08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 19:05 Zaza le Nounours : Et ce pauvre Skizomeuh qui a toujours son vieux Desire.
19:04 Zaza le Nounours : Tiens, l'update ICS pour le Sensation arrivera en mars.
18:20 Yolteotl : Skizomeuh> "Je n’est pas été très visionnaire" il y a du niveau ! ;)
18:17 Muchacho : Skizomeuh> Intéressant. :]
17:38 The System Five : Dks> nul, tout nul.
17:37 Dks : The System Five> Ou se bourrer au force 4 sur des rythmes de la compagnie créole.
17:36 Zaza le Nounours : Oh Lord, du Soho. Encore pire.
17:36 Dks : Lisa> Possible, mais en pas vieux et pas gros.
17:35 The System Five : Zaza le Nounours> vomir du soho en pleurant sur celine dion qui chante all by myself
17:33 nitoo : The System Five> Ha, LA on parle.
17:33 Zaza le Nounours : Parle pas de Get malheureux, j'en suis écœuré à vie.
17:28 nitoo : Et le slip-chaussettes, c'est Risky Business malheureux !
17:27 nitoo : Fixed that for you. Y'a pas d'quoi :)
17:26 The System Five : Uniquement vêtus de slip-chaussettes.
17:23 nitoo : The System Five> Bah ça c'est la version pour ceux qui sont pas seuls ouais :3
17:23 Lisa : Dks> Ca serait pas Dsk ton vrai pseudo plutot ?
jeudi 31 mai 2007
(CBL) Crysis : multijoueurs DX9 et DX10 séparésPC | 31/05/2007 - 14:50 | Source : Crysys France Crysis-France a traduit une interview de Bernd Diemer, game designer de Crysis. De quoi parle-t-on avec un game designer ? De technique naturellement... On apprend que le jeu gère tout un tas d'effets, qu'il est optimisé pour les Dual Core et que les machines de dev sont équipés de Core 2 Duo et de Geforce 8800. Le jeu supporte le 64 bits et le SLI. Bref, Crytek aime les joueurs riches et les alims de 1000 W. Par contre, les 2 acheteurs au monde de carte PhysX peuvent continuer à s'en servir comme cache-flammes de barbecue.Les joueurs moins fortunés pourront profiter du jeu en DX9. Par contre, ils ne pourront pas tout le temps jouer avec les joueurs DX10 car il est possible d'activer un mode "DX10 Only" sur les serveurs. En effet, certains effets de particules pouvant masquer la vision n'étant disponibles qu'en DX10, ça avantagerait les joueurs DX9 qui ne verraient pas ces particules. Il aurait été plus judicieux de permettre aux joueurs DX10 de choisir d'activer ou non certains effets et de laisser tout le monde jouer ensemble. Dans Day of Defeat : Source, je continue de jouer avec l'HDR et d'être joyeusement ébloui en sortant de la maison de dod_kalt. Enfin, on apprend avec joie que l'éditeur SandBox 2 (le truc de fou qu'on voit dans la deuxième vidéo ?) sera fourni avec le jeu et que les moddeurs ont déjà un pré-SDK. Commentaires
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