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21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.
21:22 Le vertueux : Niveau de difficulté que tu voudrais voir supprimer.
21:21 Mougli : de la manière que certaines personnes ont pas envie de se prendre la tête. C'est pour ça qu'on a inventé les niveaux de difficulté.
21:18 Le vertueux : Mougli> Encore un raisonnement débile, on peut être content quand les choses changent dans le bon sens ou permettent des alternatives.
21:17 kgabou : Je rêve...
21:15 kgabou : Pouvez pas piger que certaines personnes aiment avoir du challenge ? Vous le faites exprès ?
21:09 D-Kalck : Mougli> c'est ce qu'on appelle des vieux cons :)

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vendredi 15 juin 2007

La justice s'intéresse aux jeux vidéo

HS | 15/06/2007 - 04:19 | Source : Next-Gen.biz

Mercredi, les ministres de la justice européens se sont réunis pour discuter de notre passe-temps favoris : le meurtre gratuit, la torture, le viol, et le massacre de bébés phoques virtuels. S'ils ne se sont pas parvenu à un accord, ils en sont quand même ressortie avec un consensus : en faire plus sur le contrôle de la vente de jeux vidéo violents aux mineurs en instaurant des sanctions contre les revendeurs.


On devrait pour l'instant encore éviter les situations absurdes allemandes et australiennes où ces jeux sont tout simplement censurés ou bannis. Au cas où, planquez vos Manhunt, Condemned ou autre Rule of Rose, la prohibition et les autodafés ne sont peut-être pas très loin.

Commentaires

 
 
Alexaï
Membre Factor
Messages : 429
Youpi. Il me tarde de voir des jeux comme hl² ou doom 3 vraiment interdit aux mineurs. Faut dire que c'est 'achement violent et immoral comme jeu. Et ne parlons même pas de tout ce sexe dedans. Brrrr.

De toute façon, tant que les interdictions seront aussi débiles -à peine le quart des jeux -18 en France auraient une interdiction plus forte que -12 si ça avaient été des films- Elles seront aussi proprement inapplicable (enfin, j'aimerai bien m'en convaincre), et c'est tant mieux.
04:48 le 15/06/2007  Lien
Tofton
Membre Factor
Messages : 1278
Moui, en même temps, on montre des femmes nues pour vendre de la glace, du détergent salle de bains, du déodorant, du yaourt... et ce sans aucun contrôle.

Alors se rabattre sur les jeux c'est de la connerie pure.
08:12 le 15/06/2007  Lien
Anarchy
Membre Factor
XboxLive : Dirty Anarchy
Messages : 197
Ils comprendront peut etre un jour comment ca marche. Peut etre quand la génération technologique sera au pouvoir, ca changera.
08:43 le 15/06/2007  Lien
vanes
Pédophile consanguin
XboxLive : v4n3s
Messages : 441
faudrait aussi à voir à faire respecter l'interdiction de vente des cigarettes aux mineurs.

Ah, et j'oubliais, comme un mineur est déclaré "irresponsable" jusqu'à sa majorité, tout contrat (donc celui, implicite, qui consiste à filer des brouzoufs à un vendeur pour avoir en contrepartie un bien ou un service) souscrit est déclaré nul et non avenu.

Bienvenue au 21e siècle, où l'on fait des lois par dessus les lois.
08:49 le 15/06/2007  Lien
JiHeM
Messages : 684

vanes a écrit :

un mineur est déclaré "irresponsable" jusqu'à sa majorité


Plus maintenant, depuis mai on est dans l'ère du fichage génétique à la maternelle et de la prison à 12 ans.
09:15 le 15/06/2007  Lien
Evilspell
Membre Factor
XboxLive : Heavyspell
Messages : 644
Le plus dangereux serait qu'ils arrivent à faire en sorte que les développeurs de jeu s'auto-censure. Ca porte un nom ce phénomène il me semble ... Le syndrome de "Nintendo" j'crois ...
09:28 le 15/06/2007  Lien
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Ceci dit je pense que vous confondez profondeur de jeu avec complexité. - Zulyen