Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Test) Aliens vs. Predator (Preview) Medal Of Honor
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

03:04 F@T : Le vertueux> Ah ben tiens je me disais bien que c'était toi que j'ai croisé taleur sur BFBC2. On s'est fait kické la partie d'après avec mes potes parce qu'on a cutté les admins plsrs fois de suite \o
02:52 Volubile : Ce qui est une performance en soi, parce que bon, le japon quoi.
02:52 Volubile : Malgré ma légère impopularité en ces terres, et bien que je prêche sûrement des convertis, sachez que Final Fantasy XIII est probablement une des pires merdes que le japon ait jamais pondu.
02:46 aeio : [url] pour voir ses stats BFBC2 en ligne ou celles des autres joueurs
02:09 Le vertueux : En fait, le problème venait que je tirais en coup par coup, il fallait laisser le doigt sur la gachette plus longtemps, j'ai surestimé la puissance du recul.
01:53 aeio : ceux qui ont l'impression de tirer à blanc mettent le crosshair sur la cible et tirent en continu sans s'apercevoir que 95% des balles partent à côté
01:50 aeio : 23:09 > tire par rafales de 2-3 balles très rapidement, les armes sont très précises
dimanche 14
23:45 "Banned" Da Bitch : Art .... [url]
23:14 Zaza le Nounours : Ash_95> "Oliviers, palmiers...Hawai, Ibiza..." C'est vrai, pour TDU2, ils auraient dû nous faire des courses de tracteurs à l'Ile de Ré.
23:09 Le vertueux : Je n'arrive toujours pas à capter la balistique dans BFBC2, mes armes tirent des balles en mousse, quelque chose m'échappe.
22:43 Tinozaure : xiam Deja tu as la chance de pouvoir jouer. Je passe toujours pas l'authentification
22:30 Le vertueux : Ils mettent le clignotant. Perso, je demande une mise à jour du moteur graphique et de la conduite, ils peuvent mettre la même île ça ne me dérange pas.
22:12 Ash_95 : c'est la progression hyper chiante, des tracés trop semblables, pas assez de concurrents et l'IA des unknows sur la route "yo je déboite sans prevenir" et toi t'es lancé à 200...
22:11 Ash_95 : Oliviers, palmiers...Hawai, Ibiza...C'est trop tôt pour juger mais tu sens que c'est un peu la même ligne directrice, pas de chamboulement à ce niveau. Même si les reproches que j'aurais à faire à TDU
21:46 Toninus : 21:16 > Jamais vu d'oliviers dans TDU1 moi... Sinon ça a l'air plutot nsympa même si je trouve la palette de couleurs un peu palichone...
21:16 Ash_95 : 21:05 > Putain les screens c'est du c/c du 1er TDU, on veut de la diversité pour TDU2.
21:05 D-Kalck : des détails sur TDU2 [url]
21:02 xiam : Je me fait ecraser par des vehicules de mon camps sans arret , je me fait frager au respawn , c'est mou...bref je repars sur MW2
21:01 xiam : je dois etre dans ma periode ragnagna , je trouve le multi de BF BC2 nul a chier....
21:00 xiam : avec la normale , pas moyen de telecharger la béta de Ruse....

archives

eXTReMe Tracker

lundi 02 juillet 2007

Update de la bêta de Quake Wars

PC | 02/07/2007 - 18:06 | Source : Voodoo Extreme

La bêta de Enemy Territory : Quake Wars vient d'être updaté, il vous suffit de vous connecter pour pouvoir mettre à jour le jeu en version 1.1 : celle-ci est censé apporter bonheur et prospérité, des bots, une meilleur prédiction du netcode, un balayeur de serveur corrigé et le colmatage d'une fuite de mémoire sur le serveur.

Commentaires

 
 
DjameuL
Membre Factor
Messages : 653
Hu hu !!!!

J'y vais de suite, s'ils arrivent à faire en sorte que les combats rapprochés deviennent "propre" sans lag ni balles perdues, c'est du bon !

C'est parti ! :)
18:33 le 02/07/2007  Lien
nazg
Exquisiteur

Messages : 1098
Toujours pas moyen de alt-tab, et ca c'est vraiment LOURD.
18:45 le 02/07/2007  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 616
Merde elle est déjà desinstallée. :x
18:46 le 02/07/2007  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 440

nazg a écrit :
Toujours pas moyen de alt-tab, et ca c'est vraiment LOURD.


alt-enter marche très bien.
18:49 le 02/07/2007  Lien
Akshell
Membre Factor
Messages : 4109
alt+tab est volontairement bloqué, tu dois passer en mode fenêtré (alt+entrée) pour pouvoir l'utiliser.
18:51 le 02/07/2007  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2059
sauf que chez moi, il freeze parfois à la connection, je peux faire alt tab pour aller tuer le process, le prob, c'est que la fenetre se reduit pas (et alt enter fait rien) :|
19:35 le 02/07/2007  Lien
nazg
Exquisiteur

Messages : 1098
Ah en effet alt+enter marche nickel.
19:46 le 02/07/2007  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 2774
Depuis ce patch, je me fais très fréquemment déco des servs punkbusters à cause d'un bug louche de texture ou je ne sais quoi...je réinstalle pour voir
20:54 le 02/07/2007  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 653
La visée est plus précise y a pas à chier, mais il reste encore à mettre des vrais sons, et à ajouter des animations à tous les modèles pour les rendre fluide, courage Splash Damage y a moyen de le sortir avant 2010, ou alors de sortir un truc aussi péteux que BF2 :).
20:56 le 02/07/2007  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 2774
Après réinstallation propre avec patching propre, le jeu refuse de se lancer. On croit rêver.
21:10 le 02/07/2007  Lien
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Messages : 1508
Y'a une couille avec punkbuster (encore et toujours lui, un jour ils comprendront que ce truc sert a rien a part faire chier les joueurs honnetes).

Notamment pour ceux qui ont vista, ça fait genre punkbuster est pas a jour, si ça vous arrive sur d'autres systemes soyez pas étonné splash damage bosse sur le prb.

Sinon ça fait du bien ce petit patch, j'avais environ 1000 de ping(totalement injouable) là je tourne avec 50-70.
21:36 le 02/07/2007  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 554
Mouai, perso avant ou après patch, je n'y vois quasiment pas de différence...
21:48 le 02/07/2007  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1195
Désolé mais c'est quand même utile punkbuster...

Ils sont au courant du pb chez ID:

We will be rolling out a PB update later, this should be an auto-update pushed through the game servers which should deal with several of the issues people are seeing. Right now I don't have an exact time for this release, it will likely be several hours for now.

21:48 le 02/07/2007  Lien
factus
Membre Factor
Messages : 135
Les sons de la bêta sont des versions dégradés afin de prendre le moins de place possible pour éviter que la bêta ne pèse plus d'1Go.
21:58 le 02/07/2007  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1195

factus a écrit :
Les sons de la bêta sont des versions dégradés afin de prendre le moins de place possible pour éviter que la bêta ne pèse plus d'1Go.



Tu tiens ca d'où ? Parceque pour qques megas maximum, je trouve ca louche.
22:23 le 02/07/2007  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 440
C'est un peu de la merde leur patch.

J'ai remarqué aucune différence au niveau du netcode, limite pire.

C'est un peu inquiétant si ils ont l'intention de faire un truc un peu compétitif, parce que là, c'est vraiment pas à niveau.
22:32 le 02/07/2007  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 571
Les "compétiteurs" ont vu un gros changement donc bon...
23:19 le 02/07/2007  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 653
Je confirme quand même que la précision a été améliorée, maintenant je peux me faire quelques stroggs en classe bourrine, puis quand je meurs j'dois assumer le fait d'avoir détruit un mur ou tué une mouette :D.

Le problème maintenant, c'est qu'ils on reparé un truc sur 10 en fait...
Il manque des sons digne de ce nom, de belles animations fluides pour eviter de donner un aspect super brouillons aux combats rapprochés (vous avez pas l'impression que tout le monde saccade même à 60 FPS ?), et il faut aussi ajouter une impression de lourdeur aux vehicules et leur donner une adhérence au sol, puis une meilleur maniabilité au passage.

Et j'oubliais, une optimisation graphique, j'ai un pote qui à une 8800 GTS et qui à des chutes à 25-30 fps en interieur, scandaleux...

Je désespère pas car ca reste une bêta, mais j'ai hâte de jouer à la démo du jeu final (s'ils en sortent une un jour) pour en finir avec mes doutes.

Au pire il restera plus que TF2 pour relever un peu le niveau des FPS Multi, peut être...

édité 2 fois, la dernière le 02/07/2007 23:49 par DjameuL
23:45 le 02/07/2007  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2059
les vehicules ont dirait qu'ils sont animés image / image, comme le ED-209 de robocop :|

édité 1 fois, la dernière le 03/07/2007 00:23 par Ze_PilOt
00:22 le 03/07/2007  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 440

DjameuL a écrit :
Et j'oubliais, une optimisation graphique, j'ai un pote qui à une 8800 GTS et qui à des chutes à 25-30 fps en interieur, scandaleux...


J'ai une 8800 GTS, je joue en 1680x1050 tout à fond, et je n'ai encore eu aucun ralentissement.
00:36 le 03/07/2007  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
Tous les jeux ont des defauts c'est pour ca qu on les aime : ils nous rappellent que ce sont des hommes qui les font. - H68 (visiteur humaniste)