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17:03 Skizomeuh : Vu sur NF, un mod Tribes pour ETQW [url] \o/
16:56 Skizomeuh : es stats de la démo de JC2 : [url] 2millions de download et d'autres chiffres marrants "2.5 million headshots, almost a million drivers hurled from hijacked vehicles"
16:44 Mougli : Quand ils veulent pour un remake
16:43 pomkucel : Les simpsons était un jeu correct mais plus grace à la licence qu'a leur talent ... Le Parrain c'était de la bonne daube
16:43 Mougli : Bout de Zob> 16:20 > Ils ont fait les Road Rash, semble-t-il
16:23 Cyberpunk : 16:20 > Non, avant, ils ont fait Les Simpsons et les 2 Parrains
16:20 Bout de Zob : J'avoue, et juste pour me rappeler, Dead Space, c'est leur première production ou ils avaient déjà fait un truc avant ?
16:19 Cyberpunk : 16:08 > Le survivor, ils occupent la place. Ils se sont essayé à un nouveau genre pour eux (et peu représenté: Ninja Gaiden 2, Bayo, Darksiders, j'en vois pas d'autres)
16:18 Bout de Zob : Merde, ya déjà plus personne sur la tribune ? Je me sens seul la...
16:08 Bout de Zob : Et puis surtout, que la concurrence est plus rude dans ce genre la plutôt que dans le survival-horror non ?
16:07 Skizomeuh : Oui mais beaucoup préfèrent voir une ascension dantesque qu'un grattage de couille et un frottage de serviette. Question d'exotisme...
16:06 toof : Bout de Zob> ben ouais, moi je trouve con qu'on ait demandé à viceral de faire une copie de gow alors qu'ils ont brillé sur dead space
16:05 Onirik : pomkucel> 15:53 > D'ailleurs ca me fait bien marrer la différence de traitement entre les QTEs de GOW et les QTE de HR. Ca me troue peut etre pas aussi parce que j'avais vu le début en video.
16:04 Bout de Zob : Même si les deux jeux ne jouent pas dans le même registre, je vous l'accorde.
16:03 Skizomeuh : Jett Rocket : [url]
16:03 Bout de Zob : Quoi qu'on en dise, Dante's Inferno n'est qu'un énième clone de plus de GOW, sans âme et sans originalité, comment ont ils perdu l'inspiration qu'ils avaient pour Dead Space ?
16:03 Skizomeuh : Shinen c'est des mecs balèzes : ils ont sorti des shoot'em up techniquement impressionnants sur GBA et DS et ils préparent un wiiware assez joli dans la veine de Mario Galaxy :
16:01 Bout de Zob : toof> Justement, faudrait peut être mieux qu'ils restent sur ce qu'ils savent faire de mieux plutôt que de s'éparpiller et faire de la merde non ?
16:00 Mougli : 15:56 > Cyberpunk> Ben z'ont qu'a faire comme moi les gens, ils ont qu'a acheter une PS3 juste pour GOW3 :)
15:59 toof : Cyberpunk> c'est pas faux, mais bon, Viceral, ils ont quand même fait dead space bordel, et dead space, c'est ultra bon !

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eXTReMe Tracker

mardi 13 février 2007

avatar Niko

(Niko)

Rainbow Six Vegas : le mappack en images

X360 | 13/02/2007 - 16:15 | Source : Xboxyde

Ubi balance quelques screenshots du mappack de Rainbow Six : Vegas, à venir fin mars sur le Live. Contrairement à ce qu'annonçait l'OXM au début du mois, ce ne seront pas dix cartes, mais seulement cinq qui seront inclues dans le pack, dont deux rééditions (centre d'entraînement et la ville).

Si l'éditeur reste sur un tarif de 800 points (9,30 euros), il va falloir que les deux modes de jeu multi introduits (escorte de VIP et capture de checkpoints mobiles) soient sacrément intéressants pour justifier l'achat.
   
  

Commentaires

 
 
Ash_95
Membre Factor
XboxLive : Gab4liberty
PlayStation Network : Gab4liberty
Messages : 1239
Sur ces images le jeu n'est pas "si beau que ça".
16:46 le 13/02/2007  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8170
R6V n'est pas très joli en multi, même dans la version de base. Par contre, il est très sympa à jouer (en particulier en attaque/defense avec une bonne équipe) et tourne impeccablement bien.
16:54 le 13/02/2007  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
Messages : 918
R6V : gameplay répétitif, sympa, mais très répétitif en solo.
Et des graphismes qui font honte au prétendu super Unreal Engine Next Gen.

Un jeu sympa, mais qui ne mérite pas de devoir se mettre du beurre là où je pense pour moins sentir passer....
17:11 le 13/02/2007  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 6665

vasquaal a écrit :
gameplay répétitif, sympa, mais très répétitif en solo.



Ca ne veut rien dire cela. On peut utiliser cet argument pour 99% de la production vidéoludique. Pourtant personne ne s'en plaint quand c'est un jeu de foot ou un n-ième jeu de bagnoles... Les jeux avec des gameplays variés sont vraiment peu nombreux.
17:21 le 13/02/2007  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
Messages : 918
Ca veut dire que au début, j'ai trouvé le gameplay, efficace et sympa, pas trop bourrin, mais qu'un final, c'est toujours la même chose, sans renouvellement du plaisir.
C'est moi qui ai fini par me demander "quand fini ce jeu ?".

GoW, même imparfait, sauf son dernier boss en solo (car l'IA est à chier dans ce jeu) a su maintenir en haleine mon intérêt pour le désoudage de méchants.

Sans doute une différence de talent dans la mise en scène, ces deux jeux étant super scriptés.
23:38 le 13/02/2007  Lien
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