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23:00 xiam : Ils me coûtent un bras en plus.
22:59 xiam : Feed> je suis le plus radin de la terre mais pas pour les gamins.
22:56 Feed : xiam> les enfants hein. "Tu m'achètes jamais rien!"
22:54 xiam : il le dit hein.
22:54 xiam : Feed> tsss
22:52 Feed : xiam> tant qu'il dit pas que t'es trop radin...
22:51 vasquaal : xiam> Haha, c'est mérité. Dans Rayman, on s'amuse à se mettre des mandales, et à se pourrir la vie
22:50 xiam : vasquaal> Et je me fait insulter en jouant a Rayman en coop : avec la réflexion si tendre d'un fils a son père : t'es trop nul.
22:49 vasquaal : Ils arrivent même à plutôt bien se débrouiller sur Rayman Origins. Et le plus âgé joue les architecte sur Minecraft.
22:48 xiam : En plus , le réticule de visée est quasiment invisible a l'écran.
22:48 vasquaal : xiam> Et moi mes neveux de 5 et 6 ans connaissent les Lego Star Wars sur le bout des doigts. Ils m'impressionnent. Et ouais, en plus ils sont ultra fan de Star Wars (et de Finding Nemo)
22:47 vasquaal : En fait, les vrais fps hardcore, c'est sur console au pad.
22:42 xiam : Sur ce , je vais aller finir mon jardin dans viva pinata...
22:40 xiam : Ash______> il a 6 ans il fini batou en hard...et moi je suis obliger d'y jouer la nuit pour pas avoir honte.
22:38 Feed : xiam> ah bah tu vois que c'est dur
22:38 Ash______ : xiam> il est temps que t'éduques ton gosse aux TPS, la fougue de sa jeunesse t'aidera à te débloquer sur les passages chauds.
22:38 xiam : Et je vais pas me foutre la loose en passant en full auto pour la visée.
22:37 xiam : 22:35 > j'ai arrêter , sans spoiler , je lutte trop a un moment clef du jeu. Je passe pas du tout , je met une plomble pour aligner le nombre impressionnant d’ennemis dans cette zone.
22:35 Feed : xiam> bah tu l'as pas fait sur xbox justement toi?
22:34 xiam : vasquaal>Résiste. Perso , impossible d'y jouer au pad.

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mardi 16 janvier 2007

GRAW 2 : des images PC et 360

Multi | 16/01/2007 - 17:28

Ubisoft fait d'une pierre deux coups en lâchant des images pour les versions PC et Xbox 360 de Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Pour les différencier, c'est pas compliqué : sur PC, ce sont les images pipeautées en 4:3 toutes ternes, et sur 360 ce sont les images pipeautées en 16:9 bien flashy avec un HUD qui occupe 99% de l'écran.

Rappelons que si les deux versions portent le même nom, qu'elles seront théoriquement toutes les deux disponibles en mars, elles n'en seront pas pour autant identiques, et Ubi nous promet (un violon se fait entendre) un jeu beaucoup plus tactique que sur consoles, répondant aux attentes des joueurs PC, avec une IA très poussée et une gestion tactique de l'escouade de haut vol.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PC)

   
  

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (X360)

   
   
 

Commentaires

 
 
Fredox
Membre Factor
Messages : 596

Ubi nous promet un jeu beaucoup plus tactique que sur consoles, répondant aux attentes des joueurs PC, avec une IA très poussée et une gestion tactique de l'escouade de haut vol.

J'ai déjà lu ça quelque part... Ah oui ! C'était pour GRAW 1 lawl.
18:27 le 16/01/2007  Lien
l0ki
Membre Factor
Messages : 51

Fredox a écrit :
J'ai déjà lu ça quelque part... Ah oui ! C'était pour GRAW 1 lawl.


Pour l'avoir joué, c'était loin d'être décevant. Mais encore faut il avoir fait Graw jusuq'au bout pour avoir un avis.
Sinon hé bien, classique. A l'exception de Crysis dont la news recente évoque un portage en déça de la version PC sur 360, ces screens de GRAW 2 nous démontrent une nouvelle fois que les jeux sur consoles font et feront toujours l'objet de beaucoup plus d'attention et je ne m'en plaindrait jamais. Screens PC - X360, presque deux jeux different
Libre à ceux qui veulent acheter un PC de la nasa de jouer à une version de GRAW 2 moins aboutie et là je ris.
Cf Rainbow six Vegas ^^
19:49 le 16/01/2007  Lien
Crashy
Membre Factor
Messages : 265
Si UBi n'en avait pas rien à foutre du PC, la différence de qualité serait dans l'autre sens.
20:46 le 16/01/2007  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2993
Crashy> Ah parce que tu trouves la version Pc meilleur toi?
20:58 le 16/01/2007  Lien
snksan
Membre Factor
Messages : 65
j aime les relous :) vous aimez pas ? n achetez pas. point
21:24 le 16/01/2007  Lien
calexico-man
Membre Factor
Messages : 456

Crashy a écrit :
Si UBi n'en avait pas rien à foutre du PC, la différence de qualité serait dans l'autre sens.



Ca se voit que tu n'as pas jouer à la version PC de Splinter Cell 4 que nous ont pondu ces bouffons d'Ubi. Au moins avec GRIN aux manettes on évitera les retours windows...

édité 2 fois, la dernière le 16/01/2007 21:29 par calexico-man
21:27 le 16/01/2007  Lien
Fredox
Membre Factor
Messages : 596
Sa phrase voulait dire que si Ubi ne s'en branlait pas les c......s des PC, les jeux seraient meilleurs (ou au pire équivalents, ça nous irait aussi) que sur consoles.

Ce qui n'est pas le cas, il faut bien l'avouer. Cf R6 Vegas effectivement, le premier jeu à exploiter les quadri-core pour un framerate pitoyable. Ca c'est de l'optimisation mon gars, les devs connaissent leur boulot, y a pas à dire !
22:04 le 16/01/2007  Lien
calexico-man
Membre Factor
Messages : 456

Fredox a écrit :
Cf R6 Vegas effectivement, le premier jeu à exploiter les quadri-core pour un framerate pitoyable.


L'optimisation au niveau des quadricore c'est plus dû au moteur UE3 qu'aux développeurs :p

Sinono pour le quote précédent, autantr pour moi.

édité 1 fois, la dernière le 16/01/2007 22:12 par calexico-man
22:12 le 16/01/2007  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
dites, vous avez fait les mêmes commentaires l'année dernière pour GRAW. ça vous dirait pas de changer ou peu ? ou de vous abstenir. ah oui ça serait bien ça.
22:13 le 16/01/2007  Lien
Fredox
Membre Factor
Messages : 596
Bah désolé, mais c'est le même jeu et les mêmes communiqués de presse, alors :p
22:28 le 16/01/2007  Lien
Pop Pop
Membre Factor
Messages : 256
ce que j'aime c'est que vous debatez sur version PC et Xbox en vous basant sur des screen qui montrent des niveaux different avec des prise de vue differente. D'autant plus que si on regarde dans le detail, mis a part le fait que le niveau de la version PC est plus "sombre", le niveau de detail semblent etre le meme.

Vous me faites pensez aux gens qui choisisent un ecran Plat tout pouris avec une image baveuse simplement par ce que c'etait le plus lumineux en magasin. Bref pour moi ces deux versions se valent.

PS: et je ne suis certainement pas(plus) un pro PC pour dire cela.

édité 1 fois, la dernière le 16/01/2007 23:54 par Pop Pop
23:53 le 16/01/2007  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2993
Pop Pop> Non. Nous nous basons sur le passé d'Ubi. Graw, Rr6 et Splinter cell 4 sont vraiment de mauvaises conversions xbox360 > Pc.

C'est un fait, c'est tout. Et à partir de là on en déduit que cette suite suivra le même chemin.

édité 1 fois, la dernière le 16/01/2007 23:56 par montana
23:56 le 16/01/2007  Lien
l0ki
Membre Factor
Messages : 51
Non mais arretez de vous tracasser les enfants parce que c'est pas demain la veille que la tendance va changer. Le PC sorti des MMO et quelques jeux multi prend la poussiere face aux consoles.
Normal : le marché est beaucoup beaucoup plus lucratif sur console. Même si le PC est mondialement repandu il est plus aisé et sympa de dev un jeu pour les consoles. Et je trouve ca pas plus mal. Vive les upgrades de PC à chais pas combien d'€ pour jouer à quoi 2, 3 jeux par an qui le justifient ? Pffff. Prenez la majorité des consoles, la variété des genres, la qualité et l'originalité des titres qu'on y trouve et le débat est vite vu. Ah ok, ouais certains sont portés sur PC ? Cool. Quand on voit le resultat on dit : "je fais bien de gamer sur console". Et qu'on se le dise, la tendance sera toujours de porter des titres consoles vers PC en version bof bof plus que l'inverse.
Pour pas passer pour un fanboy sachez que je suis un consoleux et un PCiste de la première heure donc partisan des 2 camps sauf que plus ça va et moins je vois de l'interet à claquer des sommes de con sur PC pour peanuts sorti de qq exceptions.
00:32 le 17/01/2007  Lien
Slayertom
Membre Factor
Messages : 94
Je m'était bien amusé sur le premier sur pc malgré tous ses défauts (surtout en coop). Donc rien a cirer des différences entre la version console ou pc, si le 2 est amusant a jouer sur pc, c'est tout ce que je demande.
Idem pour Vegas qui tourne très bien sur mon duo 2 core et ma 7900.
Certes je préfère le gameplay de swat 4 ou raven shield mais ces 2 jeux (vegas et graw) sont quand mémé très sympa en coop avec teamspeak.
Attendons de voir la demo pour argumenter sur les qualités et les défauts.

édité 1 fois, la dernière le 17/01/2007 06:35 par Slayertom
06:32 le 17/01/2007  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
(copiez collez l'avis précédent et vous aurez le mien)

Sauf que cette fois je vais passer mon tour.
Les Etats-Unis ont une politique de plus en plus sévère vis à vis du Mexique avec notamment la construction d'un mur. Et que doit-on faire dans les deux derniers shoots d'Ubi ? Dégommer des terroristes mexicains. J'ai eu beau avoir bien aimé R6 Vegas et GRAW, ça avait quand même une arrière-gout de merde de droite.
09:19 le 17/01/2007  Lien
Gingembre
Membre Factor
XboxLive : Gingembre
PlayStation Network : PommeChips
Messages : 335

l0ki a écrit :
Même si le PC est mondialement repandu il est plus aisé et sympa de dev un jeu pour les consoles.



Non, carrément pas.

Sinon, la version PC n'a absolument rien à voir avec la version 360, mis à part les settings (le mexique, la base du scénario etc...) Tout est différent. Le gameplay, les contrôles, les maps etc...




édité 1 fois, la dernière le 17/01/2007 10:52 par Gingembre
10:50 le 17/01/2007  Lien
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1875
Si il y avait un peu moins de piratage, les jeux PC ne seraient peut-etre pas autant "abandonnés"
11:39 le 17/01/2007  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183

Onirik a écrit :
Si il y avait un peu moins de piratage, les jeux PC ne seraient peut-etre pas autant "abandonnés"


Oh-oh ah-ah. C'est vrai que le piratage sur consoles, ça n'existe pas.
11:47 le 17/01/2007  Lien
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1875

Zaza le Nounours a écrit :

Oh-oh ah-ah. C'est vrai que le piratage sur consoles, ça n'existe pas.



Moins quand meme... Et puis il ne suffit pas de brancher emule, il faut pucer etc...

Le pire, c'est que quand on voit les graphiques de répartition, on voit que ce sont les joueurs PC qui sont les plus nombreux (et de tres loin) ! Et pourtant, il est plus rentable (et de tres loin) de developper sur console. Pourtant il faut payer des kits, les mises a jour de SDK très fréquentes, supporter de bosser avec les outils de Sony, etc...
11:55 le 17/01/2007  Lien
Fredox
Membre Factor
Messages : 596
L'excuse facile. On fait des jeux de merde, ça se vend pas, ouin ouin le piratage...
12:07 le 17/01/2007  Lien
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