Fredox Membre Factor Messages : 596 |
Ubi nous promet un jeu beaucoup plus tactique que sur consoles, répondant aux attentes des joueurs PC, avec une IA très poussée et une gestion tactique de l'escouade de haut vol. J'ai déjà lu ça quelque part... Ah oui ! C'était pour GRAW 1 lawl. |
| 18:27 le 16/01/2007 |
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l0ki Membre Factor Messages : 51 |
Fredox a écrit :
J'ai déjà lu ça quelque part... Ah oui ! C'était pour GRAW 1 lawl.
Pour l'avoir joué, c'était loin d'être décevant. Mais encore faut il avoir fait Graw jusuq'au bout pour avoir un avis.
Sinon hé bien, classique. A l'exception de Crysis dont la news recente évoque un portage en déça de la version PC sur 360, ces screens de GRAW 2 nous démontrent une nouvelle fois que les jeux sur consoles font et feront toujours l'objet de beaucoup plus d'attention et je ne m'en plaindrait jamais. Screens PC - X360, presque deux jeux different
Libre à ceux qui veulent acheter un PC de la nasa de jouer à une version de GRAW 2 moins aboutie et là je ris.
Cf Rainbow six Vegas ^^ |
| 19:49 le 16/01/2007 |
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Crashy Membre Factor Messages : 265 |
Si UBi n'en avait pas rien à foutre du PC, la différence de qualité serait dans l'autre sens. |
| 20:46 le 16/01/2007 |
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montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2993 |
Crashy> Ah parce que tu trouves la version Pc meilleur toi? |
| 20:58 le 16/01/2007 |
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snksan Membre Factor Messages : 65 |
j aime les relous :) vous aimez pas ? n achetez pas. point |
| 21:24 le 16/01/2007 |
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calexico-man Membre Factor Messages : 456 |
Crashy a écrit :
Si UBi n'en avait pas rien à foutre du PC, la différence de qualité serait dans l'autre sens.
Ca se voit que tu n'as pas jouer à la version PC de Splinter Cell 4 que nous ont pondu ces bouffons d'Ubi. Au moins avec GRIN aux manettes on évitera les retours windows... édité 2 fois, la dernière le 16/01/2007 21:29 par calexico-man
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| 21:27 le 16/01/2007 |
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Fredox Membre Factor Messages : 596 |
Sa phrase voulait dire que si Ubi ne s'en branlait pas les c......s des PC, les jeux seraient meilleurs (ou au pire équivalents, ça nous irait aussi) que sur consoles.
Ce qui n'est pas le cas, il faut bien l'avouer. Cf R6 Vegas effectivement, le premier jeu à exploiter les quadri-core pour un framerate pitoyable. Ca c'est de l'optimisation mon gars, les devs connaissent leur boulot, y a pas à dire ! |
| 22:04 le 16/01/2007 |
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calexico-man Membre Factor Messages : 456 |
Fredox a écrit :
Cf R6 Vegas effectivement, le premier jeu à exploiter les quadri-core pour un framerate pitoyable.
L'optimisation au niveau des quadricore c'est plus dû au moteur UE3 qu'aux développeurs :p
Sinono pour le quote précédent, autantr pour moi. édité 1 fois, la dernière le 16/01/2007 22:12 par calexico-man
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| 22:12 le 16/01/2007 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
dites, vous avez fait les mêmes commentaires l'année dernière pour GRAW. ça vous dirait pas de changer ou peu ? ou de vous abstenir. ah oui ça serait bien ça. |
| 22:13 le 16/01/2007 |
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Fredox Membre Factor Messages : 596 |
Bah désolé, mais c'est le même jeu et les mêmes communiqués de presse, alors :p |
| 22:28 le 16/01/2007 |
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Pop Pop Membre Factor Messages : 256 |
ce que j'aime c'est que vous debatez sur version PC et Xbox en vous basant sur des screen qui montrent des niveaux different avec des prise de vue differente. D'autant plus que si on regarde dans le detail, mis a part le fait que le niveau de la version PC est plus "sombre", le niveau de detail semblent etre le meme.
Vous me faites pensez aux gens qui choisisent un ecran Plat tout pouris avec une image baveuse simplement par ce que c'etait le plus lumineux en magasin. Bref pour moi ces deux versions se valent.
PS: et je ne suis certainement pas(plus) un pro PC pour dire cela. édité 1 fois, la dernière le 16/01/2007 23:54 par Pop Pop
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| 23:53 le 16/01/2007 |
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montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2993 |
Pop Pop> Non. Nous nous basons sur le passé d'Ubi. Graw, Rr6 et Splinter cell 4 sont vraiment de mauvaises conversions xbox360 > Pc.
C'est un fait, c'est tout. Et à partir de là on en déduit que cette suite suivra le même chemin. édité 1 fois, la dernière le 16/01/2007 23:56 par montana
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| 23:56 le 16/01/2007 |
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l0ki Membre Factor Messages : 51 |
Non mais arretez de vous tracasser les enfants parce que c'est pas demain la veille que la tendance va changer. Le PC sorti des MMO et quelques jeux multi prend la poussiere face aux consoles.
Normal : le marché est beaucoup beaucoup plus lucratif sur console. Même si le PC est mondialement repandu il est plus aisé et sympa de dev un jeu pour les consoles. Et je trouve ca pas plus mal. Vive les upgrades de PC à chais pas combien d'€ pour jouer à quoi 2, 3 jeux par an qui le justifient ? Pffff. Prenez la majorité des consoles, la variété des genres, la qualité et l'originalité des titres qu'on y trouve et le débat est vite vu. Ah ok, ouais certains sont portés sur PC ? Cool. Quand on voit le resultat on dit : "je fais bien de gamer sur console". Et qu'on se le dise, la tendance sera toujours de porter des titres consoles vers PC en version bof bof plus que l'inverse.
Pour pas passer pour un fanboy sachez que je suis un consoleux et un PCiste de la première heure donc partisan des 2 camps sauf que plus ça va et moins je vois de l'interet à claquer des sommes de con sur PC pour peanuts sorti de qq exceptions. |
| 00:32 le 17/01/2007 |
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Slayertom Membre Factor Messages : 94 |
Je m'était bien amusé sur le premier sur pc malgré tous ses défauts (surtout en coop). Donc rien a cirer des différences entre la version console ou pc, si le 2 est amusant a jouer sur pc, c'est tout ce que je demande.
Idem pour Vegas qui tourne très bien sur mon duo 2 core et ma 7900.
Certes je préfère le gameplay de swat 4 ou raven shield mais ces 2 jeux (vegas et graw) sont quand mémé très sympa en coop avec teamspeak.
Attendons de voir la demo pour argumenter sur les qualités et les défauts. édité 1 fois, la dernière le 17/01/2007 06:35 par Slayertom
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| 06:32 le 17/01/2007 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
(copiez collez l'avis précédent et vous aurez le mien)
Sauf que cette fois je vais passer mon tour.
Les Etats-Unis ont une politique de plus en plus sévère vis à vis du Mexique avec notamment la construction d'un mur. Et que doit-on faire dans les deux derniers shoots d'Ubi ? Dégommer des terroristes mexicains. J'ai eu beau avoir bien aimé R6 Vegas et GRAW, ça avait quand même une arrière-gout de merde de droite. |
| 09:19 le 17/01/2007 |
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Gingembre Membre Factor XboxLive : Gingembre PlayStation Network : PommeChips Messages : 335 |
l0ki a écrit :
Même si le PC est mondialement repandu il est plus aisé et sympa de dev un jeu pour les consoles.
Non, carrément pas.
Sinon, la version PC n'a absolument rien à voir avec la version 360, mis à part les settings (le mexique, la base du scénario etc...) Tout est différent. Le gameplay, les contrôles, les maps etc...
édité 1 fois, la dernière le 17/01/2007 10:52 par Gingembre
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| 10:50 le 17/01/2007 |
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Onirik Membre Factor XboxLive : Onirik PlayStation Network : Onirik Messages : 1875 |
Si il y avait un peu moins de piratage, les jeux PC ne seraient peut-etre pas autant "abandonnés" |
| 11:39 le 17/01/2007 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12183 |
Onirik a écrit :
Si il y avait un peu moins de piratage, les jeux PC ne seraient peut-etre pas autant "abandonnés"
Oh-oh ah-ah. C'est vrai que le piratage sur consoles, ça n'existe pas. |
| 11:47 le 17/01/2007 |
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Onirik Membre Factor XboxLive : Onirik PlayStation Network : Onirik Messages : 1875 |
Zaza le Nounours a écrit :
Oh-oh ah-ah. C'est vrai que le piratage sur consoles, ça n'existe pas.
Moins quand meme... Et puis il ne suffit pas de brancher emule, il faut pucer etc...
Le pire, c'est que quand on voit les graphiques de répartition, on voit que ce sont les joueurs PC qui sont les plus nombreux (et de tres loin) ! Et pourtant, il est plus rentable (et de tres loin) de developper sur console. Pourtant il faut payer des kits, les mises a jour de SDK très fréquentes, supporter de bosser avec les outils de Sony, etc... |
| 11:55 le 17/01/2007 |
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Fredox Membre Factor Messages : 596 |
L'excuse facile. On fait des jeux de merde, ça se vend pas, ouin ouin le piratage... |
| 12:07 le 17/01/2007 |
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