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(Test) Gears of War 2 (Test) Fable 2
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05:29 Crono : osef proof :o
05:29 Crono : Au fait, j'adore le XNE :D
03:56 Morty : Raaaah, soirée GH WT et RB 2, le pied. Et pourtant je joue avec le micro casque et une guitare seulement...
03:47 montana : Bon je viens de faire une partie de presque 6 heures de L4D ça déboite(et c'est le cas de le dire) ! C'est excellent ! Par contre steam ne sait pas compter(il compte 2.6h de jeu).
00:17 mosso2000 : tararan> inculte
00:01 aeio : (seattle/valve) l'attente va être longue...
00:00 aeio : gngnn ma boite de l4d est à seattle qui doit l'envoyer à EA qui doit l'envoyer à nofrag qui doit me l'envoyer
vendredi 21
23:39 MaSda9Cinq : bon bah c'est entendu L4D c'est la boucherie que j'attendais depuis longtemps ,le mode versus est tout bonnement IN-TEN-SE
23:34 Carcass : trilogie prince of persia sur steam (10$)
22:28 tararan : voilà tout à fait
22:23 Asta : spook> non mais il voulait dire qu'il avait 4 gus sous la main
22:18 Nyu : Zaza le Nounours> je le place dans toute mes phrases ! et spa de ma faute si on ented que toi !
22:17 Nyu : spook> bah en fait c'est faisable :/ le mode versus peut etre utilisé pour ca
22:13 spook : Me dite pas que... vous faites des équipes (genre comme dans Q3/COD/TF2/Whatever) pour L4D ?!
20:42 tararan : y a 4 motivés pour jouer en versus contre mon équipe à l4d?
20:31 Dks : DoubleJ> Dommage sur le papier ça semblait sympa, une fois dans la beta arghhh désillusion.
20:12 kornysam : Sould Doubt!! Et Purple Haze!
20:11 DoubleJ : C'est la fin pour Tabula Rasa [url]
20:08 tararan : c'est moi ou some might say de oasis c'est énorme. je connaissais pas , merci ghwt :)
20:02 kornysam : Zaza le Nounours> On hurle pas du Bon Jovi sur une tribune c'est malsain!

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mercredi 16 août 2006

Bad Day L.A. : la démo jouable

PC | 16/08/2006 - 12:18 | Source : Clubic

Les originaux de TMIEC, menés par American McGee, viennent de mettre en ligne la démo jouable de Bad Day L.A., un jeu au concept pour le moins farfelu puisqu'il y sera question de jouer un SDF devant sauver le monde de toutes les catastrophes possibles et imaginables en une seule journée.

La démo vous mettra aux prises avec des terroristes sur l'autoroute de Santa-Monica et on attend vos commentaires sur le style cell-shadé ou la jouabilité de cet objet jouable non-identifié avec intérêt. Bad Day L.A. devrait sortir cette fin d'année, sans plus de précision. Merci Cupertin0.
  

Commentaires

 
 
RouDy
gros con
Messages : 1357
Hop, je telecharge tout de suite.
12:20 le 16/08/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
Le jeu est fort plaisant ("attention" humour trash) meme si sa rame un peu chez moi pour un jeu pas super beau (heuresement que le Cell Shading remonte un peu le niveau)! On peut rien régler dans la démo (graph ET comamnde) et il n'y a aucune libreté contrairement à ce que je pensais, en meme temps c'est que le 1er niveau ...

édité 1 fois, la dernière le 16/08/2006 13:07 par Cupertin0
13:06 le 16/08/2006  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 2844
"Les originaux d'American McGee", American McGee c'est une personne pas un studio de développement :o
13:07 le 16/08/2006  Lien
MaSda9Cinq
Membre Factor
Messages : 91
moi, j'ai trouvé ca a chié, mais bon je n'ai pas le gout universel et il plaira a certains, moi je passe mon chemin ===> poubelle .
13:19 le 16/08/2006  Lien
no_rick
Membre Factor
XboxLive : Noorick
Messages : 153
Pas vraiment de liberté, répétitifs mais avec un humour un peu décalé.

Mais j'ai pas tellement aimé, j'ai trouvé ça chiant en fait. Faudra voir sur la longueur du jeu pour voir s'il y a des idées qui relancent l'intérêt, mais pour l'instant c'est un peu morne.
13:30 le 16/08/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1357
Mouais, apres avoir teste : graphiquement, c'est trop mal fait pour que le style equilibre la balance, le gameplay est totalement chiant, l'humour est vraiment present. Ca me fait un peu penser a Postal 2, en moins nul.
13:37 le 16/08/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1732
@Prodigy: On en apprend tous les jours, j'ai toujours cru que c'était le nom du studio.
13:53 le 16/08/2006  Lien
Sawyer
Membre Factor
PlayStation Network : Zaichi
Messages : 485

RouDy a écrit :
Mouais, apres avoir teste : graphiquement, c'est trop mal fait pour que le style equilibre la balance, le gameplay est totalement chiant, l'humour est vraiment present. Ca me fait un peu penser a Postal 2, en moins nul.




Postal 2 ! c'était la belle epoque ! pisser sur les gens, les tabasser à coup de pelle, defoncer les portes à la duke nukem,les cramer !

14:06 le 16/08/2006  Lien
no_rick
Membre Factor
XboxLive : Noorick
Messages : 153

Laurent a écrit :
@Prodigy: On en apprend tous les jours, j'ai toujours cru que c'était le nom du studio.



Pour toi laurent:
http://en.wikipedia.org/wiki/American_McGee

Ca me fait toujours bizarre dans un jeu, depuis GTA, de ne pas pouvoir conduire une voiture quand elles sont présentes. C'est un des trucs frustants de cette démo.
14:08 le 16/08/2006  Lien
Sawyer
Membre Factor
PlayStation Network : Zaichi
Messages : 485
je viens de tester, j'ai trouvé ca merdique.

ce que j'adore le plus c'est quand on s'approche des personnes, elles se mettent à sauter 10m en l'air on sait pas pourquoi.


Petit screen pour vous faire une idée.

http://img218.imageshack.us/my.php?image=bugmerdiquejk6.jpg
15:32 le 16/08/2006  Lien
Trqx
Membre Factor
Messages : 156
Décevant.
17:03 le 16/08/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 6542
Ca avait l'air marrant mais je n'ai pas trouvé de quoi m'amuser, dommage.

Ils auraient mieux faire de mettre un niveau plus avancé dans le jeu plutôt que de nous mettre juste le tout début, lent et assez vide.
17:03 le 16/08/2006  Lien
nazg
Exquisiteur
Messages : 811
J'ai trouvé ca nul:
-les graphismes sont moches (pourtant le cell shading semblait sympa).
-l'ia des ennemis est vraiment pas top de ce que j'ai vu (un terroriste me vise et tire droit devant lui se faisant exploser une bagnole à la gueule)
-on est pas aussi libre que je l'esperais, malgré un decors ouvert on doit aller où le jeu veut qu'on aille, des pnj ne peuvent pas etre tués et des vehicules ne se detruisent pas.

Bref, c'est pas terrible mais attendons la sortie.

édité 1 fois, la dernière le 16/08/2006 17:34 par nazg
17:33 le 16/08/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1357

Sawyer a écrit :
http://img218.imageshack.us/my.php?image=bugmerdiquejk6.jpg


Ca part contre, ca ne l'a pas fait chez moi.
17:48 le 16/08/2006  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 592
Naze :

Couloir de merde.
Armes insipides.
Chiant après 3 minutes
18:03 le 16/08/2006  Lien
PtitGris
Membre Factor
XboxLive : molonnicois
Messages : 95
C'est pas terrible, la map est p'tite et les objectifs nuls (C+ inside), voila...

(Note : C'est mon premier message)

édité 1 fois, la dernière le 16/08/2006 19:44 par PtitGris
18:13 le 16/08/2006  Lien
ignatius
Membre Factor
Messages : 100
je le trouve plutôt intéressant comme jeu. Pas particulièrement en terme de gameplay, de game design ou game machin chose. simplement faire un jeu sur la somme de toutes les peurs américaines, je trouve çela plus intéressant que de traverser des sphincters(je parle d'un jeu...). c'est assez pertinent bien que prétentieux. Pauvre American mc Gee, des univers originaux, des gameplays moyens, de la bonne volonté ne suffisent pas à détourner les joueurs des bonnes vieilles recettes rpg,fps,cqfd,etc...
Alice a été pour moi une réussite, quelle ambiance incroyable! et pourtant la jouabilité ou la liberté n'était pas aux rendez-vous. Liberté,fantasme impossible du joueur, comme si on pouvait faire autres choses que ce que les concepteurs ont prévus. d'ailleurs gta san andreas, par exemple, après avoir bien essoré le jeu, on finit par tourner en rond dans des villes où les voitures tournent en ronds elles aussi aux yeux des passants qui passent, pour aller où?enfin bref...je me rappelle de ma copine(pretty geek girl)passant derrière le fauteuil m'y regardant jouer et trouver le jeu flippant parceque sans vie, j'ai trouver ça con au départ puis au final j'ai trouvé ça vrai. tout les habitants de san andreas réunis ont le q.i. d'une huître hydrocéphale!mais bon jeu est bien cool quand même. alors pour renvenir à Bad day l.a, je mets +1 quand même.
ah ouais, les commentaires (sans attaques personnelles) du genre j'ai installé le jeu, j'ai joué 5 mn et puis poubelle, c'est chiant. quitte à pas aimer le jeu et le dire, autant approfondir c'est plus cool de cracher sa bile.
bon faut que j'y aille, je dois aller tuer ma petite soeur qui menace de brûler mon atari 2600 si je lui ramène pas son crack!
19:51 le 16/08/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 6542
En fait, une phrase qui résumait bien déjà Scrapland, et qui résume bien aussi ce Bad Day in L.A : des bonnes idées, une réalisation sympa, mais un gameplay fourre-tout qui se perd et ne propose rien de vraiment passionnant.
00:50 le 17/08/2006  Lien
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