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06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.

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jeudi 05 juillet 2007

avatar CBL

(CBL)

(Preview) Mondial du Gaming : Crysis frotte s'y pique

PC | 05/07/2007 - 16:21

Crysis est présent en version jouable au Mondial du Gaming mais on doit se contenter de la démonstration faite par les sympathiques rédacteurs du site Crysis-France.

C'est une version pré-alpha du jeu contenant le tutoriel et le premier niveau qui tourne sur un Core 2 Extreme épaulé par une GeForce 8800 GTX. Le jeu ne tourne qu'en 1024*768 mais en met déjà plein la vue : une distance de vue délirante avec des tonnes de détails même au loin, une végétation qui bouge en fonction du vent avec un naturel déconcertant, des effets de lumière à tomber et un framerate quasi-impeccable. Le jeu fait vraiment penser à un Far Cry boosté aux hormones et le molasson Jack Carver a laissé la place à un super soldat et sa combinaison de choc. L'énergie de cette dernière se recharge en permanence mais s'use très vite quand on utilise un des pouvoirs. Chaque pouvoir fait changer de couleur la combinaison. Par exemple, elle devient rouge quand on choisit le pouvoir Force qui permet de faire des super sauts et de balancer des méga-mandales capables de renverser un Hummer ou d'envoyer valser le méchant coréen du coin à une dizaine de mètres.

Le pouvoir Armure permet de résister aux balles et de faire remonter la vie. Le pouvoir Speed permet de courir vraiment vite. Du coup, on a vraiment l'impression d'être une machine à tuer surpuissante, une sorte de Major Kusanagi pour les amateurs de Ghost In The Shell. D'ailleurs, un des pouvoirs permet de devenir quasi-insivible, la combinaison devenant transparente et prenant la couleur de l'environnement de façon très classe. Version pré-alpha oblige, les ennemis sont très cons mais les combats sont sympathiques et assez dynamiques. Les dommages sont localisés sur les véhicules comme sur les humains et une balle bien placée dans un pneu le fera éclaterce qui enverra la voiture dans le décor. Les explosions sont très réussies et le feu se propage un petit peu. Même s'il ne faut pas espérer un scénario dépassant celui d'un film de Micheal Bay, on devrait se prendre une belle claque visuelle associé à un gameplay ravageur et un peu ouvert, le monde étant énorme et sans aucune coupure.

Commentaires

 
 
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1790
Tes jeux de mot sont vraiment de plus en plus pourris ! :)
Surtout qu'on dit "cry" comme dans "Far Cry" ou "CryTek" et non pas "cri"...

Si ils n'en sont qu'a la pré-alpha, il ne risque pas de sortir en septembre !

édité 2 fois, la dernière le 05/07/2007 16:27 par Onirik
16:24 le 05/07/2007  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1332
Je suis de plus en plus impatient.
Vivement une démo.
16:29 le 05/07/2007  Lien
xiam
Membre Factor
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 1581
"le premier niveau qui tourne sur un Core 2 Extreme épaulé par une GeForce 8800 GTX. Le jeu ne tourne qu'en 1024*768"

super...un frame rate quasi parfait , euh heureusement , mais le but de ces cartes n'est il pas de jouer en haute resolution?
Les autres , avec leur config dans la moyenne doivent se contenter d'un 800 x 600?
Bon j'ai hate quand meme , septembre me semble aussi un peu presomptueux

édité 1 fois, la dernière le 05/07/2007 16:35 par xiam
16:34 le 05/07/2007  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187

le monde étant énorme et sans aucune coupure



Ah ça y est ? Enfin ? Pour de vrai ?
16:36 le 05/07/2007  Lien
shrike
Membre Factor
XboxLive : gaskator
Messages : 65
Y a ça aussi hein :
"C'est une version pré-alpha du jeu"

edit : à mon avis les cartes 3d de nouvelle gen "vraiment dx10" sortiront presque en meme temps que crysis.

édité 1 fois, la dernière le 05/07/2007 16:40 par shrike
16:36 le 05/07/2007  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2172
shrike : parceque la 8800 et la Radeon HD ne sont pas vraiment dx10 ?
16:42 le 05/07/2007  Lien
shrike
Membre Factor
XboxLive : gaskator
Messages : 65
Je parle de cartes avec des couilles suffisament grosses pour faire plus de 30 fps sur les jeux en dx10.
16:43 le 05/07/2007  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2172
Je pense qu'avec deux 8800 Ultra, ça doit faire l'affaire.
16:51 le 05/07/2007  Lien
JiHeM
Messages : 684
"insivible" ? Je ne sais pas ce que c'est mais ça a l'air cool comme super pouvoir :p
16:58 le 05/07/2007  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 2784

JiHeM a écrit :
"insivible" ? Je ne sais pas ce que c'est mais ça a l'air cool comme super pouvoir :p


C'est à dire que tu peux te fodnre dans l'enrivonnement, comme un cémaléon
17:53 le 05/07/2007  Lien
nicoayeNF
Membre Factor
Messages : 67
невидимый!
18:00 le 05/07/2007  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 653
Y a vraiment des fans de la Dictée de Bernard Pivot ici j'en suis persuadé...
Faut arrêter de chipotter avec les fautes d'orthographes, enfin je dis ca mais faites ce que vous voulez.

Pour Crysis j'espère vraiment que ca sera aussi une claque en terme d'optimisation, j'ai hâte de voir si mes C2D E6400 + 7900 GTO 512 mo seront "suffisant" pour avoir un jeu fluide.

En tout cas c'est bien joli et je vois bien des mods arriver dessus, ca serait le must.

édité 1 fois, la dernière le 05/07/2007 19:53 par DjameuL
19:52 le 05/07/2007  Lien
nycoom
Membre Factor
Messages : 576
c'est pas une faute d'ortographe, mais une faute de frappe ...
et d'ailleurs, pourquoi faudrait arrêter de chipoter (un seul "t") avec les fautes d'orthographe (sans "s" à orthographe)? c'est important l'orthographe, non?

à part ça, ta config sera à la ramasse sur ce jeu...

(et suffisant est un adjectif dans ta phrase, donc merci de l'accorder)
20:11 le 05/07/2007  Lien
xiam
Membre Factor
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 1581

nycoom a écrit :
à part ça, ta config sera à la ramasse sur ce jeu...



outch c'est violent la...un peu de diplomatie que diable....

"j'ai hâte de voir si mes C2D E6400 + 7900 GTO 512 mo seront "suffisant" pour avoir un jeu fluide."

je sais pas moi, tu aurais pu dire : hahaha
20:25 le 05/07/2007  Lien
Daedalus29
Membre Factor
Messages : 206
nan mais il n'y a personne que ça gène, ici:

"Le pouvoir Armure permet de résister aux balles et de faire remonter la vie"

Génial, encore un jeu où il faudra se cacher quelques secondes pour reprendre toute sa vie...Comme si les jeux de maintenant n'etaient pas assez faciles comme ça.

"Version pré-alpha oblige, les ennemis sont très cons"

Euh, même dans une version préalpha, l'IA se doit d'être au point...Non parce que là, il sort dans quelques mois hein le jeu, et personne n'a pu voir une IA développée comme dans Far Cry, dans aucune vidéo. Et d'ailleurs, à aucun moment les devs n'ont parlé d'une IA exceptionnelle comme celle de far cry. Ca commence à me faire peur là.

édité 1 fois, la dernière le 05/07/2007 20:39 par Daedalus29
20:36 le 05/07/2007  Lien
Tofton
Membre Factor
Messages : 1278
Je plussoie, pas terrible ce TALC... en fait c'est un titre à la con parce que le jeu de mot est raté ^^
20:42 le 05/07/2007  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz
XboxLive : Ttask0r
PlayStation Network : Ttask
Messages : 896

Daedalus29 a écrit :
Euh, même dans une version préalpha, l'IA se doit d'être au point...Non parce que là, il sort dans quelques mois hein le jeu, et personne n'a pu voir une IA développée comme dans Far Cry, dans aucune vidéo. Et d'ailleurs, à aucun moment les devs n'ont parlé d'une IA exceptionnelle comme celle de far cry. Ca commence à me faire peur là.


Si un développeur dit "Mon IA, elle est trop super géniale", c'est un menteur. Si un développeur ne dit rien, c'est que son IA est nulle.

Par ailleurs, pour ce que l'on a pu en voir, Crysis se déroule dans des environnements comparables à ceux de Far Cry (ie. ouverts) : je vois mal pourquoi la devteam aurait balancé tout son code à la poubelle entre les deux jeux.
20:57 le 05/07/2007  Lien
justberare
Membre Factor
Messages : 45
euh ... comme beaucoup d'entre vous sûrement je suis passé faire un tour Porte de Versailles et j'ai eu l'occasion de voir tourner la pre alpha de Crysis. C'était juste chiant (le mec qui jouait était nul, le jeu avait 40 images par secondes mais freezait toutes les deux minutes, le clipping était horrible...). Bref, c'était très loin de toutes les vidéos montrées jusqu'ici.
Mais c'était peut être le niveau présenté qui n'était spécialement pas terminé.
20:58 le 05/07/2007  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 653
Ahlala, ils me font marrer les petits piegeons qui ne jurent que sur des 8800.

Nycoom, j'sais pas si t'as remarqué qu'énormement de jeux sont pas otpimisé depuis des mois.
Crysis sera surement un des rares jeux PC super bien optimisé qu'on a pas vu depuis des années.

Et dire qu'un core 2 duo E6400 et une 7900 GTO, soit une 7900 GTX si on l'overclock (je te le dis car à vue d'oeil t'y connais que dalle en config) seront à la ramasse, faut vraiement s'être fait laver le cerveau par le marketing à la Colin mc rae DIRT (cf config recommandé: 8800 GTS...).

Allez on en reparle à la rentrée, ca serait marrant de se revoir pour te dire que je le fais tourner en option middle-high fluide.

Crytek à su mettre une claque graphique et d'optimisation sur Far Cry, ca sera surement le cas pour Crysis.

Bon jeu à tous :)

ps: j'ai même pas envie de me relire, c'est pour te faire plaisir comme ca t'aura des fautes d'orthographe et faute de frappe à relever :).
21:07 le 05/07/2007  Lien
Temujin
Membre Factor
Messages : 405
Il est vener sur tous ses post DjameuL, je comprend pas, on est chez factor ici pas jv.com...
21:26 le 05/07/2007  Lien
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