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21:04 _Kame_ : Ash______> alors je connais la guichetière, vas y baise la.
21:03 fwouedd : légerement. Je me retrouve sur un second pc a peine foutu de faire tourner D3 en 720P
21:01 Ash______ : Question à ceux qui connaissent bien La Poste, demain j'ai un colis à recup à partir de 16h. Si j'y vais admettons à 15h30 pqe ça m'arrange, j'ai une chance de l'avoir ? Ou c'est 16h _strict_
20:54 Ash______ : fwouedd> tu m'as l'air légèrement MAD BRO
20:51 kmplt242 : Moi j'ai cracqué pour le cloud Adobe \o/
20:50 Cyclope : j'ai cracké pour Dead Island
20:47 rEkOM : y'a thief 1 et 2 à -50% sur steam (moins que gog donc)
20:04 kmplt242 : C'est moi ou le steam workshop pour Skyrim est aux fraises ???
19:50 thedan : ah pas encore vu ca... Déja vu une alim avec de la fumée et un lecteur de disquette 3.5 prendre feu mais jamais une alim
19:30 fwouedd : C'est meme pas un truc de roumain, c'est une grosse seasonic.
19:29 The System Five : Zaza le Nounours> yep!
19:13 fwouedd : Toujours pas pu tester la 670
19:13 fwouedd : J'ai les boules (aussi)
19:11 Zaza le Nounours : fwouedd> C'est pas banal.
19:10 fwouedd : A cause d'un faux contact sur un câble d'alim type disquette qui alimentait la carte son.
19:10 fwouedd : CuberToy> Si ca peut te remonter le moral, mon alim vient de prendre feu (veritablement)
19:08 CuberToy : BeatKitano> Complété ici : [url] belle journée de merde en tout cas
19:01 _Kame_ : Et avoir une preuve de la connerie des personnes en face, par expérience personnel, oui, c'est TRES utile...
19:01 _Kame_ : xiam> j'ai lu "ouais c'est vrai t'es un con tu dis de la merde" Or flic US, je vois tjrs ça en russie, ou dans des pays à la circulation nimp (genre thailande)
18:57 xiam : _Kame_> ouai c'est vrai , je me filme tout le temps dans cette optique. On sait jamais si je croise Zaza sur la route...

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dimanche 16 avril 2006

avatar toof

(toof)

Lost Planet aussi en screenshots

X360 | 16/04/2006 - 08:17

Toujours en marge de l'E3, Capcom a présenté également Lost Planet, l'autre titre très attendu du développeur prévu pour la Xbox 360. Si l'on en croit la preview de Gamekult, d'un point de vue technique, le jeu semble au point malgré des textures pas forcément folichonnes, mais avec un framerate au top.

Quand au jeu en lui même, un shoot musclé à la troisième personne, il s'annonce aussi sous les meilleurs auspices : un gameplay varié, avec des combats contre des humains ou contre des aliens, tantôt à pied, tantôt à bord de robots, et une maniabilité aux petits oignons. Tous les journalistes ayant pu essayer les deux niveaux de la démo en sont sorti plutôt emballés.

Lost Planet : Extreme Condition devrait débarquer en Europe au début de l'année 2007.
   
   
   

Commentaires

 
 
Spartan 999
Membre Factor
Messages : 253
l'ambiance de ces screenshots ont l'air pas mal,
les graphismes sont corrects...je dis impatience.

édité 1 fois, la dernière le 16/04/2006 09:10 par Spartan 999
09:09 le 16/04/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
C'est vachement beau en tout cas, et les gunfights ont l'air plutot nerveux, ca s'annonce bien. Il ne me manque que la console.
11:08 le 16/04/2006  Lien
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1381
Ca a un interet quelconque pour le gameplay la temperature ?
Sinon c'est assez jolie, mais ils se sont emballés pour la neige, quand les personnages marchent on dirait du brouillard :( (et les blocs c'est aussi de la neige ? les trucs blancs comme des paquets de coke).
11:58 le 16/04/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 782
Ca a l'air très joli, mais ce que je comprends pas c'est l'ombrage vraiment très léger que l'on peut voire sur ce screen : http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=5543&imgid=43842

Regardez bien le type avec sa corde. On dirait qu'il a été posé là avec photoshop, qu'une ombre a été rajouté sur l'ensemble personnage + cordage.

Ca choque un peu, d'autant plus que si c'est un montage, j'en vois pas trop l'intérêt vu le reste de la qualité du jeu.
12:22 le 16/04/2006  Lien
snoopers
Padophile
Messages : 1904
Non, c'est un artefact de post-processing. C'est présent dans tous les jeux récents qui utilisent du depht of field, des lumières volumétriques ou du bloom.
12:25 le 16/04/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
nazg : extrait de la preview de GK :

La première subtilité du gameplay vient du froid polaire qui règne sur la planète, et qui a une incidence directe sur la résistance du héros. La température extérieure évolue en temps réel, et de façon aléatoire, si bien que les conditions météo pourront être tout à fait différentes d'une partie à l'autre. Outre la jauge de vie habituelle, verte ici, le joueur doit composer avec le compteur d'énergie thermale, qui descend plus ou moins vite en fonction de la température extérieure. Chaque blessure viendra non seulement puiser de l'énergie pour soigner aussitôt le héros, mais certaines armes demandent aussi de sacrifier une partie de l'énergie thermale pour fonctionner.

23:00 le 16/04/2006  Lien
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1381
Ok, merci (je dois avouer que j'evite cette poubelle à pubs qu'est devenu GK, désolé !).
23:42 le 16/04/2006  Lien

Messages :
Mais ... Mais regardez sur ce screen, http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=5543&imgid=43843 la forteresse en fond, la deuxième meurtrière du haut en partant de droite ... j'ai l'impréssion qu'elle a été vulgairement rajoutée avec photoshop.µ
Mais serait-ce un montage, ho vite rassurez moi, ma vie est en jeu !!!

...

01:59 le 17/04/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
Monsieur X > un peu de sommeil te ferait le plus grand bien, je crois.
10:30 le 17/04/2006  Lien
Shasdo
Membre Factor
XboxLive : Shasdo
Messages : 244
Quand soudain... il craque

En tout cas cette Xboite a un catalogue qui s'etoffe de jour en jour et pas seulement avec de ma merde.
12:21 le 17/04/2006  Lien
harold
Membre Factor
Messages : 401

le jeu semble au point malgré des textures pas forcément folichonnes, mais avec un framerate au top.



Et c'est bien l'essentiel ffs.
12:59 le 17/04/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2991
Pour l'instant ce jeu me dit pas grand chose. Les robots, la neige, les aliens etc... C'est pas trop pour moi.

Enfin presque, si le jeu est tres bon, ca change pas mal de choses. Ca serait bien une démo :)

édité 1 fois, la dernière le 17/04/2006 18:33 par montana
18:33 le 17/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118
Visiblement, l'utilisation de textures en multi-couches est à la mode (après SotC) chez les japonais pour simuler les fourrures :
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=5543&imgid=43841
Pour le reste, le jeu a du style et une bonne ambiance semble-t-il.
19:42 le 17/04/2006  Lien
snoopers
Padophile
Messages : 1904
Laurent> La technique des textures multi-couches pour simuler de la fourrure/herbe est utilisée depuis Starfox Adventures sur GC, au moins.
21:11 le 17/04/2006  Lien
Spartan 999
Membre Factor
Messages : 253

snoopers a écrit :
Laurent> La technique des textures multi-couches pour simuler de la fourrure/herbe est utilisée depuis Starfox Adventures sur GC, au moins.




utilisé aussi dans Conker (the little ecureuil de chez rare)
10:53 le 18/04/2006  Lien
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Je n'aime pas beaucoup ne pas être dans le logiciel central de moi-même - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)