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22:48 vasquaal : xiam> Et moi mes neveux de 5 et 6 ans connaissent les Lego Star Wars sur le bout des doigts. Ils m'impressionnent. Et ouais, en plus ils sont ultra fan de Star Wars (et de Finding Nemo)
22:47 vasquaal : En fait, les vrais fps hardcore, c'est sur console au pad.
22:42 xiam : Sur ce , je vais aller finir mon jardin dans viva pinata...
22:40 xiam : Ash______> il a 6 ans il fini batou en hard...et moi je suis obliger d'y jouer la nuit pour pas avoir honte.

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eXTReMe Tracker

jeudi 01 février 2007

avatar Joule

(Joule)

La suite de Blazing Angels prend son envol

Multi | 01/02/2007 - 13:20

Ubisoft annonce une suite à son Blazing Angels : Squadrons of WWII, un jeu de combat aérien plus ou moins passé inaperçu l'an dernier. Blazing Angels : Secret Missions vous mettra dans la peau d'un pilote muni des dernières innovations de l'aéronautique durant la seconde guerre mondiale, avec pour mission l'éradication discrète de tous les projets technologiques du troisième Reich qui pourraient faire basculer le sort de la guerre. Le multi proposera notamment du coop, de quoi relancer un peu l'intérêt du titre.

Blazing Angels : Secret Missions atterrira sur PC et X360 au printemps prochain.
   

Commentaires

 
 
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3155
Ils pourraient être plus discret avec Photoshop, ça commence à se voir..
13:33 le 01/02/2007  Lien
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1875

Arnaud a écrit :
Ils pourraient être plus discret avec Photoshop, ça commence à se voir..



Vous pourriez changer de commentaires, ca commence à être lourd...
13:59 le 01/02/2007  Lien
PoWa
-=[LBDS]=-
Messages : 1232
Beh le problème c'est qu'on ne peut pas commenter un screen qui reçu plusieurs couches pour le rendre plus plaisant à l'oeil (ou pour cacher ses défauts, cela depend du point du vue).
Le jeu se base sur une bonne idée même si le jeu est vraiment très arcade (on aime ou pas).
14:22 le 01/02/2007  Lien
Lepidosteus
Membre Factor
Messages : 158
Mais, ce sont des artworks non ?

Ubisoft aime bien retoucher à mort les screens d'habitudes mais là même eux oseraient pas faire passer ça pour des screens je pense. J'espère.
15:24 le 01/02/2007  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Bah, c'est juste antialiasé à mort, mais je pense que ce sont des screens, ça ressemble beaucoup au premier.
15:52 le 01/02/2007  Lien
JiHeM
Messages : 799
On sent quand même le recyclage du calque de pluie de King Kong...
16:29 le 01/02/2007  Lien
JEDI Reg
Membre Factor
XboxLive : JEDI Reg
PlayStation Network : JEDI__Reg
Messages : 27
Parce que vous pensez qu'Ubi est le seul à photoshoper les images qu'ils envoient à la presse ?

Je suis certain que tous les éditeurs le font, d'ailleurs pourquoi personne ne sort ce genre de commentaire sur des screens de Crysis par exemple ?

Je lis souvent les commentaires de factor sans y participer, mais c'est vrai que ça commence à être lourd ^^

M'enfin..
16:36 le 01/02/2007  Lien
PoF.be
Membre Factor
XboxLive : PoFbe
PlayStation Network : Pofcadeau
Messages : 427
Parce que Crysis est un jeu qui se veut entre autre "démo technologique" et que le but de Crytek est justement de faire en sorte que la qualité visuelle soit totalement dispensable d'effet photoshop (autre que des ajustement de contraste et des corrections de jpg). Les jeux Ubi visent un cran moins haut (tout en produisant des jeux de qualité plus que correcte) et de par ses ambitions la boite se doit d'afficher au maximum une image (et ses images) impeccables.

l'utilisation du terme "image envoyée à la presse" est d'ailleurs plus importante à leur yeux qu'une simple capture d'écran, aussi démonstrative soit-elle sur la qualité de leur produit. ce sont des illustration de News, rien de plus. le probleme de la pratique, c'est qu'elle donne l'impression qu'on essaye de prendre les joueurs les moins regardant pour des jeunes un peu naïfs, normal qu'on apprécie moyennement la méthode donc.

Ceci dit, ils se sont déjà exprimé à ce sujet, et ils ont raison quand ils disent qu'une simple capture peut dificilement reflèter un jeu en mouvement.
18:33 le 01/02/2007  Lien
calexico-man
Membre Factor
Messages : 456

JEDI Reg a écrit :
Je suis certain que tous les éditeurs le font, d'ailleurs pourquoi personne ne sort ce genre de commentaire sur des screens de Crysis par exemple ?


Parce qu'on a vu les vidéos qui déboîtent encore plus ^^

édité 1 fois, la dernière le 01/02/2007 18:37 par calexico-man
18:37 le 01/02/2007  Lien
kornni
Membre Factor
PlayStation Network : Shinzo31
Messages : 211
Crytek vend son moteur aussi donc voilà.
18:45 le 01/02/2007  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3155
Il y a une différence entre rajouter un effet de bloom par ci par là parce que c'est prévu dans le jeu mais pas encore possible dans la version de développement, ce qui donne des images proches de ce qu'on peut espérer du jeu, et le gros méchant bullshot retouché à 90% et qui ne reflète en rien la qualité finale.

Moi j'appelle ça un mensonge effronté, et Onirik peut bien aller se faire voir.
19:17 le 01/02/2007  Lien
JEDI Reg
Membre Factor
XboxLive : JEDI Reg
PlayStation Network : JEDI__Reg
Messages : 27
Je suis d'accord sur le fait que Crysis n'est pas "juste" un jeu mais aussi une démo technologique (contrairement à Blazing), mon exemple était un peu provocateur et 'extrême' j'avoue.

Pas besoin d'aller trop loin dans le débat car j'ai pas l'impression que certains soient prêts à ouvrir leur esprit sur le sujet.

Mais comme le dit Pof.be, les images servent à illustrer une news, et plutôt que de critiquer (sans savoir souvent) les retouches photoshop, pourquoi ne pas faire un commentaire sur le screen en lui-même et ce qu'il tente de montrer, les idées de gameplay ou de contenu qu'il peut y avoir, etc. ?

S'il n'y a rien à dire, je ne sais pas si c'est important de souligner "tiens photoshop par-ci", "tiens, fake par-là"... Y'a une petite charte à droite là qui dit : Tout appel à la gueguerre ou tout propos jugé inutile et/ou inintéressant sera sanctionné par une modération du message voire une exclusion du site.
(Là pour le coup, je suis d'ailleurs totalement hors-sujet.)

Enfin bref, tout ça pour dire que c'est un peu lourdingue le cassage gratuit (pas toujours justifié je trouve) et qu'au lieu de parler du jeu, on retrouve les mêmes débats inutiles.
20:35 le 01/02/2007  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Arnaud > sauf que t'as le droit de lire mon commentaire avant de crier à l'arnaque :)
20:39 le 01/02/2007  Lien
Crashy
Membre Factor
Messages : 265
Moi ce qui me choque c'est pas les screens(perso, je ne vois rien d'impossible à faire sur une machine récente, mais c'est vrai que la douceur général des contours est un peu louche), mais ce qu'on y voit:

Un Bf-110 qui tire sur un Horten????
08:29 le 02/02/2007  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10456
JEDI Reg (qui bosse chez Ubi, apparemment) n'a pas tord : cet anti-ubisoftisme primaire est un peu fatiguant sur le site. Ils ont une production assez inégale, font parfois des suites sans ames et des adaptations de merde, mais tout n'est pas bon à jeter, loin s'en faut.

Pour ce qui est des retouches, on sait à quoi s'en tenir : je ne vais pas paraphraser PoF.be, il a bien expliqué la chose dans son commentaire. Ca ne m'empeche pas de déplorer la situation : pour avoir une idée du rendu visuel d'un jeu, il faut désormais attendre de voir des vidéos. Ici, on a une indication du style, au même titre qu'un artwork.

Maintenant, concernant Blazing Angels, comme l'a signalé toof, le premier avait déjà une personnalité graphique assez affirmée que l'on retrouve ici. Reste que le principal probleme du 1, ce n'était pas ses graphismes mais son gameplay.

édité 1 fois, la dernière le 02/02/2007 11:01 par Niko
10:59 le 02/02/2007  Lien
yoother
Membre Factor
Messages : 162
oui mais pourquoi payer des types pour photoshoper alors que tout le monde va se foutre de ce screen car il est pipeauté jusqu'à la moelle?
Autant prendre un screen direct et hop on l'envoie et tout le monde est content, enfin c'est sur que le marketing pourra repasser...
12:45 le 02/02/2007  Lien
da_hooligan
fo sucer !
PlayStation Network : da_hooligan
Messages : 441

yoother a écrit :
oui mais pourquoi payer des types pour photoshoper alors que tout le monde va se foutre de ce screen car il est pipeauté jusqu'à la moelle?
Autant prendre un screen direct et hop on l'envoie et tout le monde est content, enfin c'est sur que le marketing pourra repasser...



parce que si c'est pas photoshopé et qu'il manque plein de features dans la version de dev, les "gens" ne vont pas avoir la présence d'esprit de se dire "c'est en developpement" mais ils vont se dire "putain c'est moche c'est sur Atari 520st ou quoi?"

Donc, entre donner un truk retouché qui tend à montrer ce que sera le produit final et donc qui essaye de teaser un peu les fans... et entre un gros screen tout moche pris en live sur une version sur laquelle il manque 70% du rendu graphique... bah vous feriez quoi vous ?
13:54 le 02/02/2007  Lien
JEDI Reg
Membre Factor
XboxLive : JEDI Reg
PlayStation Network : JEDI__Reg
Messages : 27
Merci da_hooligan et Niko, rien à ajouter ^^

Bref... on peut peut-être revenir à des commentaires plus en rapport avec la news maintenant :)

euh.. d'ailleurs "Un Bf-110 qui tire sur un Horten????"... soit c'est une erreur, soit c'est le montage qui fait croire ça, soit c'est mission top moumoute où faut voler un avion ennemi ^^ soit j'en sais rien :)

édité 1 fois, la dernière le 02/02/2007 14:45 par JEDI Reg
14:37 le 02/02/2007  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 703
Perso moi je n'ai rien à reprocher à ubi, ils nous font de très bons jeux et osent parfois l'originalité. Ok, de temps en temps ils nous sortent des bouses, mais surement pas plus que les autres éditeurs!

Non en fait le seuls reproche que je ferait à ubi, c'est la qualité des traductions et des voix!

(j'ai encore en travers de la gorge pas mal de trad, notamment "non mort" pour "undead" dans Heroes5 ou encore les voix françaises de R6 vegas qui sont certes acceptables, mais bien moins intéressantes que les voix US (genre l'accent tchèque du pilote qui a totalement disparu dans la version FR)
22:47 le 02/02/2007  Lien
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