Skywilly Membre Factor XboxLive : Skywilly PlayStation Network : Skywilly Messages : 576 |
Magnifique verdict. Totalement d'accord ;) |
| 20:07 le 07/04/2006 |
|
snoopers Padophile Messages : 1904 |
Excellent test. Et vive Lara ! |
| 20:23 le 07/04/2006 |
|
Cupertin0 Membre Factor Messages : 488 |
Petite "erreur" il y a écrit "(X360)" dans le titre et PC sur "l'icone".
Ben comme tout le monde très bon job , j'ai ressenti les memes choses à croire qu'on est tous formatés ou fait pour etre ensemble ! (c'est au choix ! Je laisse ma déscription : grand , brun , yx bleu ... plein d'humour à 2 ballles ...)
J'ai pas encore fini le jeu mais y a t'il un mod Hot coffe ou meme des petits goodies à gagner une fois le jeu fini (genre rejouer avec Lara en petite tenue ^^!)? édité 1 fois, la dernière le 07/04/2006 20:42 par Cupertin0
|
| 20:41 le 07/04/2006 |
|
Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12183 |
C'est bien un test X360, c'est juste Niko qui avait un coup dans le nez avant de faire la vignette. |
| 20:42 le 07/04/2006 |
|
Ouamdu Membre Factor Messages : 400 |
Super test, par contre je ne suis pas d'accord avec toi sur plusieurs points, notamment la gestion de la lumière que je trouve un peu (trop) aléatoire. Le jeu est vraiment trop orienté "casual" pour moi. |
| 21:01 le 07/04/2006 |
|
toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
Très bon test, très bon jeu. J'attaque doucement, je fouille chaque recoin et j'ai passé plus de 2h à trouver tous les trucs planqués dans le manoir, le pied ! Même si c'est dommage que Winston ne nous suive pas partout et qu'il n'y a pas de frigo géant dans lequel on puisse l'enfermer :)
La réalisation est quand même assez inégale. D'un côté, c'est quand même ultra beau, dire que la base est une version PS2 et qu'on arrive à ce qu'on voit sur 360, ben les programmeurs et les artistes de Core Design sont quand même sacrément doués.
Mais qu'est ce qu'ils sont flemmards. Suffit de jeter un oeil attentif à certains décors, des rebords ou autres, et on retrouve un syndrome qui touchait déjà Core Design : le raccord de texture fait à l'arrache. Y'en a plein, y'a même des rebords ou les textures sont appliqués à la truelle.
Mais je pinaille, globablement c'est très bon. Toutefois, j'attaque juste le 4ème niveau et je trouve qu'il manque un truc... il manque LE truc, la petite flamme qui fait de Tomb Raider un VRAI Tomb Raider, le truc qu'on ressent quand on est à tout un tas de mettre sous terre, dans un lieu perdu, loin de tout, tout seul, avec pour seuls amis le bruit des gouttes de l'humidité ruisselante, les chauves souris et autres animaux qui hantent les endroits sombres.
Bref, je suis pas encore arrivé au bout mais pour le moment, il me manque quelque chose : je joue à un excellent jeu d'action/plateforme mais j'ai pas encore totalement le sentiment de jouer à un Tomb Raider (sauf dans le manoir, là, si, à donf) |
| 21:26 le 07/04/2006 |
|
M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1840 |
toof a écrit :
Même si c'est dommage que Winston ne nous suive pas partout et qu'il n'y a pas de frigo géant dans lequel on puisse l'enfermer :)
Noooooooooooooon !!!
|
| 21:36 le 07/04/2006 |
|
Laurent Membre Factor Messages : 2118 |
Très bon petit test bien complet, j'aurais juste 2 questions:
- c'est quoi des "QTE" ?
- on a vu sur PC qu'il y avait 2 jeux, le "old gen" et le "nesq gen", sur 360 ils ont retenu le "nesq gen" façon PC ou un compromis ? (simple curiosité)
@Toof: C'est ça mon problème avec les nouveaux TR : les raccords et le manque d'Exploration avec un grand "E". A noter que les raccords étaient déjà très visibles dans le 1 mais bon, pour l'époque c'était moins génant. édité 1 fois, la dernière le 07/04/2006 21:58 par Laurent
|
| 21:52 le 07/04/2006 |
|
Tofton Membre Factor Messages : 1278 |
Je ne suis pas encore très loin dans le jeu et par rapport à la sombre bouze qu'est "l'ange des ténèbres" y a pas photo, c'est un tout autre jeu.
Toutefois je rejoins l'avis de toof sur le "petit quelque chose qui manque" je mets ça sur le fait que dans ce nouveau TR Lara n'agit plus exclusivement en solo, comparé à TR 2 ou elle se la jouait globe trotter en solo ici elle a une équipe qui reste en contact radio avec elle et qui se tape tout le boulot de recherche "papier" ainsi que des contacts un peu partout dans le monde c'est peut être ça qui change l'ambiance meme si c'est pas grand chose.
Juste un petit point négatif, la jouabilité à moto... on a l'impression de manoeuvrer une péniche, sinon du tout bon, j'y retourne! |
| 21:55 le 07/04/2006 |
|
toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
Laurent > sur 360, c'est kif kif que sur PC avec les le contenu nextgen.
Vrai, le gameplay à moto, c'est de la chiasse, ça n'a rien à foutre là.
Tofton : c'est vrai, c'est peut être ça. Je vais peut être couper les voix finalement, mais je manquerai quand même quelques détails sympa. Un autre truc, la caméra qui te montre quoi faire et ou aller quand tu rentres dans une grande salle, gngmnmgmng. Bon, pas grave, suffit de fermer les yeux :) Mais c'est chiant. |
| 22:05 le 07/04/2006 |
|
Laurent Membre Factor Messages : 2118 |
la caméra qui te montre quoi faire et ou aller quand tu rentres dans une grande salle Sans vouloir relancer la polémique car ce n'est pas le lieu pour cela, c'est un peu ce genre d'élément que décrient les joueurs PC face aux jeux console. Que cela soit fait pour les jeux consoles, OK, mais qu'on n'oblige pas les joueurs PC à avoir ce genre de "simplification" du fait du double dévelopement.
Je parle d'un point de vue général, je n'ai pas testé la version PC de TRL et donc peut-être ont ils enlevé cet élément (ce qui serait très facile à faire pour les devs) de la version PC.
--- ajouté pendant le message de zaza :) ---
Ceci étant, si je me rappelle bien, ce genre de caméra visiteuse était aussi présente dans le premier POP.
édité 4 fois, la dernière le 07/04/2006 22:19 par Laurent
|
| 22:15 le 07/04/2006 |
|
Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12183 |
Oui, enfin dans PoP on avait la *même* chose dans *chaque* salle, et personne ne gueulait. Là, ça apparait 2-3 fois dans le jeu, pas plus. |
| 22:17 le 07/04/2006 |
|
Wakamo Membre Factor Messages : 95 |
Laurent, c'est pas du tout une simplification, c'est à la mode sur les jeux de plate-forme de mettre ça. C'est surtout de la simplification pour les joueurs occasionnels qui aiment pas chercher 3 heures pour savoir où aller, donc ça touche autant le PC que les consoles. |
| 22:19 le 07/04/2006 |
|
montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2991 |
Laurent a écrit :
- c'est quoi des "QTE" ?
Quick Time Event
Ce sont les scène ou tu dois appuyer sur des touches à un moment bien précis. Le premier jeu à utiliser ce concept fut Shenmue. |
| 22:21 le 07/04/2006 |
|
AmdC Passionaria trotskyste Messages : 314 |
Si j'en crois la demo, on a aussi sur PC le regard insistant de Lara qui tourne invariablement la tête vers la zone où aller / à activer. D'ailleurs c'est pas nouveau, je me souviens que c'était présent aussi dans les précédents opus. |
| 22:24 le 07/04/2006 |
|
Laurent Membre Factor Messages : 2118 |
Merci Montana :)
@Wakamo: tout dépend comment c'est fait mais si ça montre la porte du fond bloquée, la chaine à tirer puis la corniche pour y acceder, ça simplifie quand même le boulot de l'exporateur. Même si il serait arrivé au même résultat au final, il y serait arrivé par lui même, là est toute la différence. |
| 22:25 le 07/04/2006 |
|
__MaX__ David Croquette
 XboxLive : OzAbri PlayStation Network : OzAbri Messages : 2251 |
toof a écrit :
Très bon test, très bon jeu. J'attaque doucement, je fouille chaque recoin et j'ai passé plus de 2h à trouver tous les trucs planqués dans le manoir, le pied ! Même si c'est dommage que Winston ne nous suive pas partout et qu'il n'y a pas de frigo géant dans lequel on puisse l'enfermer :)
D'ailleurs la version PC balance une énigme traduite dans le désordre pour le symbole d'argent dans la bibliothèque... si il y en a qui ne trouvent pas, j'ai la solution pour eux. |
| 22:50 le 07/04/2006 |
|
PoWa -=[LBDS]=- Messages : 1232 |
J'ai enfin pu redécouvrir tomb raider. Le jeu est fluide (config honorable 3400+ 9600xt ) ca tourne sans problème et les effets sont simples mais pas moches.
Les seuls défauts que je trouve honteux, c'est les scènes de motos chiantes sans intéret, les quick time event qui sont mal adaptés, le manque de varieté d'arme (dont un lance grenade inutile).
Ah si un défaut, le manoir au début c'est marrant mais apres avoir tout découvert (bonus et tout), on se fait chier (avec notre Winston qui est plante comme un con sans péter).
Sinon Lara a les seins qui pousse. (Nude patch nocd zizi) |
| 22:58 le 07/04/2006 |
|
montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2991 |
Une durée bien trop juste, ça veut dire quoi exactement ? |
| 22:59 le 07/04/2006 |
|
PoWa -=[LBDS]=- Messages : 1232 |
Beh vite terminé 7-10h selon la difficulté (mais par contre c'est de l'intensif) |
| 23:01 le 07/04/2006 |
|