18/07 24 : Exile 17/07 Pour une FactorCon chez Joule 15/07 WE WILL NOT BUY THIS GAME ! 14/07 Boom Blox en 2D 11/07 Dr. Horrible arrive le 15 juillet 19:00 xiam : sinon je peux aussi recuperer une botte de foin dans les champs , j'en ai pour 10 ans , si je meurre pas de 5 cancer avant la....
18:58 fwouedd : Je connais la sortie.
18:57 xiam : 18:57 > fwouedd> j'ai dit tabac qui fait tousser , pas du tabac qui fait rire (ou pas)
18:57 fwouedd : un truc pas légal? =)
18:56 xiam : et me sortais pas du tabac de fiottes (blond merdique)
18:56 xiam : je fume du gauloises à rouler , j'aimerai un peu de diversité dans mes toux matinales , je fume quoi?
18:53 pomkucel : Au fait le savoir faire français est encore présent dans les equipes de dev ? ou c'est que des russes et des canadiens !?
18:52 pomkucel : Ya pas à dire les studios français savaient y faire en jeux d'aventure pas comme cette bouse d'Alone in the dark !
18:51 pomkucel : SupaPictave> Je l'ai revendu aussi mais je l'ai racheté quelques années plus tard , il été en cadeau dans Joystick (tssstt c'était mieux avant!)
18:48 fwouedd : Tu veux dire un dock pour vista?
18:31 Cowboy : Il existe un gadget pour Vista qui est la même utilité qu'un Dock ?
17:58 SupaPictave : Ah, j'ai encore LBA2 dans un coin. Celui que je regrette le plus d'avoir revendu c'est Outcast...
17:54 pomkucel : Bahh la boite été pas terrible, avec le logo Adeline Software !
17:46 Zaza le Nounours : Je m'en veux d'avoir été jeune et pauvre, et d'avoir dû les revendre pour m'acheter à manger.
17:42 pomkucel : Zaza le Nounours> Ah non LBA 1 et 2 c'est mes amoureux ^^ ! Twinsen !
17:38 MrMaze : seb84> :-D
17:31 seb84 : devrait
vendredi 13 juillet 2007
(Akshell)
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| vasquaal Dumber XboxLive : vasquaal Messages : 858 |
Je vais me ruiner en cette fin d'année grâce à ma 360. |
| 13:35 le 13/07/2007 | |
| xiam Membre Factor XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 1061 |
et pas qu'un peu mon neveu... Ce jeu est une tuerie , comme les autres. |
| 13:36 le 13/07/2007 | |
| nazg Exquisiteur Messages : 694 |
Je vais pas faire la fine bouche, mais quand même y a quelques phases assez ridicules: -Le saut dans 30 mètres dans une charette de fouin. -Quand il est sur les toits, pour pousser discretement les mecs dans le vide, il a vachement une démarche furtive. -Le cadavre qui vole (bon, ok, ca sera reglé avant la sortie). -Les combats ridicules dignes des Charlots mousquetaires, 5/6 ennemis qui t'entourent, et ils viennent chacun leur tour prendre la fessée (et à un moment le hero recule, il se prend carrément l'épée d'un ennemi inactif dans le cul). M'enfin, l'ambiance me fait furieusement envie. |
| 13:42 le 13/07/2007 | |
| Skizomeuh Membre Factor Messages : 829 |
En plus d'une direction artistique qui frise le magistral, mis à part les couacs relevés, ce jeu a un potentiel ludique énorme ! Bref, la grande classe, en espérant qu'il ne soit pas trop bouffé par des QTE... |
| 13:43 le 13/07/2007 | |
| - Ludo - Membre Factor XboxLive : PtiLudo Messages : 701 |
Ce qui est génant dans cette phase c'est le manque de réactivité de l'environnement : le foin ne bouge pas, la charette ne bronche pas, et le bruit ne semble inquiéter personne autour. C'est dommage, mais peut etre imputable au fait que ce n'est qu'une démo. (et aussi parce que ce ne sont que des détails et que je pinaille). La gestion des collisions avec les porteuses d'eau aussi est un peu étrange, mais bon, bah de quoi démonter le titre plus que prometteur. Sinon l'effet autour des gardes, c'est un bug ou c'est une feature ? J'ai pas bien saisi pourquoi les gardes "clignotaient" de la sorte. édité 2 fois, la dernière le 13/07/2007 14:14 par - Ludo - |
| 14:11 le 13/07/2007 | |
| pomkucel Membre Factor XboxLive : xxxMaTTicusxxx Messages : 454 |
On en attend peut etre trop de la jolie jade Raymond ... un bon jeu comme Pop mais rien de révolutionnaire, c'est moins classe que ce que j'avais à l'esprit mais très bien quand meme ! |
| 14:18 le 13/07/2007 | |
| Mafio Membre Factor Messages : 52 |
Si les défaut suscités sont corrigés avant la sortie sa sera surement un hit. Malgré ca, j'ai un peu peur quand meme des phases de combats, les ennemis semblent mous, stupides et pas très agressifs. |
| 14:44 le 13/07/2007 | |
| daweed92 Membre Factor XboxLive : parisud daweed Messages : 253 |
ludo a dit : "Sinon l'effet autour des gardes, c'est un bug ou c'est une feature ? J'ai pas bien saisi pourquoi les gardes "clignotaient" de la sorte." Il me semble qu'il clignotte en fonction de celui qui attaque le 1er... |
| 14:45 le 13/07/2007 | |
| Spawn Membre Factor Messages : 248 |
Si c'est le cas c'est vraiment tout laid :o je suis d'accord aussi sur le fait que les combats ont l'air ... chiants ... sinon l'ambiance ouai c'est extra puis graphiquement j'crois qu'on est tous d'accord. J'ai peur que ce soit un peu répétitif aussi. |
| 14:52 le 13/07/2007 | |
| Nope Membre Factor Messages : 116 |
Alors, bien que je sois ultra emballé par ce jeu, je lui trouve un bémol. Altaïr le perso principal, visiblement un arabe, qui commet des meurtres en plein jérusalem.. Trés original.. |
| 15:03 le 13/07/2007 | |
| Genocid Membre Factor Messages : 787 |
Vous avez surement remarqué les lignes "matrixiennes" qui jalonnent les gardiens lorsqu'on s'approche d'eux. Ce n'est pas un bug. Ce serait donc bel et bien une sorte de "simulateur" d'assassin. Ce jeu me fait de plus en plus envie. édité 1 fois, la dernière le 13/07/2007 15:17 par Genocid |
| 15:16 le 13/07/2007 | |
| - Ludo - Membre Factor XboxLive : PtiLudo Messages : 701 |
Tiens, j'aime bien cette idée. En y jetant un oeil de plus pret sur les lignes, c'est vrai que c'est carrément ça. |
| 15:19 le 13/07/2007 | |
| Akshell Membre Factor Messages : 4009 |
oui et des formules chimiques apparaissent derrière le logo au début et à la fin. |
| 15:21 le 13/07/2007 | |
| Genocid Membre Factor Messages : 787 |
C'est une rumeur mais ça semble se confirmer. J'ai entendu parler de pas mal d'autres détails concernant le scénario,mais je n'en dirai pas plus ;) Ce qui me chagrinne avec cette vidéo c'est que la foule ne semble pas si réactive que ça. A part la connasse qui vient faire chier Altaïr "parsekimapoussé". |
| 15:27 le 13/07/2007 | |
| vasquaal Dumber XboxLive : vasquaal Messages : 858 |
Justement, un arabe qui a une super prestance, un putain de charisme. C'est pas souvent qu'on leur donne le beau rôle. Et puis moi j'y vois une sorte de héros romantique. 47 est un tueur, et pourtant il agit dans une certaine logique, puisqu'il élimine des mauvais dans le fond. Et on l'aime bien. Bon tuer, c'est mal, mais ça reste un jeu, une fiction. Sam Fisher d'un certain côté est aussi un assassin.... au nom d'un idéal politique. Ici, l'origine ethnique a seulement valeur historique, et puis à cette époque, c'était les croisés les "méchants" qui derrière la religion faisaient la guerre pour raisons économiques et politiques. édité 1 fois, la dernière le 13/07/2007 15:32 par vasquaal |
| 15:31 le 13/07/2007 | |
| pyross Membre Factor Messages : 452 |
Pour les mec qui brillent, il me semble bien avoir entendu Jade dire que c'était grâce à son intuition, que ça lui permettait ainsi de repérer tous les NPC importants. Dans la premiere video de l'année dernière, on voyait la cible clignoter de la sorte pendant un court instant. Par contre ouai, les combat sont vraiment ridicules au possible... Nope> Reconnaitre un arabe sans voir son visage, moi je dis chapeau! édité 1 fois, la dernière le 13/07/2007 15:38 par pyross |
| 15:34 le 13/07/2007 | |
| Genocid Membre Factor Messages : 787 |
Altaïr est un prénom d'origine Arabe. |
| 15:39 le 13/07/2007 | |
| vasquaal Dumber XboxLive : vasquaal Messages : 858 |
Ca veut dire aigle il me semble. Jade a parlé dans une vidéo du concept comme quoi il voulait que Altair ait l'air d'un oiseau de proie. |
| 15:45 le 13/07/2007 | |
| sandeagle Membre Factor XboxLive : Kolts2Kill Messages : 179 |
Doit-on en déduire que tout les arabes commettent par nature des meurtres à Jérusalem? Moi au contraire, je suis à 100% derrière Ubi qui à les couilles de nous mettre dans la peau d'un héros original et charismatique à mille lieu des sempiternels G.I sauveur du monde des samurais/ninjas à la sauce manga ou autres elfes/sorciers. Je ne vois pas beaucoup de jeu où le héros est un arabe (le prince de Perse étant perse par definition) mais par contre j'en vois une tonne où les arabes sont les grands méchants. Un peu d'air frais dans un monde désolé. édité 1 fois, la dernière le 13/07/2007 15:53 par sandeagle |
| 15:52 le 13/07/2007 | |
| Spawn Membre Factor Messages : 248 |
Ouai c'est clair, enfin on peut jouer le rôle d'un méchant !.. édité 1 fois, la dernière le 13/07/2007 16:23 par Spawn |
| 16:22 le 13/07/2007 | |