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jeudi 12 octobre 2006

avatar Joule

(Joule)

Clover à pied

Biz | 12/10/2006 - 20:41 | Source : Neogaf

Ah Capcom. Rien que ce nom nous rappelle à tous des jeux qui nous ont marqué, de par le talent de leurs développeurs ou de leur originalité. Pour les employés de Clover Studios, ça devrait surtout leur rappeler leur patron qui les a licencés pas plus tard qu'aujourd'hui, puisque Capcom a décidé de fermer purement et simplement les portes de sa filiale.

Clover Studios, c'est quand même une quantité et une qualité de productions assez incroyable en même pas trois ans : la série des Viewtiful Joe, Okami et puis le tout dernier God Hand. Certaines mauvaises langues diront que la bête blessée était plutôt sur la phase descendante et qu'il fallait l'achever avant qu'ils ne développent de vraies bouses, d'autres pleureront la disparition d'une créativité débordante.

On attend désormais de voir où vont rebondir ces développeurs qu'on espère revoir bien vite.

Commentaires

 
 
-Shua
Membre Factor
Messages : 89
C'est le genre de news qui te plombe une soirée...
20:51 le 12/10/2006  Lien
BeatKitano
Bite qui tanne haut
XboxLive : BeatKitano
Messages : 1132
Joli talc y'a pas a dire pour le reste jamais joué... (commentaire utile)
20:57 le 12/10/2006  Lien
snoopers
Padophile
Messages : 1871
Overgame avance que la fermeture du studio par Capcom aurait été négociée avec Clover, ces derniers ayant estimé qu'avec le succès critique et commercial d'Okami, il était temps pour eux de voler de leurs propres ailes.
21:00 le 12/10/2006  Lien
Joule
Inspire, respire, transpire
XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 5524
C'est très très au conditionnel cette source.
21:09 le 12/10/2006  Lien
no_rick
Membre Factor
XboxLive : Noorick
Messages : 153

Joule a écrit :
C'est très très au conditionnel cette source.



En même temps, c'est un peu incompréhensible de fermer un studio qui fait de bons jeux qui se vendent bien. Il doit avoir des raisons la dessous, et ce que dit snoopers pourrait en être une plausible (mais pas forcemment véridique).
21:14 le 12/10/2006  Lien
harold
Membre Factor
Messages : 401
En même temps les japonais ne sont pas vraiment des gens affables (on en sait pas des masses sur leurs relations intra big corpo)... Disons que la supposition d'Overgame est plausible.
21:14 le 12/10/2006  Lien
nitoo
una mas !
XboxLive : sibyllin12
Messages : 1467
Merde, leur logo animé au début de leur jeux va me manquer, je l'adore !

Okami \o/ \o/

édité 1 fois, la dernière le 12/10/2006 22:25 par nitoo
22:24 le 12/10/2006  Lien
sociopathe
Membre Factor
Messages : 32
Se faire tej' alors qu'ils faisaient partie de ceux pour qui la ps2 pouvait être autre chose qu'un simple radiateur à suites ... ils auront joué les originaux jusqu'au bout.

Et ça, c'est la classe.
23:09 le 12/10/2006  Lien
bboy
Membre Factor
Messages : 13
La fameuse source d'overgame, c'etait le blog de Wired et l'article a ete supprimme depuis. Pas hyper credible cette histoire.
23:14 le 12/10/2006  Lien
Jools
is not Joule
XboxLive : Mangez des pandas.
Messages : 946

Ventes d'Okami au au Japon : 143,377

Succès commercial mitigé.
23:31 le 12/10/2006  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 993

bboy a écrit :
La fameuse source d'overgame, c'etait le blog de Wired et l'article a ete supprimme depuis. Pas hyper credible cette histoire.



Overgame a jamais été connu pour sa fiabilité de toute manière... :P
00:04 le 13/10/2006  Lien
Skywilly
Membre Factor
XboxLive : Skywilly
Messages : 344
Au passage, God Hand est une grosse bouse.
Mais bon quand je joue à Okami, je les excuses...
00:42 le 13/10/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 6542
God Hand n'a rien d'une "grosse bouse". Dans la forme, l'approche beat'em all peut surprendre et est en tout cas très particulière.

Okami, quand à lui, est juste fabuleux.
07:37 le 13/10/2006  Lien
geoman88
Abruti.com
Messages : 926
Ils me manqueront pas pour ma part...faire des jeux moitié 2d/3d pixélisé on peut s'en passer ! (Enfin c'est mon avis hein)
08:01 le 13/10/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 6542
geoman88, tu parles de Viewtiful Joe là, Okami ou God Hand n'ont rien à voir avec ce que tu décris.
08:51 le 13/10/2006  Lien
Zakwil
Membre Factor
Messages : 937
geoman88 : c'est sur (c'est ton avis)...

Par contre 143,377 unités vendus au japon pour okami c'est suprenant, pensant que c'est un des dernier bon jeu sur ps2 avec peut-etre un god of war 2.

Donc disons que l'equipe ne va pas arreter de créer pour autant et que d'autres jeux sortiront sous une autre enseigne.

édité 1 fois, la dernière le 13/10/2006 09:28 par Zakwil
09:27 le 13/10/2006  Lien
geoman88
Abruti.com
Messages : 926

toof a écrit :
geoman88, tu parles de Viewtiful Joe là, Okami ou God Hand n'ont rien à voir avec ce que tu décris.



Oui en disant 2d/3d Okami a une tainte plutot 2d que 3d version dessin,c'est pour ca que je dit ca.
09:32 le 13/10/2006  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 2305
Magnifique TALC :)
09:48 le 13/10/2006  Lien
mansyl
Membre Factor
Messages : 67
vraiment dommage.
Là je suis en plein dans Okami aussi, et c'est selon moi une perle vidéoludique comme on n'en a pas vu depuis un bail. cette ambiance, ce style graphique!!
Génial!

revenez nous vite, les gars!
09:53 le 13/10/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 6542
geoman88 > ok, donc tous les jeux celshadés (jet set radio, zelda ww, etc) sont "teintés" de 2D ? Non mais ce qu'il faut pas lire...
09:54 le 13/10/2006  Lien
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