no_rick Membre Factor XboxLive : Noorick Messages : 241 |
Un théorie qui tiendrait la route si le type en question n'était pas cul et chemise avec Sony... |
| 13:45 le 20/04/2006 |
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gnondpomme Membre Factor Messages : 88 |
si le type en question n'était pas cul et chemise avec Sony...
clair qu'il est pas trop en position de parler ... |
| 13:50 le 20/04/2006 |
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wedge Membre Factor XboxLive : alarai PlayStation Network : alarai Messages : 716 |
mouais en plus il se contredit un peu. Je vois pas comment tu peux avoir le même plaisir de jeu avec une manette différente, si on reviens en arrière j'aimerai bien qu'il face jouer son jeu avec stick analogiqque et sur une manette avec de simpel croix directionelle, je suis persuadé que le plaisir de jeu sera pas le même.
Mais comme dis no_rick, avec 3 jeux uniquement sur console Sony il est pas très au point pour parler de ca, d'ailleurs il ne l'a probablement même pas eu entre les mains le contrôleur :) |
| 13:54 le 20/04/2006 |
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Skywilly Membre Factor XboxLive : Skywilly PlayStation Network : Skywilly Messages : 576 |
Ca me fait marrer de la part d'un mec qui mise tout sur le gameplay "spécial" de ces jeux.
Après, j'aime bien. Mais bon, c'est un peu comme si Steve Jobs nous disait "Vous savez, je ne suis pas sur que CTRL + ALT + SUPPR soit la réponse à tout problème". |
| 13:56 le 20/04/2006 |
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AmdC Passionaria trotskyste Messages : 314 |
Ce crétin de Takahashi a écrit qu': Il ne pense pas d'ailleurs qu'"une manette de jeu devrait avoir autant d'influence sur le plaisir de jeu".
Mais bien sûr. C'est comme le plaisir de la conduite, il ne dépend que de la route, pas qu'on conduise une deuch ou une ferrari ...
La prochaine fois il nous expliquera que tout ce qui compte, c'est la beauté intérieure des jeux ? |
| 14:05 le 20/04/2006 |
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Typotom Membre Factor XboxLive : Typotom Messages : 393 |
Il est cul comme chemise avec sony lui ? |
| 14:08 le 20/04/2006 |
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Omar Bulleur
 Messages : 156 |
Non pas du tout, il est chez Namco.
Les Katamari sont sortis sur Playstation, mais tout comme 99% des jeux Japonais.
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| 14:26 le 20/04/2006 |
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Akshell Pedobear à poil roux Messages : 4167 |
AmdC a écrit :
Mais bien sûr. C'est comme le plaisir de la conduite, il ne dépend que de la route, pas qu'on conduise une deuch ou une ferrari ...
Je pensais qu'il n'y avait que les mecs pour s'intéresser à la taille de baton de joie dans le plaisir de jouer ?
Il n'est pas lié à Sony mais à Namco, avec lequel il n'est pas forcement beaucoup plus tendre, qui l'avait forcé à faire un deuxième Katamari Damacy contre sa volonté.
édité 2 fois, la dernière le 20/04/2006 14:32 par Akshell
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| 14:29 le 20/04/2006 |
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Omar Bulleur
 Messages : 156 |
Effectivement il se contredit un peu dans la mesure ou il avait présenté il y a quelque temps un périphérique de controle customisé en forme de chat pour les vieux, soulignant l'importance du périphérique.
Maintenant, je peux comprendre une partie de son discours, dans la mesure ou le pad Revolution est à mon avis sur-fantasmé par les joueurs et les médias. Faire des moulinets avec les bras à longueur de partie ou des duels au sabre laser sans retour de force, ca me parait limite. La force de la Revolution viendra peut-être des utilisations moins démonstratives. Rien que pour avoir un pointeur c'est déja très bien.
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| 14:30 le 20/04/2006 |
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Omar Bulleur
 Messages : 156 |
Akshell a écrit :
Il n'est pas forcement beaucoup plus tendre avec Sony qui l'avait forcé à faire un deuxième Katamari Damacy contre sa volonté.
C'était Namco.
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| 14:31 le 20/04/2006 |
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ekianjo Membre Factor Messages : 1002 |
Le pad de la revolution, c'est très bien, ça fera son effet dans les premiers mois, mais que tout le monde aura assimilé le truc, on regardera ce qui est vraiment important de nouveau, c'est à dire le contenu des jeux. Et le pad ne va rien changer à ça, il va simplement rendre l'accès plus aisé.
Sur le long terme, on en reviendra, de tout le flan fait sur ce pad.
Mais je considère quand meme que c'est une bonne chose. |
| 14:43 le 20/04/2006 |
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soma curling fan XboxLive : sauma Messages : 625 |
Je comprends quand même pas très bien tous les gens qui inventent un parcours tout tracé à la console sans avoir jamais eu le pad en main, sans même avoir vu un vrai jeu tourner sur la console.
édité 1 fois, la dernière le 20/04/2006 15:02 par soma
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| 15:01 le 20/04/2006 |
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mr_zlu Mac Fan Messages : 596 |
Omar a écrit :
Maintenant, je peux comprendre une partie de son discours, dans la mesure ou le pad Revolution est à mon avis sur-fantasmé par les joueurs et les médias.(etc..)
Sans doute, la DS, c'est les trucs rigolos qui m'ont fait l'acheter, mais le jeux que j'ai pris, c'était MarioKart.
Ce qui l'intéresse le plus dans la révo, c'est plutôt la rupture qu'elle marque avec PS3/Xbox/pc dans la course à l'armement.
Il y a deux solution avec les jeux actuels, ou bien je deviens un vieux con, ou bien ils ne sont plus vraiment très amusant. |
| 15:05 le 20/04/2006 |
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TheToune Membre Factor Messages : 17 |
ekianjo a écrit :
Le pad de la revolution, c'est très bien, ça fera son effet dans les premiers mois, mais que tout le monde aura assimilé le truc, on regardera ce qui est vraiment important de nouveau, c'est à dire le contenu des jeux. Et le pad ne va rien changer à ça, il va simplement rendre l'accès plus aisé.
Sur le long terme, on en reviendra, de tout le flan fait sur ce pad.
Mais je considère quand meme que c'est une bonne chose.
Ah oui tu veut dire comme avec la DS ...
C'est vrai que c'est bien retombé dis donc ...
Enfin de toute façon sur le coup les analystes avait bien raison, la PSP a completement tué Nintendo et sa DS "depassé techniquement".
...
MOUHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHHHAAAAAA |
| 15:11 le 20/04/2006 |
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Spartan 999 Membre Factor Messages : 253 |
Tout à fait d'accord.
Pour avoir essayé les deux je me marre plus sur la DS et son écran tactile sous exploité que sur la psp
techniquement trés balaise et de conception très fragile....d'ailleurs peut on qualifier la PSP de portable au vu de sa solidité légendaire et de son incroyable autonomie. |
| 15:19 le 20/04/2006 |
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ekianjo Membre Factor Messages : 1002 |
TheToune a écrit :
Ah oui tu veut dire comme avec la DS ...
C'est vrai que c'est bien retombé dis donc ...
Enfin de toute façon sur le coup les analystes avait bien raison, la PSP a completement tué Nintendo et sa DS "depassé techniquement".
...
MOUHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHHHAAAAAA
C'est vrai, le premier jeu à venir sur la révolution, un FPS, on a jamais vu. Trop clair.
Et la DS, pendant que t'en parles, n'a rien révolutionné non plus. Genre 5% des jeux se servent du deuxième écran, t'appelles ça de l'innovation ? Si peu de jeux en tirent parti, c'est simplement qu'il n'y a pas des masses de choses à en faire.
Dis nous, gros malin, ce que ca va changer au contenu des jeux, à part la maniabilité.
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| 15:20 le 20/04/2006 |
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ekianjo Membre Factor Messages : 1002 |
soma a écrit :
Je comprends quand même pas très bien tous les gens qui inventent un parcours tout tracé à la console sans avoir jamais eu le pad en main, sans même avoir vu un vrai jeu tourner sur la console.
C'est pas les jeux qui vont tourner qui seront exceptionnels... c'est ce que vous comprenez pas. C'est la manière d'y jouer.
Une fois qu'on sera "blasé" de jouer de cette manière-là, on ne portera notre attention que sur le contenu. Et là, Nintendo a intérêt à assurer.
C'est comme la 3D, avant, n'importe quel truc qui était joli se vendait parce que ça faisait nouveau, mais désormais les gens sont un poil plus regardants. Enfin je crois. |
| 15:24 le 20/04/2006 |
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Joule Looki Luke
 XboxLive : Joule PlayStation Network : Joule Messages : 6949 |
ekianjo a écrit :
C'est vrai, le premier jeu à venir sur la révolution, un FPS, on a jamais vu. Trop clair.
ekianjo a écrit :
C'est pas les jeux qui vont tourner qui seront exceptionnels... c'est ce que vous comprenez pas. C'est la manière d'y jouer.
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| 15:29 le 20/04/2006 |
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Drina Membre Factor XboxLive : Drinouz Messages : 362 |
Bah dans le fond il a pas tort le bonhomme : la manette est une bonne idée mais elle ne devrait pas constituer le seul plaisir du jeu. Conduire une Ferrari oui, mais si c'est juste sur une loooongue ligne droite ou une route accidentée, c'est pas top. Donc si les jeux se contentent d'une chasse aux papillons ou des lancés de canne à pêche, combien d'entre vous vont trouver ça délirant au bout de trois heures de jeu ?
Ses propos ne sont sûrement pas partiaux mais ils ne sont pas faux non plus. |
| 15:29 le 20/04/2006 |
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soma curling fan XboxLive : sauma Messages : 625 |
ekianjo a écrit :
C'est pas les jeux qui vont tourner qui seront exceptionnels... c'est ce que vous comprenez pas. C'est la manière d'y jouer.
Je comprends toujours pas ou tu veux en venir, si la manière d'y jouer est exceptionnelle, ça en fait un jeu (un peu) exceptionnel non?
Une fois qu'on sera "blasé" de jouer de cette manière-là, on ne portera notre attention que sur le contenu. Et là, Nintendo a intérêt à assurer.
Je sais pas pour toi mais j'ai rarement eu à me plaindre d'un jeu Nintendo, c'est peut-être mon côté un peu fanboy qui parle mais "objectivement" on va dire Nintendo c'est pas ceux qui font les plus mauvais jeux.
Et je suis désolé mais j'en reviens à la même constatation, tu fantasmes sur l'avenir d'une console (et presque du chemin que Nintendo prend pour ses futurs projets) en te basant uniquement sur un concept étant donné que rien ou presque à part ça n'a vraiment été dévoilé. Je cherche pas à défendre Nintendo à tout prix hein, je trouve juste ça bizarre de déjà prévoir l'avenir en se basant sur rien.
édité 2 fois, la dernière le 20/04/2006 15:33 par soma
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| 15:31 le 20/04/2006 |
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