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09:25 Ocarian : Tout simplement :D
09:24 CBL : le truc c'est même qu'ils appartiennent à Sony :)
09:21 Ocarian : le truc c'est qu'il travail en etroite collaboration avec Sony, comme Insomniac se fut pareil pour MGS
09:06 Pignouf : 18:10 > C'est deja en F2P
00:22 channie : le talent ?
lundi 05
23:20 Ash_95 : comment naughty dog se sont demerdés pour offrir un tel rendu quand on voit comment les autres luttent pour sortir quelque chose de potable sur PS3
23:19 Ash_95 : putain je me suis refais une session d'Uncharted et putain de merde, les textures et l'éclairage c'est de la folie
23:18 System Five : bein ya que voir la caisse en haut c'est au minimum une caisse des année 50, et le filtre oldmovie rajouté.. voila c'était le quart dheure NCIS FBI MIAMI special
22:37 ptitbgaz : System Five> Et c qui l'actrice system ? elle a l'air mutin :D
22:15 Avmad3us : 20h56> connaisseur!
20:56 System Five : milieu année 50 plutot
20:07 RouDy : un porn du début du 20ème siècle (plus ou moins SFW) [url]
19:27 System Five : Nyu> FEAR : Service Compta Expansion Pack
19:02 atomix : Skizomeuh> Je jubilais dans ma tête tout a l'heure en regardant un gosse de 13ans se payer la collector
18:33 Skizomeuh : Pff... Ca ferme fin Fevrier, chuis con.
18:10 Skizomeuh : Tabula Rasa en Free-to-Play dès le 10 janvier : [url]
18:07 Nyu : Prodigy> bah wai la gamine m'a fait avoir des frisson ! et même si ca reste que dans des bureau c'est bien bon au niveau des combats !
17:56 Strelok : Cyberpunk> voui mais pas sorti sur pici !
17:52 Cyberpunk : 17:31 > Strelok> J'ai mis quelques temps pour rentrer dans Dead Space. Essaie au moins de pas rusher jusqu'au chapitre 6, après si t'aime pas, passe à Condemned 2, il est à 20 euros à la Fnac ;-)
17:50 Skizomeuh : Je confirme, même si j'ai pas apprécié le je uplus que ça au final.

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mercredi 30 mai 2007

Best of Bioshock

Multi | 30/05/2007 - 00:40

Grâce soit rendue à Skizomeuh qui, parcourant les bas-fonds de l'Internet, nous a déniché une nouvelle vidéo toute de HD vêtue de Bioshock, le FPS tant attendu d'Irrational Games.

Longue de sept minutes, celle-ci se contente de coller bout à bout et sans fioritures quelques courtes phases de gameplay. On y voit beaucoup de gunfights, des scènes scriptées assez nombreuses et plutôt impressionnantes (mais qui du coup laissent quand même planer un léger doute quant à la liberté d'exploration), mais surtout des graphismes, un design et une ambiance tout simplement fabuleux. Vivement cet été.



et la version raccourcie par Nofrag :

Commentaires

 
 
Shua
Membre Factor
XboxLive : Shuax
Messages : 249
Et 34 nouvelles images ici et .
01:01 le 30/05/2007  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 2328
Râh.
01:26 le 30/05/2007  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1144
Ca tue. J'ai appris a aimer les jeux d'horreur avec Condemned. Bioshock à l'air encore mieux.
01:26 le 30/05/2007  Lien
MaloneXI
Membre Factor
Messages : 223
Clairement , celui la , il va pouttrer. Ca fait tout de même quelques jeu qu'on voit passer qui ont eu de tres gros potentiels de petoche. FEAR m'avait bien scotché a mon siege , condemened c'est simple, ma teille de rivotril a fait 1 semaine , et maintenant celui la...

Je le vois vraiment comme la flippe que j'ai ressenti avec doom3.

PArce que oui , moi , doom 3 , j'me suis chié d'ssus.

- fier-

02:46 le 30/05/2007  Lien
Temujin
Membre Factor
Messages : 185
Pareil, doom trois obligé de tout faire a la tronçonneuse pour masquer les autres bruits du jeu et me convaincre que "c'est moi qui fait peur". Condemned : impossible d'avancer a cause de la frousse. FEAR : un nouveau genre de trouille, la trouille scriptée ! genre qd on descend une echelle, et que l'on ne peut donc rien faire, et que la charmante petite fille en rouge s'approche de toi tout d'un coup. Ou celle qui se teleporte vers toi qd tu reve... glup.

Bioshock, avec cette ambiance de fous en plus... je crois je vais meme pas le tester. Juste aller voir ca chez une pote ^^
02:56 le 30/05/2007  Lien
Sir_carma
Fils de pute ©
XboxLive : Askanni
Messages : 440
C'est tout simplement grandiose...
La dégaine des big daddys (lumières, animations, postures, look, etc) est superbe.
Les scripts donnent de la densité aux décors, c'est pas un mal pour un jeu qui à l'air bien "couloir" quand même. Mais vivement !
07:26 le 30/05/2007  Lien
PYB
Membre Factor
Messages : 136
- dommage que cette vidéo spoilie parfois.
- ça fracasse la machoire :o)
- ils ont changé la voix de Little Sister : remettez l'ancienne !!!!
- le unreal 3 s'éclate mais les CG vont chauffer sévère sur les gros écrans
- C'est scripté en effet mais les choix ne se font pas trop sur ce que l'on voit sur la vidéo (d'après ce que j'ai pigé). On n'atteindra hélas pas un deus ex malgré tout, je le crains.
- c'est très propre et soigné ce qui est à l'honneur du studio et mérité d'être souligné parce que les portages consoles en ce moment....un peu marre. Là, on a 2 développements distincts.
07:36 le 30/05/2007  Lien
tonton
Membre Factor
Messages : 34
J'aimerais bien voir la version PC, surtout pour le rythme des combats.
Vivement !!!!
11:28 le 30/05/2007  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 6573
MaloneXI, Temujin, vous avez joué à Undying ? Bon, il commence à être un peu vieux (2001), mais question frousse, il vaut aussi son pesant de cacahuète, je vous le recommande :)
11:53 le 30/05/2007  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
Messages : 1796
J'ai enfin fini Condemned ce weekend, j'ai compris pourquoi je n'y ai pas touché pendant 1 an...
Mais c'est marrant, vu comme ça Bioshock a pas l'air autant dirigé "frousse". Certes l'ambiance est stressante (surtout face à un Big Daddy qui se déchaîne, gloups), grâce à l'environnement, au design, etc. Mais je vois pas de scripts à la con comme les visions de Ethan Thomas, les apparitions esotériques et tout ça. Là c'est quand même nerveux et bourrin.
'fin on verra bien!
12:05 le 30/05/2007  Lien
JiHeM
CptObvious @ jeuxvideo.com
Messages : 642

toof a écrit :

MaloneXI, Temujin, vous avez joué à Undying ? Bon, il commence à être un peu vieux (2001), mais question frousse, il vaut aussi son pesant de cacahuète, je vous le recommande :)

Et Alien VS Predator pour de la panique pure (parce que Doom 3 ou FEAR c'est plus de l'angoisse que de la vraie flippe).
14:32 le 30/05/2007  Lien
Nayve
Membre Factor
Messages : 59
Oh Alien VS Predator... j'aimais autant stressé dans un jeu que en jouant le marine...ou alors c'était l'âge mais quoiqu'il en soit c'était marquant!

Dans un autre registre de peur y'a aussi Call Of Cthulhu, qui est pas mal avec un perso qui réagit lui aussi à la peur (trouble de la vue, perte d'équilibre), extêmement immersif.
14:52 le 30/05/2007  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
Messages : 1796

Nayve a écrit :
Oh Alien VS Predator... j'aimais autant stressé dans un jeu que en jouant le marine...ou alors c'était l'âge mais quoiqu'il en soit c'était marquant!



Non non, ça l'est toujours autant. Moins après l'avoir fini 15 fois, mais quand même.
15:06 le 30/05/2007  Lien
daweed92
larve
XboxLive : parisud daweed
Messages : 404
hop hop hop !! STOP

je stop la vidéo à 1 minute : cf'est trop beau, trop bon... je veux pas gacher le plaisir :)
Vivement sa sortie
16:26 le 30/05/2007  Lien
xiam
Membre Factor
XboxLive : kherotan
Messages : 1157
c'est la version 360 qu'on voit tourner la??? c'est ultra beau en plus d'etre ultra fluide...
Maman , cofidis l'ami du mois de septembre sur 360?
17:43 le 30/05/2007  Lien
Skizomeuh
Membre Factor
Messages : 1075
Oui (dixit miss Elizabeth Tobey, community manager)

édité 1 fois, la dernière le 30/05/2007 18:04 par Skizomeuh
18:02 le 30/05/2007  Lien
Anzy
Membre Factor

Messages : 629

SupaPictave a écrit :


Non non, ça l'est toujours autant. Moins après l'avoir fini 15 fois, mais quand même.



oh clair, un grand jeu, pareil pour le 2 !

Bioshock j'ai toujours des craintes, mais bon, on verra bien quand il sortira. Par contre un truc qui me gene sur les videos tel le hl2, c'est le slide effet, on se croirait sur des rails, meme quand on tape ca bouge pas trop trop... l'anti body awarness, j'espere qu'ils tafferont ca, ca fait tache niveau immersion.

La gestion de l'eau par contre magnifique, bcp de moteur prennent un coup de vieux d'un coup... arg

édité 2 fois, la dernière le 30/05/2007 21:22 par Anzy
21:19 le 30/05/2007  Lien
Daedalus29
Membre Factor
Messages : 174
http://games-teaser.com/copyrighter.php?image=imnews/gt_0.784799001180477210.jpg

Ca ne vous rappelle rien?

- "kill-meee!!"

édité 2 fois, la dernière le 31/05/2007 08:36 par Daedalus29
08:36 le 31/05/2007  Lien
Skizomeuh
Membre Factor
Messages : 1075
Pour ceux qui trouvent que toutes ces vidéos laissent planer le doute quant la fidélité à l'esprit "System Shock", je laisse parler Ken Levine :

RE: Action.

Playing some of the roughly 40,000 words of recorded audio from logs/radios doesn't exactly sell the game to a larger market.

Going into detail on the dozens and dozens of stat changing gene tonics doesn't exactly move the larger market.

Talking about the details of the research system doesn't exactly move the larger market.

Elucidating the hacking and invention system doesn't exactly move the needle with the larger market.

Showing movies of min/maxing decision making doesn't exactly draw the eye of the larger market.

But those things, to me, are a lot of what makes BioShock Bioshock.

As I always said, BioShock is a shooter. I considered Shock 2 a shooter. I would wager BioShock is as deep as Shock 2. The shooting is about 1000 times better. Why? Effects, AI, and most importanly environmental interaction and physics, which your Plasmids, gene tonics and weapons give you incredible amount of control over.

So, yes, we're not hard-selling the geekier aspects of the game. I've said this before. But you know what? People are taking notice. BioShock is tracking to be very, very big.

I have no interest in making games that nobody plays. I also have no interest in dumbed down monkey fests (unless, of course, there are actual monkeys)

We're making a shooter with min maxing character growth, moral choices, a detailed enconomy and upgradeable weapons...oh, yeah, and it's a period piece set in a failed capitalist underwater utopia with a novelistic background...

Games like that don't spring from market research. They spring from the guts of game developers who want to break a bunch of rules.

10:19 le 31/05/2007  Lien
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Ça sent super bon l'intérieur de la boite collector de TRA. Ça me donne l'impression quelque part de bouffer le cul de Lara Croft. - toof