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20:17 djnico : System Five> c'est humoristique, bruxellois et fait par qqu membres des Snuls (enfin soit, faut etre belge)
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18:43 Ash_95 : différence c'est que comme proc je n'ai qu'un e7200 (2.7ghz) et les jeux qui chez eux sont à 60fps sont chez moi à 20-30fps. le thread en question [url]
18:42 Ash_95 : Sur ce sujet, les mecs disent qu'elles sont les jeux entierement jouables avec comment configurer PCSX2 et avec quel PC ils le font tourner. De mon coté, je fais la même configuration qu'eux la seule
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mercredi 30 mai 2007

(Test) Eledees

Wii | 30/05/2007 - 09:14

Elebits - renommé Eledees en Europe pour éviter les jeux de mots débiles par les francophones – est la première création exclusive à la Wii de Konami. Dans ce jeu, c'est armé d'un pistolet de capture que vous tenterez de déloger des Eledees, ces petites bestioles qui adorent se planquer dans tous les coins de la maison.

La suite dans le Test de Eledees

Commentaires

 
 
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1167
Moi c'est d'accord avec ce test.
Bien résumé dans cette phrase :
"Et c'est là que réside le fun du jeu : le plaisir de mettre un joyeux bordel dans la maison (...)"

Il n'y a que le début de ce paragraphe qui m'a fait tiquer :
"La jouabilité est très classique :"
Surtout que dedans tu explique bien les trucs comme la profondeur de champ (ouvrir fermer des lointains tiroirs) ouvrir des robinet en tournant la Wii etc. Je l'ai trouvé très bien exploitée cette "jouabilité", même si comme tu le dit c'est souvent du sport. Il faut dire que les limites de temps et autres trucs qui rendent nerveux n'aident pas à garder son calme et donc sa précision.

J'ai un dernier avis qui diffère du test, les graphismes : Je les trouve aux petits oignons. Comparativement à d'autres jeux Wii, je trouve qu'il s'en sort même très bien. Ca vaut un Lapin Crétin ou un Zelda dans l'effort des détails. A ceci près que dans ce jeu, on se retrouve principalement dans des pièces avec du mobilier, des jouets et des minis Télétubies à chasser.

Dans la série des trucs à savoir : Bien se placer pour ouvrir et passer les portes. Chiant au début, mais logique. Et le fait qu'on peu pas jouer bourré fatigué en multi sous peine de croiser les effluves et d'être ridiculement mauvais.

Bref moi c'est content avec ce jeu \o/

édité 1 fois, la dernière le 30/05/2007 10:45 par Lostsoul
10:44 le 30/05/2007  Lien
Larius
Membre Factor
Messages : 365
Lostsoul t'es créole ?
11:04 le 30/05/2007  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2076

Lostsoul a écrit :

Il n'y a que le début de ce paragraphe qui m'a fait tiquer :
"La jouabilité est très classique :"



En fait, par là je voulais dire qu'on n'utilisait "que" le nunchuk pour bouger, et la Wiimote pour viser/déplacer des objets. Je précise que c'est classique parce qu'il n'y a pas de mouvements ou de combos spéciaux à la manière des Lapins Crétins ou de Mario Strikers. On peut frapper des objets contre le mur avec le gravity gun, mais on ne secoue pas le Nunchuk. Et c'est tant mieux. Les mouvements restent classiques (logiques), et la prise en main est immédiate. Si tu veux, c'est une prise en main classique comme celle de Zelda l'est aussi.
11:23 le 30/05/2007  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1167
Merci pour les précisions, je comprend mieux :)

@Larius : Non je ne suis pas créole. Pourquoi de quoi ? Toi c'est content oci ?

édité 1 fois, la dernière le 30/05/2007 18:00 par Lostsoul
11:42 le 30/05/2007  Lien
Larius
Membre Factor
Messages : 365
Timer Kreol me mi cozunkaf pa. Comme tout le monde qui apprend une langue étrangére, je sais juste dire que je le parle pas et quelques insultes. :D
19:36 le 30/05/2007  Lien
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