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14:42 Feed : BeatKitano> ouais justement, le "commentaire" en live est fendard
14:31 The System Five : Vardemis> c'est un "compromis"
14:29 The System Five : woah, je viens de me rendre compte que j'arriveplus à trouver un seul site de streamin vraiment opé [/HS]
14:28 Vardemis : The System Five> Ok. Je faisais plus une différence entre annulation (Audiance, nullité de la série, budget) et un arrêt simple, car la boucle est bouclée
14:20 The System Five : Vardemis> de l'annulation résulte un arret effectivement... c'est con le dernier episode est pas mal, ils auraient mieux fait de s'orienter dans cette voix là plutot que de faire des ep bouche trou
14:12 BeatKitano : Feed> Ahahah le plus drole c'est le mec qui parle, Herp derp
14:08 Vardemis : The System Five> annulé ? c'est pas juste un arret de la série après la saison 8?
14:01 nitoo : Feed> Blackneck.
14:00 The System Five : tiens, House MD est annulé
13:49 Feed : En voila un toutou obéissant [url] haha
13:32 Doc_Nimbus : Feed> 13:20 > Tout pareil et ce ne sont pas les rumeurs de dlc à foison et de fin merdique qui vont changer la donne
13:29 Feed : Fais grave envie tout ce qu'ils ont fait pendant leur jam chez bethesda. Ils nous soignent tout ça et je lache 5-15€ pour le tout.
13:20 Feed : 18:47 hier soir, xiam> j'ai testé la démo de FFXIII-2, et j'ai pas du tout aimé. J'ai ptet du raté un truc, mais j'ai pas l'impression de faire grand chose à part marteler A. Après Xenoblade, peux pas
13:11 The System Five : tain Moarano avec son sms, elle est vraiment epic, on a vraiment un gouvernement d'abrutis
13:04 Paulozz : kmplt242> Il dit dasn la video, que peut ça sortira comme DLC ou patch ... un bon petit patch full of bug
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12:54 PoF.be : l'environnement* en fait
12:53 PoF.be : Rien que les saisons, l'eau qui s'adapte à l'enrionnement, les traces de pas dans la neige et les commandes supplémentaires pour les PNJ. Vous m'emballez ça proprement s'il vous plait.
12:52 GrOCam : Ptin, j'ai bien fait de lacher ma partie de skyrim pour attendre les mods.
12:49 roadrunner : [url]

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jeudi 14 juin 2007

(Test) Prince of Persia Classic

X360 | 14/06/2007 - 00:50

Dès sa sortie, Prince of Persia fut un véritable hit, et les critiques l'encensèrent de toutes part: non seulement le personnage principal était animé de façon exemplaire, mais il répondait aussi au doigt et à l'oeil. Chose nécessaire dans un environnement où chaque faux pas peut vous être fatal. Voici que ce grand classique des jeux de plateformes fait un come-back haut en couleurs sur la Xboîte. Le remake est-il à la hauteur de son illustre ancêtre?

La suite dans le Test de Prince of Persia Classic

Commentaires

 
 
FolkenIII
Membre Factor
XboxLive : FolkenIII
Messages : 584
Ca fait un choc quand même, trés bon test j'ai failli verser une larme . A quand une version PC ? Je peut toujours rêver hein ...
02:28 le 14/06/2007  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7306
J'ai trouvé le jeu très sympa également. N'ayant jamais vraiment joué aux premiers PoP (tout en ayant gardé un souvenir d'un truc trop difficile et trop rigide), j'y suis allé par curiosité, mais sans grande conviction.
Finalement, j'ai chopé la démo sur le XBLA, et une fois le premier niveau fini, je suis allé débourser les 10 petits euros pour pouvoir continuer à jouer.

Les mouvements sont fluide, les commandes répondent au poil (bien que je me sois vautré de nombreuses fois parce que je m'arrête pas à temps) et le jeu est beau. Il y a juste quelques écrans qui ont tendance à pas être hyper fluide.
Juste un petit regret, j'aurais bien aimé voir ce que ça peut donner avec un scrolling, plutôt qu'une succession d'écrans, mais j'imagine que les puristes auraient crié à l'hérésie :)

Pas un jeu sur lequel je passerai 2h d'affilé, mais pour une petite partie de temps en temps, c'est top.

édité 1 fois, la dernière le 14/06/2007 10:24 par toof
10:20 le 14/06/2007  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429
J'accroche assez pour le moment même si je suis une vraie merde et que j'arrête pas de crever connement. Faut dire aussi que je trouve la maniabilité "bien mais pas top", certaines phases comme grimper ou descendre d'une plate-forme sont assez mal fichues, et le stick analogique répond parfois trop bien ce qui fait que j'arrête pas de foutre mon Prince dans le vide en courant alors que je voulais juste avancer d'une pichenette.

Ah et un truc chiant sur ma télé SD, à cause de l'overscan l'image est un peu bouffée sur la gauche, je ne vois pas si certaines portes ont ouvertes ou fermées, j'espère que ça ne me gênera pas plus avant pour voir certains pièges...

édité 1 fois, la dernière le 14/06/2007 12:07 par Prodigy
12:05 le 14/06/2007  Lien
shrike
Membre Factor
XboxLive : gaskator
Messages : 65
Ils ont meme gardé les musiques originales. Ce remake est géant.
15:58 le 14/06/2007  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 11646

toof a écrit :
Pas un jeu sur lequel je passerai 2h d'affilé


En même temps, il est censé être fini en moins d'une heure, donc tout va bien.
16:32 le 14/06/2007  Lien
Yuu
Membre Factor
Messages : 100
... et il est vendu 10€ mais ça ne choque personne :|
18:23 le 14/06/2007  Lien
xiam
Linguiste
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 3284

Yuu a écrit :
... et il est vendu 10€ mais ça ne choque personne :|



personne ne te demande de l'acheter non plus...
18:26 le 14/06/2007  Lien
Yuu
Membre Factor
Messages : 100
C'est sûr qu'avec ce genre de remarque...
18:39 le 14/06/2007  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 2058
Pourquoi, ça devrait choquer ? Ce serait la version d'origine vendue à ce prix (comme c'est souvent le cas sur Wii, par exemple), effectivement, ça choquerait.

Mais là, c'est une vraie adaptation, puisqu'ils ont tout refait et qu'ils ont modifié sensiblement le gameplay. Donc non, ça ne choque personne et c'est complètement normal. Ca vaut tout à fait son prix.
19:12 le 14/06/2007  Lien
snaj
Membre Factor
Messages : 212
C'est vrai, c'est qd meme beaucoup de travail que de tout refaire (et en joli en plus !).
C'est pas un simple copie/coller comme d'hab, ou un truc redessine en super moche a la Double Dragon.
Pour une fois qu'il y a un remake digne de ce nom oui, ca vaut bien les 10 euros.
19:19 le 14/06/2007  Lien
xiam
Linguiste
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 3284

Netsabes a écrit :
Pourquoi, ça devrait choquer ? Ce serait la version d'origine vendue à ce prix (comme c'est souvent le cas sur Wii, par exemple), effectivement, ça choquerait.

Mais là, c'est une vraie adaptation, puisqu'ils ont tout refait et qu'ils ont modifié sensiblement le gameplay. Donc non, ça ne choque personne et c'est complètement normal. Ca vaut tout à fait son prix.



le grincheux m'a arraché les mots de la bouche...
Le travail cela se paye...et mine de rien le taf a plutot été bien fait.
19:36 le 14/06/2007  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2662

toof a écrit :

Juste un petit regret, j'aurais bien aimé voir ce que ça peut donner avec un scrolling, plutôt qu'une succession d'écrans, mais j'imagine que les puristes auraient crié à l'hérésie :)



Vade retro toofanas!


Ce jeu repose justement sur la difficulté de gérer les surprises: qu'y a-t-il derrière cet écran? Est-ce que je peux me permettre de courir, de sauter, ou vaut-il mieux que je marche prudemment pour découvrir ce qui vient? Est-ce que je me suis fourré dans un cul-de-sac?

Avec un scrolling, le personnage reste souvent au milieu de l'écran, donc on peut plus facilement prévoir à l'avance s'il faut continuer sur sa lancée ou non.
20:25 le 14/06/2007  Lien
Crono
Cool story bro
XboxLive : Crono972
PlayStation Network : Crono972
Messages : 825
De toutes façons, ça ne tournerait pas sur WII (trop beau)
20:53 le 14/06/2007  Lien
Ryldian
Membre Factor
XboxLive : ryldian
Messages : 30
Avec le succès récent de TR anniversary, et maintenant celui ci, les remakes ont le vent en poulpe.
Finalement c'est peut être ça l'avenir du jv. (rires)
21:55 le 14/06/2007  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2662
Au fait, pour les curieux, je viens d'uploader la video du raccourci du premier niveau de Prince of Persia.
23:13 le 14/06/2007  Lien
Yuu
Membre Factor
Messages : 100
10€ pour une heure (ou deux), je trouve ça cher payé. Il est vrai qu'aujourd'hui on paye la moindre map 5€ ou le jeu vieux de 10 ans entre 5 et 15€ on a vite tendance à perdre la valeur de l'argent. Alors certes ce n'est pas aussi risible que la monture de cheval à 5€ de Morrowind sur le marketplace, mais ça reste une belle arnaque.
21:49 le 15/06/2007  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575
Yuu : faut le finir en 1 heure, mais vu le nombre de fois qu'on meurt, il faut beaucoup + de temps que ça pour l'apprendre "par coeur" et au final le finir en une heure.
22:17 le 15/06/2007  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429
Il coûte beaucoup moins cher que le jeu original à l'époque et pourtant fallait le finir en 1 h (de jeu) aussi...
01:18 le 16/06/2007  Lien
swan
Membre Factor
XboxLive : swanantoine
Messages : 160
Ca aurait été une bonne idée de faire un mode "training" où on pourrait choisir directement un niveau qu'on a déjà terminé pour s'entrainer à le faire avec un temps illimité voir même un time attack par niveau (et pas uniquement pour l'ensemble du jeu).

Parceque c'est bien lourd de tout recommencer pour bloquer au même endroit.

Yuu : si tu n'as jamais joué à PoP et que tu le termine à ta première partie alors bravo. Faut pas confondre durée de vie et temps accordé pour le finir, dans ce cas on pourrait dire que la plupart des jeux ont une durée de vie encore inférieure car quelques geeks les finissent en moins d'une heure (après s'être entrainé pendant des centaines d'heures). C'est clair qu'il ne faut pas 50 essais pour le terminer mais la durée de vie est bien supérieure à ce que tu imagines, j'ai l'impression que tu n'y a jamais joué en fait... Gros n00b va !

édité 1 fois, la dernière le 16/06/2007 04:18 par swan
04:15 le 16/06/2007  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2662

swan a écrit :
Ca aurait été une bonne idée de faire un mode "training" où on pourrait choisir directement un niveau qu'on a déjà terminé pour s'entrainer à le faire avec un temps illimité voir même un time attack par niveau (et pas uniquement pour l'ensemble du jeu).



En fait, en mode solo, tu peux à tout moment choisir de rejouer un niveau déjà terminé pour essayer de le terminer plus rapidement. Cela permet d'améliorer son temps sans avoir à recommencer le jeu depuis le début.

Pfff, les joueurs d'aujourd'hui n'ont plus la patience d'antan!
23:35 le 16/06/2007  Lien
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Jouer le rôle de Nikki m'a permis d'approcher mon métier d'actrice sous un nouvel angle et de repousser les limites du processus créatif. - Emmanuelle Vaugier (babe d'un jour pour NFS Carbon)