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20:04 kmplt242 : C'est moi ou le steam workshop pour Skyrim est aux fraises ???
19:50 thedan : ah pas encore vu ca... Déja vu une alim avec de la fumée et un lecteur de disquette 3.5 prendre feu mais jamais une alim
19:30 fwouedd : C'est meme pas un truc de roumain, c'est une grosse seasonic.
19:29 The System Five : Zaza le Nounours> yep!
19:13 fwouedd : Toujours pas pu tester la 670
19:13 fwouedd : J'ai les boules (aussi)
19:11 Zaza le Nounours : fwouedd> C'est pas banal.
19:10 fwouedd : A cause d'un faux contact sur un câble d'alim type disquette qui alimentait la carte son.
19:10 fwouedd : CuberToy> Si ca peut te remonter le moral, mon alim vient de prendre feu (veritablement)
19:08 CuberToy : BeatKitano> Complété ici : [url] belle journée de merde en tout cas
19:01 _Kame_ : Et avoir une preuve de la connerie des personnes en face, par expérience personnel, oui, c'est TRES utile...
19:01 _Kame_ : xiam> j'ai lu "ouais c'est vrai t'es un con tu dis de la merde" Or flic US, je vois tjrs ça en russie, ou dans des pays à la circulation nimp (genre thailande)
18:57 xiam : _Kame_> ouai c'est vrai , je me filme tout le temps dans cette optique. On sait jamais si je croise Zaza sur la route...
18:55 _Kame_ : Prouver ta bonne foi et dire que l'autre été totalement bourré, c'est plus facile avec une vidéo.
18:55 _Kame_ : xiam> j'avais lu que ça sert pour les assurances.
18:53 CuberToy : BeatKitano> J'ai passé la journée à ça, jme fait echanger la CM (ses ports RAM merdent apparement)
18:51 D-Kalcke : xiam> je me faisais la même réflexion
18:51 xiam : BeatKitano> pourquoi les gens ils se filment entrain de rouler?
18:48 BeatKitano : Une barrete par une barrette, a tester port par port, des fois juste en swappant ça marche. Il se peut aussi que le module soit pas compatible, ça arrive?
18:47 BeatKitano : CuberToy> Ram, il me emselbe que la 3b c'est la ram.

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samedi 08 avril 2006

avatar Niko

(Niko)

Images HL2 : Episode 1

PC | 08/04/2006 - 21:52

Hop, quelques nouvelles images d'Half-Life 2 : Episode 1 issues du tout nouveau site officiel du stand-alone. C'est prévu pour le 24 avril.
   
 

Commentaires

 
 
Luissifer
Membre Factor
Messages : 30
img

Le shotgun ça décoiffe.
21:59 le 08/04/2006  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3618
En fait je suis sûr que les gens de Valve se foutent de notre gueule en reprenant des screenshots d'HL2. Parce que bon là...
22:13 le 08/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118
C'est quand même dommage d'avoir créer un univers stylé pour s'enfermer dans les même situations...
00:19 le 09/04/2006  Lien
meumeu75
Membre Factor
Messages : 6
On dirait qu'il y a eu comme un effort de fait sur le moteur. Regardez les cheveux d'Alix. Ca c'est de la feature.
01:03 le 09/04/2006  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1560
J'aime bien le design "findemondesque" mais par contre niveau gameplay ça a pas l'air d'avoir changé
Pourvu qu'il y ait de nouvelles armes
10:34 le 09/04/2006  Lien
XIII
Membre Factor
XboxLive : XIII Fr
PlayStation Network : XIII-Lo
Messages : 466
C'est en effet domage d'avoir créer un si beau background, un bon moteur physique, des environnements sympas et au final de ne pas avoir un grand plaisir à y jouer dedans.

Notament dans Hl2 Seuls quelques niveaux tels que Ravenholm <- désolé pour l'orthographe du titre !- étaient vraiment très fun à jouer le reste était au final un peu moyen. Les armes qui tirent en spray comme leur fameux SMG (mp7 je crois bien) pour ne citer que lui sont en grande partie responsable de cet etat de fait.

édité 2 fois, la dernière le 09/04/2006 11:39 par XIII
11:35 le 09/04/2006  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1560
XIII> Ravenholm possedait une ambiance fabuleuse je trouve,un des meilleurs niveaux d'HL 2
12:45 le 09/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118
Ravenholm comprenait certainement les niveaux les plus étudiés du jeu.
14:07 le 09/04/2006  Lien
XIII
Membre Factor
XboxLive : XIII Fr
PlayStation Network : XIII-Lo
Messages : 466

Genocid a écrit :
XIII> Ravenholm possedait une ambiance fabuleuse je trouve,un des meilleurs niveaux d'HL 2



C'est clair ! Je me rapelle encore le délire avec les lames de scie circulaires ou les pots de peintures !! J'aimais bien aussi crâmer les zombis mutants dans les pieges à feu gniark !

En définitive c'est domage qu'il n'y ait pas eu plus de niveaux de cette qualité dans le jeu. Quoique les niveaux avec les appats à monstres étaient, eux aussi, bien marrants !
18:05 le 09/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118
Pour ceux qui ne l'auraient pas encore vue, une video est sortie avec des bouts de HL²:E1 dedans:
http://www.jeuxvideo.tv/video-3-trailer-video-19568.html

édité 2 fois, la dernière le 09/04/2006 21:51 par Laurent
21:46 le 09/04/2006  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 612
Je l'ai trouvé naze moi le niveau Ravenholm!
:D


Sinon, oui sur les screens, ca rend pas super parce qu'on voit pas la difference, maintenant faut voir en jeu pour voir ce qu'ils auront fait de l'histoire, c'est peut etre de la que va venir la fraicheur
23:44 le 09/04/2006  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 3565

Lyrks a écrit :
Je l'ai trouvé naze moi le niveau Ravenholm!
:D


Sinon, oui sur les screens, ca rend pas super parce qu'on voit pas la difference, maintenant faut voir en jeu pour voir ce qu'ils auront fait de l'histoire, c'est peut etre de la que va venir la fraicheur



Pareil...c'est carrément pas celui que j'ai préféré.
J'veux dire des zombies...ça va 2min30 quoi.
15:05 le 10/04/2006  Lien
2vic
Membre Factor
Messages : 1110
mon niveau préféré, bizarrement, c'est tout le début, jusqu'a la rencontre d'Alyx.

C'est la que l'ambiance D'Half Life2 est la plus forte, ou on a le plus cette sensation de "realite virtuelle" et moins de jeux video.

La partie dans le HLM, c'est quand meme hyper immersif, non ?
15:25 le 10/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118
Le problème d'HL² c'est qu'on fait un peu tout et n'importe quoi dans le jeu :
Un peu de guerilla urbaine façon COD, un peu de survival horror façon Silent Hill, un peu de course de voiture/hydrofoil, un peu de puzzle pour pouvoir avancer, un peu de fps "pur" vs l'armée comme dans le 1, un peu de chasse aux bestioles façon starship troopers, un peu de SF sur la fin façon Blade Runner de bas étage. Bref, c'est plus un jeu, c'est un patchwork de jeux plus ou moins de FPS.

Pour ravenholm, j'ai dit que c'étaient les niveaux les plus étudiés, pas que c'étaient les plus intéressants. Moi aussi, les zombies à moitié dévorés, ça me va bien 2min30.

édité 2 fois, la dernière le 10/04/2006 15:42 par Laurent
15:40 le 10/04/2006  Lien
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