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vendredi 09 mars 2007

(Preview) Skate

X360 | 09/03/2007 - 16:54

EA organisait il y a quelques jours une première présentation de Skate à destination de la presse française. Le mini-événement a eu lieu comme il se doit au fond d'un skate-shop parisien, et a été l'occasion de voir ce que nous réservait ce THPS-killer.

Il va de soi qu'avec les longs mois qui nous séparent encore de la sortie du jeu, la version était loin d'être finale et faisait plus office de "démo technologique" qu'autre chose. Néanmoins, on a pu s'essayer au contrôle du skater, vraiment original et complètement différent de ce que nous assène Neversoft depuis des années.

Ici, le stick gauche dirige le skater et le stick droit la board elle même, ou plus précisément la position des pieds sur la planche. Les gachettes gauches et droite correspondent respectivement aux mains gauche et droite, et sont utilisées pour les grabs, alors que les boutons X et A sont eux assignés aux pieds gauche et droit et servent à faire avancer notre brave "sk8ter boi".

Ca a l'air très compliqué dit comme ça, et il est vrai que les habitués de THPS risquent d'avoir bien du mal au début. Pourtant, il suffit de quelques minutes pour prendre les choses en main, et l'on se retrouve très rapidement à enchainer des grinds, des manuals et autres kickflips les doigts dans le nez et, il faut bien le dire, d'une manière assez instinctive : les manual se font simplement en orientant légèrement le stick droit vers l'avant ou l'arrière, le ollie se place en ramenant ce même stick droit vers l'arrière puis vers l'avant (ou l'inverse, d'ailleurs), alors que les grinds vous demanderont simplement d'attaquer correctement le rail après avoir fait un ollie en orientant éventuellement le stick droit pour par exemple placer un nosegrind plutôt qu'un 50-50. D'autant plus qu'ici, pas de points de compétences à attribuer ou de tricks à débloquer en cours de jeu : seules les compétences du joueur sont prises en compte.

Techniquement, la version peu avancée affichait toutefois de bien belles choses, notamment au niveau de l'animation du skater. L'angle de caméra, plutôt original, est situé en gros en contre-plongée au niveau des genoux ; associé à un effet fisheye, le résultat est plutôt spectaculaire et proche de ce que l'on a l'habitude de voir dans les vraies vidéos de skate.

L'environnement dans lequel évolue le joueur est composé d'une immense ville fictive, entièrement ouverte avec toutefois quelques spots à débloquer. Il sera ainsi possible de rider un peu partout et même de prendre part à des courses de downhill en plein trafic, ce qui devrait être plutôt amusant.

Cette toute première approche de Skate m'a donc plutôt enthousiasmé. Bien sûr, il faut maintenant qu'EA se penche sur tout "l'enrobage", mais la base, à savoir le maniement du skater et la réalisation des figures, semble vraiment solide. On croise les doigts très fort en espérant que ce Skate saura se poser en vrai concurrent sérieux du roi Tony Hawk qui avait un peu trop tendance à s'endormir sur ses lauriers.
   
   

Commentaires

 
 
Ash_95
Membre Factor
XboxLive : Gab4liberty
PlayStation Network : Gab4liberty
Messages : 1239
oua, ca a l'R tro coul. j'SpR que yora du son de ouf come korn ouuuu system of A down mes gpes prefrees looool.


au faite punk is not deade mdr

édité 1 fois, la dernière le 09/03/2007 17:04 par Ash_95
17:03 le 09/03/2007  Lien
snksan
Membre Factor
Messages : 65
Sinon ash_95, tu as le droit de t'exprimer en francais.

Merci
17:06 le 09/03/2007  Lien
AMMoNiuM
Membre Factor
XboxLive : LuCi0le
Messages : 345
Ca a l'air marrant, j'aimerais bien essayer.
17:09 le 09/03/2007  Lien
mr_zlu
Mac Fan
Messages : 591
Le messie.
17:11 le 09/03/2007  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2059
en gros il y a donc autant de point commun entre ce jeu et tony hawk qu'entre final night et punch out..
17:11 le 09/03/2007  Lien
2vic
Membre Factor
Messages : 904
EA propose parfois de sympathiques gameplay. C'et vrai que sur le principe, ça ressemble beaucoup à Fight Night. Un gameplay plus instinctif, plus naturel en fait.

On peut les traiter de gros cons par leur approche grand public du jeu vidéo, mais parfois il en sort de bonnes choses. Parfois.
17:22 le 09/03/2007  Lien
nitoo
una mas !
XboxLive : nitwo
Messages : 1803
Zaza, je t'envie.

Sinon, j'éxige le retrait immédiat et sans conditions de cette vignette !!
17:38 le 09/03/2007  Lien
SamyPicci
Membre Factor
Messages : 92
C'est clair ! on salit le nom d'Avril Lavigne en l'assimilant à une vulgaire skateuse...

Le coup des gâchettes pour les grabs c'est très SSX. Mais sinon, le reste des mécanismes ont l'air originaux. Une approche beaucoup plus réaliste qui distingue enfin le skater de sa planche.
18:46 le 09/03/2007  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 208
Ca s'annonce super prometteur, j'en frétille d'impatience. En plus techniquement il a l'air bien plus que correct, ce qui est rare dans ce genre de softs.
20:53 le 09/03/2007  Lien
Blayrow
Membre Factor
XboxLive : Blayrow360
Messages : 9
Je ne suis donc pas le seul à avoir kiffé lors de la présentation. Je pensais prendre THP8 mais finalement j'attendrai SKATE \o/ et qu'on vienne pas dire après que EA fais de la merde hein.
21:43 le 09/03/2007  Lien
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