20/03The Penis Festival 20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.
21:22 Le vertueux : Niveau de difficulté que tu voudrais voir supprimer.
21:21 Mougli : de la manière que certaines personnes ont pas envie de se prendre la tête. C'est pour ça qu'on a inventé les niveaux de difficulté.
21:18 Le vertueux : Mougli> Encore un raisonnement débile, on peut être content quand les choses changent dans le bon sens ou permettent des alternatives.
21:17 kgabou : Je rêve...
21:15 kgabou : Pouvez pas piger que certaines personnes aiment avoir du challenge ? Vous le faites exprès ?
21:09 D-Kalck : Mougli> c'est ce qu'on appelle des vieux cons :)
21:08 Mougli : super. Bon, j'ai mieux à faire que de me prendre la tête avec vous. Les gens sont pas contents quand les choses changent, c'est normal
21:04 Le vertueux : 21:00 > Et alors ? Tu recommences la partie, c'est gratuit tu es au courant ?
21:01 Le vertueux : On peut aussi se plaindre et montrer que l'on veut autre chose plutot que d'abadonner notre passion, tu as des raisonnements vraiment peu subtiles.
21:00 Mougli : 20:58 > Le vertueux> T'as pas toujours la possibilité de changer sans recommencer le jeu
jeudi 29 mars 2007
(CBL) Après l'épée, le beau tempsPC | 29/03/2007 - 09:12 | Source : Clubic Civilization IV étant le meilleur épisode et le mieux vendu de la série, on comprend que Firaxis ait envie d'exploiter et d'améliorer encore un peu son bébé au travers d'extensions. Warlords manquait un peu de contenu mais le nouvel addon devrait rectifier le tir. Baptisé Civilization IV Beyond The Sword, il se concentrera sur la période qui suit l'invention de la poudre et proposera 12 scénarii dont certains ont été imaginés par des fans, 10 nouvelles civilisations, 16 nouveaux dirigeants (Abe Lincoln Must Die !) et 5 nouvelles merveilles.Au niveau gameplay, le joueur pourra créer des multinationales et les propager dans le monde afin de gagner de l'argent en échange de ressources. L'espionnage sera possible bien plus tôt dans le jeu afin par exemple de saboter les batiments ennemis ou de provoquer des rébellions. Des événements aléatoires font leur apparition tels que des catastrophes naturelles ou des demandes spécifiques des citoyens. Les Nations Unies seront disponibles plutôt pour faciliter la victoire diplomatique et la victoire spatiale sera plus complexe a réaliser. L'IA a été améliorée et on pourra créer une partie personnalisée pour débuter à l'époque voulue avec un empire déjà établi. Civilization IV Beyond The Sword sort en juillet et on a hate de pouvoir replonger pour une centaine d'heures de domination du monde ! Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). As you may know, this incredibly violent Rockstar Games product is actually a 'cop-killing' murder simulator. - Jack Thompson
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