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20:49 kgabou : kmplt242> BRULEZ-LE!!! ^^
20:47 kmplt242 : Moi je serais pour un abolissement du choix d'un niveau de difficulté, je trouve ça trop artificiel.
20:43 kmplt242 : kgabou> non mais par rapport à maintenant où selon la légende même en moyen c'est facile.
20:37 kgabou : kmplt242> En moyen c'est normal que la difficulté soit moyenne...
20:36 fwouedd : Le probleme n'est meme pas qu'ils soient faciles ou pas, mais ils se font plus chier à proposer plusieurs VRAIS niveaux de difficulté.
20:35 fwouedd : Ou mais dans les niveaux de difficulté moyens. Aujourd'hui, même en hard, la plupart ne proposent pas de challenge.
20:33 kmplt242 : kgabou> Honnetement je suis pas sûr, me rappel pas que Duke nukem par exemple ou le prmeier HL étaient si difficile que ça dans les niveaux de difficulté moyens.
20:31 kmplt242 : bixente> Merci !
20:31 kgabou : facile. Genre je prend le dernier jeu que j'ai fait, Bioshock 2, le solo est une blague.
20:30 bixente : kmplt242> [url]
20:30 kgabou : kmplt242> Là c'est toi qui raconte nawak, que ce soit sur console ou pc depuis plusieurs années on est obligé de jouer en difficile pour avoir un minimum de challenge, et encore c'est souvent trop
20:27 kmplt242 : Tiens sinon je viens de ré-installer Doom 3 via Steam, et y'a t il un moyen rapide de jouer en 1920*1200 ? (la flemme de chercher)
20:24 fwouedd : Sinon tu peux jouer avec un seul bras et en fermant les yeux.
20:24 kmplt242 : Tiens et quitte à faire le troll, on peut dire qu'il y a davantage besoin de skill sur console, ou tu dois gérer l'intertie des stick pour viser/avancer que sur PC ou t'as juste à pointer et cliquer !
20:23 fwouedd : 20:21 > Non la difficulté est en chute libre pour ne pas frustrer le grand public, ou alors c'est une difficulté forcée par l'intermediare de spawn infinis et autres limites de temps.
20:21 kmplt242 : Akshell> n'importe quoi, il y a autant besoin de skills sur PC que sur console, c'est juste un gameplay dfférent, à un moment faut arrêter de raconter de la merde pour le plaisir.
20:21 kgabou : Akshell> Faut pas pousser non plus, j'ai fini HL ou DN sans problèmes alors que j'étais une tanche. Sinon à propos de jeux d'hommes, ça donne quoi le multi de BC2 là ? Encore des soucis ?
20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.
20:13 D-Kalck : kmplt242> tiens, regarde Akshell, tellement aigri qu'il sait plus faire de vékat
20:11 kmplt242 : D-Kalck> moi perso je savais même pas que les joueurs PC étaient autant aigri avant que je découvre NF il y'a quelques années... Ils sont quand même super graves des fois...

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samedi 04 novembre 2006

avatar toof

(toof)

(MinuteTest) Just Cause

X360 | 04/11/2006 - 17:51

Just Cause, où le genre de jeu sorti de nulle part, développé par une équipe toute neuve, voilà qui peut laisser perplexe. De plus, un jeu qui s'attaque aux ténors d'un genre où beaucoup se sont cassé les dents, là on est plutôt sceptique.

Pourtant, Just Cause a dans son calbut de quoi appâter le chaland.


Mon peuple vaincra !



Pour faire simple, Just Cause a tous les ingrédients pour être un GTA Like : une zone de jeu immense, une liberté totale dans les déplacements, des tas de véhicules pilotables, un arsenal conséquent pour dérouiller des ennemis et des innocents, des factions présentes qu'il faudra combattre ou aider. Le joueur incarne Rico Rodriguez, l'agent secret le plus mal animé et mal sapé de toute l'histoire des jeux vidéo, et a été parachuté (dans le sens propre du terme) sur une île dont il faudra renverser le régime en place, en contrôlant l'armée et toute la production de drogue qu'il est possible d'y cultiver. Le scénario du jeu avancera au fur et à mesure que l'on remplira les missions principales, toujours précédées de cinématiques aussi ratées que ridicules. Non les gars, là, honnêtement, vous auriez dû faire l'impasse.

A côté de ces missions principales, l'île, qui se divise en de nombreuses zones, propose tout un tas de missions secondaires pour passer le temps. A chaque nouvelle zone, il faudra commencer par libérer un village à l'aide de quelques guérilleros, qui ensuite vous refileront des missions pour déstabiliser les vilains. Autant le dire tout de suite, les missions sont la plupart du temps les mêmes, pas forcément passionnantes - aller d'un point A à un point B avec des méchants aux fesses, détruire tel ou tel truc, trouver 10 items dans une zone définie, protéger un mec de l'assaut d'ennemis - et le gameplay qui fait dans l'à peu près n'est pas là pour rendre les choses plus palpitantes.


Rico Rodriguez, agent secret avec de gros sabots



Du coup, Just Cause présenté comme ça, ça fait plus tellement envie. Pourtant, l'ennui, ça fait pas passer de nombreuses heures sur un jeu, il y a donc bien quelque chose qui fait de Just Cause un jeu sur lequel on revient. Et là, la réponse se trouve simplement dans l'énorme potentiel ludique que renferme le soft : la multitude d'à-côtés. Si les gunfights et la conduite des voitures ne sont pas des modèles de réussite, tout le reste l'est, réussi. Certains véhicules sont carrément marrants à conduire, et pour tout ce qui concerne les engins volants, à savoir les hélicoptères, les avions de tourisme, les jets privés, les avions cargo, tout y passe, là c'est carrément le pied. On s'amuse à faire des rase-mottes, des piqués, on vole dans tous les sens, souvent pour admirer le travail exemplaire réalisé par les développeurs sur l'aspect graphique : c'est magnifique : Just Cause est capable d'afficher sans broncher des kilomètres de paysages riches en détails et variés, de magnifiques fonds marins et un ciel aux nuages d'un réalisme saisissant, le tout avec un framerate irréprochable.

Et lorsqu'on se retrouve à un millier de mètres dans les airs, rien de tel qu'une petite scéance de chute libre afin de profiter d'un coucher de soleil sur l'océan. Et si ça ne suffit pas, il est toujours possible de faire quelques cascades, de s'accrocher grâce au grappin à n'importe quel véhicule, qu'il soit terrestre, aérien ou maritime, pour faire une petite séance de parachute ascensionnel. Bien sûr, comme dans tous les jeux du genre, il sera toujours possible de faire quelques carnages afin de se mesurer aux forces en présence, militaires ou miliciennes et tout dégommer à base d'hélicopères de combat, de tank et autres armes bien lourdes, dans un ambiance évidemment joyeuse et conviviale !

En résumé, Just Cause n'est pas exempt de défauts, entre son gameplay un peu brouillon qui aurait gagné à être un peu plus travaillé et ses missions pas hyper variées, mais c'est un jeu où l'on prend plaisir à faire des cascades invraisemblables, se balader afin de découvrir de nouveaux lieux et de nouveaux véhicules, le tout parfaitement librement. A près de 70 €, ça reste très cher payé, mais vous pouvez sauter dessus si une bonne occasion se présente.

Merci à jeuxvideo.com pour les images
  6 | 10 Un gros morceau de fun  
   
   
   
  

Commentaires

 
 
Ouamdu
Membre Factor
Messages : 400
J'aurais retiré un point à la version PC pour le portage minable.
18:59 le 04/11/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
Portage minable ? Je l'avais pris sur PC et je n'ai pas eu un seul bug. D'ailleurs je trouve que 6/10 est un peu faible, 7 serait bien plus approprie je pense. Ne serait-ce que pour la planque qui est sur la plus haute montagne et les sequences de base jump excellentes qu'elle offre.
19:06 le 04/11/2006  Lien
Adeher
Comic
Messages : 1837
La jouabilité est clairement pas à la hauteur du jeu, mais pour passer le temps, y'a moyen de faire une petite partie rapide, faire une mission ou pas, et se poiler réellement.
Sur PC on sent bien l'origine "console" du titre lors des phases de shoot en véhicule avec l'auto-aim, par contre à pied c'est plus du max payne rigide.
Marrant, mais lassant
19:26 le 04/11/2006  Lien
PoWa
-=[LBDS]=-
Messages : 1229
Puis truc assez lourd dans ce jeu les sons : quand on circule on arrete pas d'entendre "c'est la police" par exemple.

Sinon c'est un bon ptit jeu qui fait passer le temps : dommage pas de multi (un joli saut en parachute à plusieurs miam j'en bave)
19:37 le 04/11/2006  Lien
Sawyer
Membre Factor
XboxLive : Isarios
PlayStation Network : Zaichi
Messages : 492
J'avais testé la démo sur PC, je n'avais vraiment pas aimé du tout, à cause d'une I.A merdique, des gunfights ridicules.Il y avait evidemment quelques points positifs comme l'immensité des cartes et bien d'autres choses encore... Enfin j'ai lu un peu partout que la version PC est franchement moins bien que la version 360...

Vraiment dommage car ce jeu avait du potentiel à revendre !

édité 1 fois, la dernière le 05/11/2006 00:06 par Sawyer
00:05 le 05/11/2006  Lien
Wraxe
Membre Factor

Messages : 633
Les sensations de conduite des voitures sont-elles aussi mauvaises que dans la demo ?
10:32 le 05/11/2006  Lien
Ouamdu
Membre Factor
Messages : 400

Wraxe a écrit :
Les sensations de conduite des voitures sont-elles aussi mauvaises que dans la demo ?


Ils ont un peu amélioré le truc, maisc'est pas encore tip top.
10:41 le 05/11/2006  Lien
DestroyX
Membre Factor
XboxLive : DestroyxXx
Messages : 79
FAUT ARRETER LE MOTION BLUR !!!!!!!!

MORT A LUI !!!!!!!!!!!
10:47 le 05/11/2006  Lien
Leto
Membre Factor
Messages : 274

DestroyX a écrit :
FAUT ARRETER LE MOTION BLUR !!!!!!!!

MORT A LUI !!!!!!!!!!!



On peut le désactiver dans le jeu, suffit d'aller faire un tour dans les options...
12:02 le 05/11/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7157
Wraxe > ça dépend totalement du véhicule. certains caisses sont vraiment détestable à "piloter", et certains sont carrément marrants, comme le quad ou certaines caisses de sport.
12:03 le 05/11/2006  Lien
DestroyX
Membre Factor
XboxLive : DestroyxXx
Messages : 79

DestroyX a écrit :
FAUT ARRETER LE MOTION BLUR !!!!!!!!

MORT A LUI !!!!!!!!!!!



Ah... ça c'est pas montré das les screen, moi j'ai la démo PC, e tperso, elle m'a pas plu !
13:24 le 05/11/2006  Lien
PoWa
-=[LBDS]=-
Messages : 1229
Tu peux toujours le virer via les options du jeu (ce que j'ai fait pour soulager ma 9600xt et ma tete). Enfin après c'est sur y'a plus le cache misère.

Mais les couchés de soleil lors d'un saut en parachute sont toujours aussi reussi.
13:29 le 05/11/2006  Lien
CuberToy
babelfish
XboxLive : CuberToy
Messages : 486
Mouais, la demo 360 ne m'avais pas convaincu du tout. Voiture incontrolable, bugé et IA de merde ... mais si vous dites tous le contraire je vais me poser des questions...

(J'ai reussi à me mettre debout sur la tete d'un des mechants... et lui il tire dans le vide en essayant de m'atteindre par exemple ...)
15:27 le 05/11/2006  Lien
Big Apple
Membre Factor
Messages : 457
(Pour faire simple, Just Cause à A tous les ingrédients pour être un GTA Like)
23:12 le 05/11/2006  Lien
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