02/07 Did my dad really think this was a credible piece of technology? 02/07 RoboGeisha (merci DoubleJ) 01/07 Unreal Basterds 01/07 Nolife en mauvaise posture 30/06 Ou pas. 23:10 Onirik : Robert Louis Dreyfus est mort
22:35 ClémentXVII : Tu me donne envie de ressortir les sketch des snuls d'ailleurs.
22:29 ClémentXVII : djnico> Hazewee à Laeken FTW \o/
22:18 Phaxan : zob, j'arrive pas à dépasser les 600 points au classe live SF4, ya vraiment des tarés du pad
20:19 System Five : djnico> les Musclés aussi ca se veut humoristique.
20:17 djnico : System Five> c'est humoristique, bruxellois et fait par qqu membres des Snuls (enfin soit, faut etre belge)
20:04 aeio : Jouer avec le dvd est déconseillé, c'est comme pour epsxe, il faut ripper les jeux avant de se lancer
19:56 Ash_95 : Le seul qui fonctionne à la perfection c'est FFX avec de l'aa 8x et c'est plutot joli. Faudrait tester l'ému avec des iso, peut etre que ça tourne mieux
19:56 Ash_95 : Chez moi Ratchet 1, viewtiful 1 & 2, MGS3, GT4, Burnout2, FF12 se lancent à 30fps mais 30fps hyper saccadées donc inouable
19:18 The Radec : je ne connaissais pas cet emulateur, merci. il fait tourner les xenosaga ?
18:43 Ash_95 : Soit les mecs sont tous des gros mitos soit la différence entre un e8400 à 3.6ghz et mon e7200 a 2.7ghz est énorme sur PCSX2
18:43 Ash_95 : différence c'est que comme proc je n'ai qu'un e7200 (2.7ghz) et les jeux qui chez eux sont à 60fps sont chez moi à 20-30fps. le thread en question [url]
18:42 Ash_95 : Sur ce sujet, les mecs disent qu'elles sont les jeux entierement jouables avec comment configurer PCSX2 et avec quel PC ils le font tourner. De mon coté, je fais la même configuration qu'eux la seule
18:36 Zaza le Nounours : Ash_95> GT4 plante après les écrans de loading, SSX 3 plante avant d'arriver sur la piste, et SotC marche mais rame sa mère. J'en ai pas testé d'autre.
18:35 Ash_95 : Quelqu'un réussit à avoir des jeux jouables sur PCSX2 ?
17:26 Maxmallium : System Five> C'est peut-être moi qui est trop optimiste sur la nature humaine pour croire que c'est du 1er degré
jeudi 16 août 2007Lara Croft sur Wii à tous les dangersWii | 16/08/2007 - 00:37 | Source : GoNintendo Ami joueur, il y a quelques mois, nous annoncions que Tomb Raider Anniversary était une excellente Director's Cut du premier épisode de Tomb Raider. Eh bien, aujourd'hui, Eidos et Crystal Dynamics nous regardent droit dans les yeux en nous annonçant d'un ton très sérieux: "Avec la Wii, nous avons réussi à ajouter plus de Tomb Raider à Tomb Raider". Cela n'a certainement rien à voir avec le fait que l'une des plus grosses licences va être portée sur la console de salon qui se vend le mieux, ils sont certainement tout à fait honnêtes cette fois-ci.Plutôt que de fournir un portage bâclé, le nunchuk et la wiimote seront utilisés afin de pimenter les opérations d'exploration, les combats et les énigmes. On peut obtenir un niveau de réalisme jamais atteint sur les autres plateformes. Même s'il s'agit du discours répété inlassablement par tout éditeur amenant une licence existante sur Wii, il faudra probablement attendre une version jouable pour se faire une véritable idée de la réalisation. Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). Je viens de te dire implicitement que j'étais pas circoncis :) - Méthode de drague n°1, par toof
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