14:33 Junile : kgabou> C'est pas super, mais c'est sympa dans le genre petit échauffement.
14:31 kgabou : Junile> En même temps quand c'est nul vaut mieux que ça s'éternise pas non ?
14:26 Junile : Seulement 5h pour le solo de Bad Company 2 sur PC. C'est court... Pour le multi c'est les mêmes armes qu'en solo (pas eu le temps de tester) ?
14:12 Cyberpunk : je préfèrai quand elle faisait du porno...
14:10 Cyberpunk : NSFW: Katsumi dans Mass Effect 2!!!! [url]
13:49 fwouedd : 13:39 > Wouhou ça tue !
13:39 shay : [url] villeneuve - death race (sur un montage de THX 1138)
10:39 Mougli : 10:12 > pomkucel> Trop bon, Dark Vadehors
10:12 pomkucel : Enorme DarkVador est écolo : [url]
09:18 Laurent : Zaza le Nounours> Si seulement ils pouvzient expulser les chiens qui gueulent toute la nuit aussi (et leurs cons de maitres avec)...
07:32 commode : tain' le système de saut de GOW est imbuvable !
07:16 Skywilly : Laurent> kmplt242> Il parlait de l'intro
03:41 Théurgiste : Zaza le Nounours> Je connais ça :)
03:41 montana : 80% dexploits réussis à fifa10. Courage!
03:23 Zaza le Nounours : Putain les soirées Rock Band jusqu'à 3h du mat... Je sens que je vais avoir un avis d'expulsion dans ma boite aux lettres demain.
00:44 kmplt242 : Laurent> Perso, si il ya un monde vaste à explorer ça ne me dérangerai absolument pas !
Comme ne le laisse pas deviner la vignette de cette news, vous trouvez ci-dessous quelques images du très attendu Super Mario Galaxy, natures et pas mensongères pour le coup, ce qui change pas mal de la concurrence.
Malgré une résolution assez faible et un aliasing un peu visible, ces screenshots permettent d'admirer des décors tout en rondeur. Ronds comme des couilles, à se demander si les designers n'ont pas des soucis d'identité sexuelle, à moins que je n'ai l'esprit mal tourné. En tout cas, le jeu est très mignon et promet beaucoup, d'autant que l'ami ClémentXVII a pu y poser les mains dessus à la Game Convention et en est sorti tellement enchanté que je lui laisse la parole plus bas:
Mise à jour: ajout des commentaires de ClémentXVII
Assis confortablement sur un des poufs du lounge Nintendo, la dragonne arrimée, j'entends Mario qui réclame mon aide. Quatre niveaux étaient présentés. Les dernières images du jeu m'ayant fortement intrigué, je choisis Mario l'abeille... et hop, voilà Mario qui virevolte à destination de cette galaxie. La première chose qui frappe quand on commence à jouer, c'est que les contrôles réagissent au quart de tour. On prend un malin plaisir à sauter sur les ennemis, à récolter les étoiles qu'ils laissent tomber à l'aide de la Wiimote, ou tout simplement à faire le con sur les mini-planètes. Chaque planète est une sorte de mini casse-tête, et toutes sont reliées entre elles, soit par des étoiles warp, soit par des plantes géantes. Pour grimper ou descendre de ces plantes en tire-bouchon, il suffit de secouer le nunchuk dans le sens horloger ou anti-horloger.
Malgré la taille de ces planètes, toutes n'ont pas une force gravitationnelle qui attire Mario dans tous les cas. Il est donc tout à fait possible qu'un mauvais pas transforme Mario en météore vers l'infini et au-delà. Et ce n'est pas le déguisement d'abeille qui le sauvera. Ce nouveau déguisement permet par exemple à Mario de se déplacer sur les planètes-ruches (il ne pourra que se déplacer à quatre pattes sur les hexagones de miel, le reste de la surface de la planète ne supportant pas le poids du héros). Il sera aussi capable de voleter pendant quelques secondes, pour passer de fleur en fleur par exemple.
Niveau graphisme, comme toof l'a dit plus haut, c'est mignon tout plein, et ça fait plaisir de voir à quel point il est possible d'utiliser la Wii pour afficher des graphismes aussi chatoyants. Sauf grosse erreur de parcours, ce Mario Galaxy nous fera oublier le Super Mario Sunshine et deviendra une nouvelle référence en matière de gameplay amélioré.
Nan, prends ton compas et mesure PI : tu verras qu'il ne fait plus 3.1415... preuve indiscutable que nous avons traversé une déchirure du continuum provoqué par un vortex tachyonique (ou un pêt de toof, c'est au choix).
Et pourquoi donc ? J'ai bien aimé moi SMS malgré les soucis de caméra... (mais y'en a qui disent qu'il n'y en a pas dans Ninja Gaiden, comme quoi c'est vraiment subjectif).
Hey, il etait pas si naze que çà, Sunshine, au contraire :|
01:18 le 07/09/2007
toof XBOX 360™& macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7157
Oh ! Je sais bien que j'écris pas beaucoup de news en ce moment mais c'est pas comme si c'était mon premier talk :| Je suis vexé !
Sinon, ben voilà un qu'il a l'air de la trempe de Sunshine, effectivement. Par contre, ça a pas l'air facile, sur quelques vidéos on sent que les mecs luttent un peu pour se déplacer sur les toutes petites planètes.
Sunshine m'a un peu pris la tête.
Il y a des passages à base de Yoshi vraiment relous. Et puis les pièces bleues super dures à toutes trouver sans un guide.
J'ai fini complètement mario 64 à plusieurs reprises. Mario Sunshine, jamais.
Sunshine n'est pas mauvais pour moi, mais juste moins parfait que mario 64.
Les poursuites après dark mario étaient bien marrantes quand même.
J'espère que Nintendo ne tombera pas de trop dans l'easy-playing (après l'easy listening). La difficulté des jeux a tendance à baisser.
On va m'dire : tu dis que sunshine est trop dur et tu veux que les jeux le soient. Chuis pas d'accord : yoshi et les pièces bleues dans Sunshine, c'est mal conçu, pas fun du tout.
édité 1 fois, la dernière le 07/09/2007 15:03 par ggnore
15:01 le 07/09/2007
DVLish Membre Factor XboxLive : DVLishX PlayStation Network : DVLishX Messages : 156
J'ai aimé la chasse au pièces bleues, même si je ne les ai pas toutes eues (loin de là), et j'ai pas eu de problème particulier avec Yoshi dans mes souvenirs... En tout cas, je suis bien content de voir que je suis pas la seul à l'avoir trouvé SMS vraiment terrible... Et j'ai vraiment hâte de toucher à celui là !
Pourtant pour moi, c'est plus Mario64 que j'ai trouvé mauvais et ennuyeux. Les décors vides, pas grand chose à faire, la fausse durée de vie, genre je refais mille fois le même niveau sans grands changements.
Bien sûr, certains passages étaient sympas, mais quand je lisais de partout "le jeu de plateforme 3D par excellence", (avec ces caméras de merde), je comprenais pas pourquoi tout le monde mouillait sa culotte sur ce jeu.
Sunshine fait aussi vide, mais reste sympathique grâce à univers qui vit un peu plus, et à un joli rendu de l'eau, même aujourd'hui. Il sent bon les vacances ce jeu.
Mais les passages les plus trippants dans Sunshine sont les espèces de niveaux bonus au gameplay super old school, si vous voyez desquels je veux parler.
Pour moi, c'est le Bros 3 et le World qui restent les meilleurs Mario (et Yoshi's Island si on le considère comme un Mario).
édité 1 fois, la dernière le 07/09/2007 19:05 par vasquaal
Moi j'ai trouvé aussi sunschine pleins de bonnes idées , un design extra , mais beaucoup beaucoup trop dur....
Par contre qu'ont-ils fait à Peach. On dirait un mélange de paris hilton et de britney spears (avant qu'elle ne se rase les cheveux. Remarquez d'ici qu'une vidéo porno circule mettant en scène cette peach et waluigi (avec un Chomp enchainé qui matte), y'a pas loin......
Bon Ok je suis détraqué
12:24 le 09/09/2007
ClémentXVII Membre Factor XboxLive : ClementXVII PlayStation Network : ClementXVII Messages : 2218
idarac a écrit :
Par contre qu'ont-ils fait à Peach.
Ce n'est pas Peach mais une autre princesse (Rosetta, je pense).
18:48 le 09/09/2007
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