Spartan 999 Membre Factor Messages : 253 |
Toujours est-il que ça laisse rêveur.
Ben je trouve pas trop c'est pas térrible graphiquement parlant. |
| 10:35 le 21/04/2006 |
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iftol Membre Factor Messages : 744 |
J'ai l'impression que la question, pendant l'E3, tournera toujours autour de Fake ou pas Fake, Ingame or Not !
On devrais jeter au bucher les personnes abusant de notre naïveté...quoique, il n'y'aurait plus gd monde ! |
| 10:55 le 21/04/2006 |
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shotgun Membre Factor XboxLive : Shotgun Unit 01 Messages : 1083 |
Dommage snif, durant dix secondes me disait "ça va jeter la revo" et puis non snif. |
| 10:59 le 21/04/2006 |
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tout@tis Membre Factor Messages : 39 |
Si Nintendo se met aussi à la retouche next-gen, c'est pas gagné.
Enfin bon wait & see & play. |
| 11:22 le 21/04/2006 |
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Caracolad gamerama.fr
 Messages : 117 |
Heu, un article sur ce qui n'est qu'un fake mal réalisé, c'est quand même un brin exagéré. L'arme texturée assez grossièrement et mal intégrée à une ville n'ayant rien à voir avec l'univers Metroid, sans compter le HUD tellement minimaliste qu'il ne gère que la barre de vie, ainsi que les graphismes qui ne tourneront sans doute pas ainsi sur Revolution... Comment peut-on y croire ne serait-ce qu'une seconde? édité 3 fois, la dernière le 21/04/2006 11:33 par Caracolad
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| 11:29 le 21/04/2006 |
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Canard-WC BSG Fanboy Messages : 414 |
Les infos sur la vie et l'ammo te seront communiquées via un plug dans l'cul. C'est concept. |
| 11:38 le 21/04/2006 |
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Skyzoboy Bully Messages : 532 |
Canard-WC a écrit :
Les infos sur la vie et l'ammo te seront communiquées via un plug dans l'cul. C'est concept.
Génial ! Ca m'intéresse ... :D |
| 11:49 le 21/04/2006 |
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Djinn Membre Factor XboxLive : Le Djinn Messages : 94 |
S'trop laid !
Mais bon sang c'est pas crédible 2 secondes ce vilain fake rendu sous Brice et composité avec paint |
| 11:54 le 21/04/2006 |
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el_boufono Membre Factor Messages : 100 |
Les amiiiisss, comment peut-on se faire tromper par pareil fake? :D
De mon expérience d'envoyé spécial du côté obscur de la rHumeur, j'ai tout de suite reconnu le paysage déja présenté sur un fake de "No End Soon", supposé jeu de ubisoft, dont les soit disant developpeurs avaient fait un blogs, aujourd'hui fermé, pour discuter des améliorations avec les joueurs eux-même.
Voila une pitite image pour vous prouver la supercherie:
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| 12:01 le 21/04/2006 |
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Quaigy Baby Sitter Messages : 1251 |
[FactorMatch] |
| 12:01 le 21/04/2006 |
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MORB Winnie alternatif XboxLive : failboxlive Messages : 496 |
C'est pas forcément photoshopé, ca peut tout aussi bien être un level de test torché vite fait et collé dans le moteur de jeu (sachant que la prod commence certainement sur la base de la version précédente du jeu)
Et puis en l'occurence, ce qu'on voit là ressemble plutot à un backdrop destiné à être en arrière plan d'un level.
J'aurait penché pour l'hypothèse photoshop si le screenshot paraissait irréaliste par rapport aux capacités présumées de la console, mais là ca ne me parait pas être le cas. édité 1 fois, la dernière le 21/04/2006 12:16 par MORB
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| 12:14 le 21/04/2006 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
Caracolad a écrit :
Comment peut-on y croire ne serait-ce qu'une seconde? Y croire ne serait-ce qu'une seconde ou pas, la question n'est pas là. C'est plutôt de se dire "punaise, et si ça ressemblait à ça ?"
Et puis je vois pas en quoi cette ville n'aurait rien à voir avec l'univers de Metroid. Regarde Metroid Prime, lorsqu'il est sorti sur GC, est ce que ça avait l'air d'un Metroid ? En quoi c'était comparable aux épisodes sur NES et SNES ?
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| 13:56 le 21/04/2006 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1840 |
toof a écrit :
Y croire ne serait-ce qu'une seconde ou pas, la question n'est pas là. C'est plutôt de se dire "punaise, et si ça ressemblait à ça ?"
Et puis je vois pas en quoi cette ville n'aurait rien à voir avec l'univers de Metroid. Regarde Metroid Prime, lorsqu'il est sorti sur GC, est ce que ça avait l'air d'un Metroid ? En quoi c'était comparable aux épisodes sur NES et SNES ?
Moi je te dirais que oui : la plupart du bestiaire est présent et l'ambiance est respectée, à savoir une planète déserte et hostile, et pas âme (humaine) qui vive. La solitude et l'isolement sont des éléments de base dans Metroid. Rien que l'histoire des Chozo dans Metroid apportait une dimension beaucoup trop humaine.
Alors une ville dans Metroid... autant faire porter la moustache à Lara Croft ! |
| 14:15 le 21/04/2006 |
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gask Membre Factor Messages : 413 |
100% oui, le deroulement de l'aventure au début du jeu (base scientifique abandonnée -> tout va peter -> échoué sur une planette occupée par les pirates), l'architecture des niveaux bio-mechanique et leur decoupage (eau, terre, lave, etc ...), le bestiaire.
Je vois meme pas comment on peut penser que prime n'a rien à voir avec les precedents opus, et surtout avec super metroid. |
| 14:59 le 21/04/2006 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
Ok, alors j'ai rien dit (je connais pas les précédents Metroid, c'est pourquoi je posais la question). |
| 15:30 le 21/04/2006 |
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Craque Membre Factor Messages : 11 |
C'est clair qu'une ville dans métroid, surtout de ce style là...
Sinon ca laisse rêveur, juste parcqu'il va y avoir un nouveau metroid! |
| 15:38 le 21/04/2006 |
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Anat Membre Factor Messages : 178 |
Il est ou takiller ? |
| 16:01 le 21/04/2006 |
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takiller cul botté
 Messages : 673 |
Anat a écrit :
Il est ou takiller ?
[Éclairage]DTC§§§§ retourne donc dans ton pays sale russe![/Éclairage]
Plus sérieusement il dormait le takiller est une espèce au someil instable, le fake était évident et je le répéterais jamais assez mais bordel, vivement ce fucking E3. édité 1 fois, la dernière le 21/04/2006 16:12 par takiller
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| 16:10 le 21/04/2006 |
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Anat Membre Factor Messages : 178 |
[Éclairage]MAIS DOUBLEVTéAIF?[/Éclairage] édité 1 fois, la dernière le 21/04/2006 16:50 par Anat
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| 16:50 le 21/04/2006 |
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takiller cul botté
 Messages : 673 |
Anat a écrit :
[Éclairage]MAIS DOUBLEVTéAIF?[/Éclairage]
Buveur de vodka! communiste! |
| 17:00 le 21/04/2006 |
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