FolkenIII Membre Factor XboxLive : FolkenIII Messages : 545 |
Ca fait un choc quand même, trés bon test j'ai failli verser une larme . A quand une version PC ? Je peut toujours rêver hein ... |
| 02:28 le 14/06/2007 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7157 |
J'ai trouvé le jeu très sympa également. N'ayant jamais vraiment joué aux premiers PoP (tout en ayant gardé un souvenir d'un truc trop difficile et trop rigide), j'y suis allé par curiosité, mais sans grande conviction.
Finalement, j'ai chopé la démo sur le XBLA, et une fois le premier niveau fini, je suis allé débourser les 10 petits euros pour pouvoir continuer à jouer.
Les mouvements sont fluide, les commandes répondent au poil (bien que je me sois vautré de nombreuses fois parce que je m'arrête pas à temps) et le jeu est beau. Il y a juste quelques écrans qui ont tendance à pas être hyper fluide.
Juste un petit regret, j'aurais bien aimé voir ce que ça peut donner avec un scrolling, plutôt qu'une succession d'écrans, mais j'imagine que les puristes auraient crié à l'hérésie :)
Pas un jeu sur lequel je passerai 2h d'affilé, mais pour une petite partie de temps en temps, c'est top. édité 1 fois, la dernière le 14/06/2007 10:24 par toof
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| 10:20 le 14/06/2007 |
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Prodigy Sosie officiel de Joule
 Messages : 4187 |
J'accroche assez pour le moment même si je suis une vraie merde et que j'arrête pas de crever connement. Faut dire aussi que je trouve la maniabilité "bien mais pas top", certaines phases comme grimper ou descendre d'une plate-forme sont assez mal fichues, et le stick analogique répond parfois trop bien ce qui fait que j'arrête pas de foutre mon Prince dans le vide en courant alors que je voulais juste avancer d'une pichenette.
Ah et un truc chiant sur ma télé SD, à cause de l'overscan l'image est un peu bouffée sur la gauche, je ne vois pas si certaines portes ont ouvertes ou fermées, j'espère que ça ne me gênera pas plus avant pour voir certains pièges... édité 1 fois, la dernière le 14/06/2007 12:07 par Prodigy
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| 12:05 le 14/06/2007 |
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shrike Membre Factor XboxLive : gaskator Messages : 65 |
Ils ont meme gardé les musiques originales. Ce remake est géant. |
| 15:58 le 14/06/2007 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 7416 |
toof a écrit :
Pas un jeu sur lequel je passerai 2h d'affilé
En même temps, il est censé être fini en moins d'une heure, donc tout va bien. |
| 16:32 le 14/06/2007 |
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Yuu Membre Factor Messages : 100 |
... et il est vendu 10€ mais ça ne choque personne :| |
| 18:23 le 14/06/2007 |
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xiam Membre Factor XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 1581 |
Yuu a écrit :
... et il est vendu 10€ mais ça ne choque personne :|
personne ne te demande de l'acheter non plus...
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| 18:26 le 14/06/2007 |
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Yuu Membre Factor Messages : 100 |
C'est sûr qu'avec ce genre de remarque... |
| 18:39 le 14/06/2007 |
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Netsabes Mesquin du monde Messages : 1848 |
Pourquoi, ça devrait choquer ? Ce serait la version d'origine vendue à ce prix (comme c'est souvent le cas sur Wii, par exemple), effectivement, ça choquerait.
Mais là, c'est une vraie adaptation, puisqu'ils ont tout refait et qu'ils ont modifié sensiblement le gameplay. Donc non, ça ne choque personne et c'est complètement normal. Ca vaut tout à fait son prix. |
| 19:12 le 14/06/2007 |
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snaj Membre Factor Messages : 210 |
C'est vrai, c'est qd meme beaucoup de travail que de tout refaire (et en joli en plus !).
C'est pas un simple copie/coller comme d'hab, ou un truc redessine en super moche a la Double Dragon.
Pour une fois qu'il y a un remake digne de ce nom oui, ca vaut bien les 10 euros. |
| 19:19 le 14/06/2007 |
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xiam Membre Factor XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 1581 |
Netsabes a écrit :
Pourquoi, ça devrait choquer ? Ce serait la version d'origine vendue à ce prix (comme c'est souvent le cas sur Wii, par exemple), effectivement, ça choquerait.
Mais là, c'est une vraie adaptation, puisqu'ils ont tout refait et qu'ils ont modifié sensiblement le gameplay. Donc non, ça ne choque personne et c'est complètement normal. Ca vaut tout à fait son prix.
le grincheux m'a arraché les mots de la bouche...
Le travail cela se paye...et mine de rien le taf a plutot été bien fait.
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| 19:36 le 14/06/2007 |
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ClémentXVII Membre Factor XboxLive : ClementXVII PlayStation Network : ClementXVII Messages : 2218 |
toof a écrit :
Juste un petit regret, j'aurais bien aimé voir ce que ça peut donner avec un scrolling, plutôt qu'une succession d'écrans, mais j'imagine que les puristes auraient crié à l'hérésie :)
Vade retro toofanas!
Ce jeu repose justement sur la difficulté de gérer les surprises: qu'y a-t-il derrière cet écran? Est-ce que je peux me permettre de courir, de sauter, ou vaut-il mieux que je marche prudemment pour découvrir ce qui vient? Est-ce que je me suis fourré dans un cul-de-sac?
Avec un scrolling, le personnage reste souvent au milieu de l'écran, donc on peut plus facilement prévoir à l'avance s'il faut continuer sur sa lancée ou non.
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| 20:25 le 14/06/2007 |
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Crono BAYONETTAss' lover XboxLive : Crono972 PlayStation Network : Crono972 Messages : 630 |
De toutes façons, ça ne tournerait pas sur WII (trop beau) |
| 20:53 le 14/06/2007 |
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Ryldian Membre Factor XboxLive : ryldian Messages : 20 |
Avec le succès récent de TR anniversary, et maintenant celui ci, les remakes ont le vent en poulpe.
Finalement c'est peut être ça l'avenir du jv. (rires) |
| 21:55 le 14/06/2007 |
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ClémentXVII Membre Factor XboxLive : ClementXVII PlayStation Network : ClementXVII Messages : 2218 |
Au fait, pour les curieux, je viens d'uploader la video du raccourci du premier niveau de Prince of Persia. |
| 23:13 le 14/06/2007 |
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Yuu Membre Factor Messages : 100 |
10€ pour une heure (ou deux), je trouve ça cher payé. Il est vrai qu'aujourd'hui on paye la moindre map 5€ ou le jeu vieux de 10 ans entre 5 et 15€ on a vite tendance à perdre la valeur de l'argent. Alors certes ce n'est pas aussi risible que la monture de cheval à 5€ de Morrowind sur le marketplace, mais ça reste une belle arnaque. |
| 21:49 le 15/06/2007 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2172 |
Yuu : faut le finir en 1 heure, mais vu le nombre de fois qu'on meurt, il faut beaucoup + de temps que ça pour l'apprendre "par coeur" et au final le finir en une heure. |
| 22:17 le 15/06/2007 |
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Prodigy Sosie officiel de Joule
 Messages : 4187 |
Il coûte beaucoup moins cher que le jeu original à l'époque et pourtant fallait le finir en 1 h (de jeu) aussi... |
| 01:18 le 16/06/2007 |
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swan Membre Factor XboxLive : swanantoine Messages : 160 |
Ca aurait été une bonne idée de faire un mode "training" où on pourrait choisir directement un niveau qu'on a déjà terminé pour s'entrainer à le faire avec un temps illimité voir même un time attack par niveau (et pas uniquement pour l'ensemble du jeu).
Parceque c'est bien lourd de tout recommencer pour bloquer au même endroit.
Yuu : si tu n'as jamais joué à PoP et que tu le termine à ta première partie alors bravo. Faut pas confondre durée de vie et temps accordé pour le finir, dans ce cas on pourrait dire que la plupart des jeux ont une durée de vie encore inférieure car quelques geeks les finissent en moins d'une heure (après s'être entrainé pendant des centaines d'heures). C'est clair qu'il ne faut pas 50 essais pour le terminer mais la durée de vie est bien supérieure à ce que tu imagines, j'ai l'impression que tu n'y a jamais joué en fait... Gros n00b va ! édité 1 fois, la dernière le 16/06/2007 04:18 par swan
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| 04:15 le 16/06/2007 |
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ClémentXVII Membre Factor XboxLive : ClementXVII PlayStation Network : ClementXVII Messages : 2218 |
swan a écrit :
Ca aurait été une bonne idée de faire un mode "training" où on pourrait choisir directement un niveau qu'on a déjà terminé pour s'entrainer à le faire avec un temps illimité voir même un time attack par niveau (et pas uniquement pour l'ensemble du jeu).
En fait, en mode solo, tu peux à tout moment choisir de rejouer un niveau déjà terminé pour essayer de le terminer plus rapidement. Cela permet d'améliorer son temps sans avoir à recommencer le jeu depuis le début.
Pfff, les joueurs d'aujourd'hui n'ont plus la patience d'antan!
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| 23:35 le 16/06/2007 |
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