Tofton Membre Factor Messages : 1278 |
Pourquoi les forces paramilitaires sont systématiquement équipées avec du matos des pays de l'est?
C'est vrai quoi, avec toutes les milices qu'il y a au pays de l'oncle Sam et la facilité avec laquelle on peut s'y procurer des flingues y a vraiment pas moyen qu'ils se fassent attaquer avec du matériel à eux?! |
| 09:45 le 26/09/2007 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
CBL a écrit :
Ubi nous annonce le développement d'une nouvelle franchise (jeu. J-E-U. C'est pourtant pas compliqué) Ouais, sauf que si ils avaient un nouveau jeu, ça aurait pas été une nouvelle franchise, justement.
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| 09:50 le 26/09/2007 |
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UnderCover Membre Factor Messages : 87 |
Ce bon vieux Firehawk est de retour... |
| 10:58 le 26/09/2007 |
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Arnaud MMOtiste
 XboxLive : Furism Messages : 3155 |
Tofton a écrit :
Pourquoi les forces paramilitaires sont systématiquement équipées avec du matos des pays de l'est?
Tu n'as pas vu Lord of War? Avec l'effondrement du bloc Soviétique, des quantités faramineuses d'armement se sont retrouvées sur le marché noir.
édité 1 fois, la dernière le 26/09/2007 11:25 par Arnaud
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| 11:25 le 26/09/2007 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Tofton : le SU-27 n'est qu'une supposition de ma part. Et puis surtout que F22 contre F22, ça risque d'être chiant à la longue :) |
| 11:25 le 26/09/2007 |
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SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 PlayStation Network : SupaPictave Messages : 3109 |
Ca sent la bonne franchise bien facile, avec un scénario aux relents géopolitiques bien prévisible, avec des gentils bien occidentaux et des méchants avec un bon accent de l'est (ou des Mexicains alors ?).
Finalement, le côté manga caricatural grand spectacle de Ace Combat, ça a du bon. |
| 11:31 le 26/09/2007 |
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Tofton Membre Factor Messages : 1278 |
Arnaud a écrit :
Tu n'as pas vu Lord of War? Avec l'effondrement du bloc Soviétique, des quantités faramineuses d'armement se sont retrouvées sur le marché noir.
Excellent film d'ailleurs.
Ce que je voulais dire en fait c'est que si une milice veut s'armer lourdement, il est plus simple pour eux (et plus réaliste) de le faire en utilisant du matos "made in USA" que de prendre des risques en important en douce du matos.
Quant à s'équiper d'avions de chasse... y a que Clancy pour imaginer que ce soit possible. |
| 12:14 le 26/09/2007 |
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Chavez Membre Factor Messages : 197 |
"Franchise" ce n'est pas pareil que "jeu". |
| 12:14 le 26/09/2007 |
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Tofton Membre Factor Messages : 1278 |
Franchise désigne un thème ou un nom comme Pokemon par exemple, et les jeux exploitent les franchises.
En fait tous les jeux à suite sont des franchises (Monkey Island, Medal of honor, Call of duty...) |
| 12:19 le 26/09/2007 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Tofton a écrit :
Quant à s'équiper d'avions de chasse... y a que Clancy pour imaginer que ce soit possible.
J'avais lu un article dans Courrier International qui expliquait que des milliardaires ricains se payaient des SU-22 (certes démilitarisés) pour leur seul plaisir. Conclusion de l'un d'entre eux : c'est mieux que le sexe :)
Chavez : le problème c'est que les éditeurs ne parlent plus jamais de jeux. Ca oscille entre franchise, produit ou au mieux logiciel. Remarque le terme franchise est pratique : ça permet de faire le rapprochement avec la mac bouffe : vite mangé, vite digéré, vite oublié. |
| 13:08 le 26/09/2007 |
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Chavez Membre Factor Messages : 197 |
Nan mais CBL les éditeurs parlent de jeu quand il s'agit d'un jeu et d'une franchise ou marque quand il s'agit d'un franchise. Ce n'est pas pareil, il s'agit d'utiliser le vocabulaire approprié et je ne vois pas ce que mac do à à avoir avec ça.
Il faut arrêter de dénigrer juste par parano. Il faut m'expliquer en quoi un Burnout ou un GTA est vite mangé, vite digéré, vite oublié. GTA est une franchise tout simplement parce que il y a GTA x, GTA y etc... GTA x est le jeu. |
| 17:39 le 26/09/2007 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Merci mais tu ne m'apprends pas grand chose. Ce que je t'explique c'est que les gros éditeurs ne parlent plus jamais de "jeux". Même pour un jeu qui ne sera pas une franchise. Ils disent "new IP" ou "new product" mais jamais "new video game" dans leurs communiqués de presses. |
| 17:48 le 26/09/2007 |
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Chavez Membre Factor Messages : 197 |
Les gros éditeurs font plus de franchises parce qu'entretenir un nom est une manière de garantir la notoriété, qui elle-même favorise les ventes (suffit de voir BGE, Psychonauts, etc...). Quand tu vois le prix du développement ça se comprend.
Par ailleurs je vois pas en quoi on devrait sacraliser le terme jeu vidéo. Il est contesté par nombre de créatifs, qui le trouvent réducteur, comme si au lieu de "film" on disait "passe-temps visuel". Je me souvient de la table ronde de la villette numérique avec Ancel, Raynald et compagnie ou ils expliquaient qu'il fallait essayer de trouver des nouvelles apellations.
Effectivement IP et product sont des termes plutôt business et moches. Mais ils ont le mérite de sortir du trip "joujou sur télé".
N'oublie pas que les communiqués de presse ne sont pas destinés qu'aux sites spécialisés JV, mais également au secteur de l'entertainment en général et même business.
Bref, ils pourraient trouver mieux, mais l'utilisation de ces termes est logique et plus appropriée que jeu dans le cas d'une... FRANCHISE§§§ :) édité 2 fois, la dernière le 26/09/2007 18:15 par Chavez
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| 18:12 le 26/09/2007 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Si Air Combat se plante, il n'y aura pas de Air Combat 2. Donc la franchise s'arretera là. Les éditeurs utilisent surtout ces termes car c'est rentré dans le jargon et que ça rassure l'actionnaire. "On est des gens sérieux, on ne fait pas des jeux voyons mais des produits et des franchises."
Il n'y a pas besoin de sacraliser le jeu vidéo mais juste d'appeller un chat un chat. Si les éditeurs arrêtaient un temps soit peu de se prendre au sérieux et de penser uniquement pognon, on aurait des BG&E et des Psychonauts à la pelle. Quant aux créatifs, s'ils trouvent "jeu" réducteur, je n'ose pas imaginer ce qu'ils pensent de produit... Ca doit se masturber sec en séance de brainstorming pour virer le mot jeu. Je propose "contenu interactif à forte valeur culturelle". Ca plaira au papy très digne qui vient acheter un jeu wii.
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| 18:29 le 26/09/2007 |
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Chavez Membre Factor Messages : 197 |
CBL a écrit :
Si Air Combat se plante, il n'y aura pas de Air Combat 2. Donc la franchise s'arretera là. Les éditeurs utilisent surtout ces termes car c'est rentré dans le jargon et que ça rassure l'actionnaire. "On est des gens sérieux, on ne fait pas des jeux voyons mais des produits et des franchises."
Il n'y a pas besoin de sacraliser le jeu vidéo mais juste d'appeller un chat un chat. Si les éditeurs arrêtaient un temps soit peu de se prendre au sérieux et de penser uniquement pognon, on aurait des BG&E et des Psychonauts à la pelle. Quant aux créatifs, s'ils trouvent "jeu" réducteur, je n'ose pas imaginer ce qu'ils pensent de produit... Ca doit se masturber sec en séance de brainstorming pour virer le mot jeu. Je propose "contenu interactif à forte valeur culturelle". Ca plaira au papy très digne qui vient acheter un jeu wii.
Certes, mais demander aux entreprises de vouloir faire moins de pognon, c'est demander un changement de système, ou sa régulation musclée, on sort du domaine des JV.
Est-ce que tu milites ? Si oui je m'incline, sinon tu contribues à tout ça.
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| 18:35 le 26/09/2007 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Alors il n'y a que deux alternatives ? Soit tu milites et tu vis dans un carton en mangeant de l'herbe soit tu rachètes tous les mois une télé plasma ? Faut arrêter :)
Et puis il ne s'agit pas de vouloir faire moins d'argent mais de le faire différemment. Ca passe par de vrais nouveaux jeux, dans des nouveaux univers avec des nouveaux personnages voir -osons- un gameplay novateur. Il arrive même que ça marche ! (Bioshock). C'est même possible en exploitant des licences. On peut même réinventer le jeu en gardant le même univers (Nintendo le fait tout le temps), changer d'univers en gardant le gameplay (GTA)... |
| 18:55 le 26/09/2007 |
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Chavez Membre Factor Messages : 197 |
CBL a écrit :
Alors il n'y a que deux alternatives ? Soit tu milites et tu vis dans un carton en mangeant de l'herbe soit tu rachètes tous les mois une télé plasma ? Faut arrêter :)
Et puis il ne s'agit pas de vouloir faire moins d'argent mais de le faire différemment. Ca passe par de vrais nouveaux jeux, dans des nouveaux univers avec des nouveaux personnages voir -osons- un gameplay novateur. Il arrive même que ça marche ! (Bioshock). C'est même possible en exploitant des licences. On peut même réinventer le jeu en gardant le même univers (Nintendo le fait tout le temps), changer d'univers en gardant le gameplay (GTA)...
Huhu!
Nan mais bon c'est un problème très large. Imagine bien que même pour une grosse boîte, la pression est énorme. Pour une grosse boîte, il y en a 4 qui veulent la bouffer. Pourtant la prise de risque est bien plus grande dans les JV que dans la musique par exemple (regarde ce que sortent les majors).
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| 20:29 le 26/09/2007 |
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