20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 16/03 Mario Toast 10:39 Mougli : 10:12 > pomkucel> Trop bon, Dark Vadehors
09:26 pomkucel : avec le code "mapathy"
09:18 Laurent : Zaza le Nounours> Si seulement ils pouvzient expulser les chiens qui gueulent toute la nuit aussi (et leurs cons de maitres avec)...
07:32 commode : tain' le système de saut de GOW est imbuvable !
07:16 Skywilly : Laurent> kmplt242> Il parlait de l'intro
03:41 Théurgiste : Zaza le Nounours> Je connais ça :)
03:41 montana : 80% dexploits réussis à fifa10. Courage!
03:23 Zaza le Nounours : Putain les soirées Rock Band jusqu'à 3h du mat... Je sens que je vais avoir un avis d'expulsion dans ma boite aux lettres demain.
00:44 kmplt242 : Laurent> Perso, si il ya un monde vaste à explorer ça ne me dérangerai absolument pas !
00:14 Laurent : Peter Molineux est sur tweeter et se demande si 30 minutes sans combat, ce ne serait pas un peu long pour Fable3...sans dec' ?
vendredi 19 23:42 Fredox : Et le mec consulte sa fiche pour voir s'il ne se plante pas. Laule...
23:30 Le vertueux : Même pas capable de prononcer correctement et de définir les termes, tant d'incompétences pour un salaire sans doute bien trop élevé.
23:29 Laurent : 23:22 > nan mais laul...n'importe quoi.
23:24 bigboo : kmplt242> ahhahaha, les meuporg :)
23:16 bigboo : pomkucel> bon, c'est le signe pour que je me speed de le revendre mainteantn que je l'ai terminé, avant que ça décote chez nous
22:08 Mougli : Phaxan> 21:01 > on regarde quelqu'un jouer en fait ?
jeudi 16 août 2007Lara Croft sur Wii à tous les dangersWii | 16/08/2007 - 00:37 | Source : GoNintendo Ami joueur, il y a quelques mois, nous annoncions que Tomb Raider Anniversary était une excellente Director's Cut du premier épisode de Tomb Raider. Eh bien, aujourd'hui, Eidos et Crystal Dynamics nous regardent droit dans les yeux en nous annonçant d'un ton très sérieux: "Avec la Wii, nous avons réussi à ajouter plus de Tomb Raider à Tomb Raider". Cela n'a certainement rien à voir avec le fait que l'une des plus grosses licences va être portée sur la console de salon qui se vend le mieux, ils sont certainement tout à fait honnêtes cette fois-ci.Plutôt que de fournir un portage bâclé, le nunchuk et la wiimote seront utilisés afin de pimenter les opérations d'exploration, les combats et les énigmes. On peut obtenir un niveau de réalisme jamais atteint sur les autres plateformes. Même s'il s'agit du discours répété inlassablement par tout éditeur amenant une licence existante sur Wii, il faudra probablement attendre une version jouable pour se faire une véritable idée de la réalisation. Commentaires
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