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20:04 kmplt242 : C'est moi ou le steam workshop pour Skyrim est aux fraises ???
19:50 thedan : ah pas encore vu ca... Déja vu une alim avec de la fumée et un lecteur de disquette 3.5 prendre feu mais jamais une alim
19:30 fwouedd : C'est meme pas un truc de roumain, c'est une grosse seasonic.
19:29 The System Five : Zaza le Nounours> yep!
19:13 fwouedd : Toujours pas pu tester la 670
19:13 fwouedd : J'ai les boules (aussi)
19:11 Zaza le Nounours : fwouedd> C'est pas banal.
19:10 fwouedd : A cause d'un faux contact sur un câble d'alim type disquette qui alimentait la carte son.
19:10 fwouedd : CuberToy> Si ca peut te remonter le moral, mon alim vient de prendre feu (veritablement)
19:08 CuberToy : BeatKitano> Complété ici : [url] belle journée de merde en tout cas
19:01 _Kame_ : Et avoir une preuve de la connerie des personnes en face, par expérience personnel, oui, c'est TRES utile...
19:01 _Kame_ : xiam> j'ai lu "ouais c'est vrai t'es un con tu dis de la merde" Or flic US, je vois tjrs ça en russie, ou dans des pays à la circulation nimp (genre thailande)
18:57 xiam : _Kame_> ouai c'est vrai , je me filme tout le temps dans cette optique. On sait jamais si je croise Zaza sur la route...
18:55 _Kame_ : Prouver ta bonne foi et dire que l'autre été totalement bourré, c'est plus facile avec une vidéo.
18:55 _Kame_ : xiam> j'avais lu que ça sert pour les assurances.
18:53 CuberToy : BeatKitano> J'ai passé la journée à ça, jme fait echanger la CM (ses ports RAM merdent apparement)
18:51 D-Kalcke : xiam> je me faisais la même réflexion
18:51 xiam : BeatKitano> pourquoi les gens ils se filment entrain de rouler?
18:48 BeatKitano : Une barrete par une barrette, a tester port par port, des fois juste en swappant ça marche. Il se peut aussi que le module soit pas compatible, ça arrive?
18:47 BeatKitano : CuberToy> Ram, il me emselbe que la 3b c'est la ram.

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vendredi 07 avril 2006

(Test) Tomb Raider Legend

X360 | 07/04/2006 - 20:05

Dix ans. Voilà bientôt dix ans, Core Design posait les bases d'un genre nouveau : l'aventure/plate-forme en 3D. Comme tous les concepts novateurs, le premier Tomb Raider s'est bien évidemment vu copier dans tous les sens, sans jamais être égalé, surtout pas par ses innombrables suites, faisant à chaque fois sombrer la série dans une médiocrité de plus en plus absolue. Après le fiasco que fut Angel of Darkness, annoncé pourtant comme une petite révolution, on pensait que Lara Croft allait rejoindre définitivement le cimetière des héros de jeux vidéo. C'était sans compter sur la volonté d'Eidos de continuer à se faire un maximum de fric sur le dos de son égérie. Gardant toutefois les pieds sur terre, l'éditeur a gentiment mis dehors les rigolos de Core Design, bien vite remplacés par Crystal Dynamics. Le résultat s'avère t-il payant ?

La suite dans le Test de Tomb Raider Legend

Commentaires

 
 
Skywilly
Membre Factor
XboxLive : Skywilly
PlayStation Network : Skywilly
Messages : 576
Magnifique verdict. Totalement d'accord ;)
20:07 le 07/04/2006  Lien
snoopers
Padophile
Messages : 1904
Excellent test. Et vive Lara !
20:23 le 07/04/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
Petite "erreur" il y a écrit "(X360)" dans le titre et PC sur "l'icone".
Ben comme tout le monde très bon job , j'ai ressenti les memes choses à croire qu'on est tous formatés ou fait pour etre ensemble ! (c'est au choix ! Je laisse ma déscription : grand , brun , yx bleu ... plein d'humour à 2 ballles ...)
J'ai pas encore fini le jeu mais y a t'il un mod Hot coffe ou meme des petits goodies à gagner une fois le jeu fini (genre rejouer avec Lara en petite tenue ^^!)?

édité 1 fois, la dernière le 07/04/2006 20:42 par Cupertin0
20:41 le 07/04/2006  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183
C'est bien un test X360, c'est juste Niko qui avait un coup dans le nez avant de faire la vignette.
20:42 le 07/04/2006  Lien
Ouamdu
Membre Factor
Messages : 400
Super test, par contre je ne suis pas d'accord avec toi sur plusieurs points, notamment la gestion de la lumière que je trouve un peu (trop) aléatoire. Le jeu est vraiment trop orienté "casual" pour moi.
21:01 le 07/04/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Très bon test, très bon jeu. J'attaque doucement, je fouille chaque recoin et j'ai passé plus de 2h à trouver tous les trucs planqués dans le manoir, le pied ! Même si c'est dommage que Winston ne nous suive pas partout et qu'il n'y a pas de frigo géant dans lequel on puisse l'enfermer :)

La réalisation est quand même assez inégale. D'un côté, c'est quand même ultra beau, dire que la base est une version PS2 et qu'on arrive à ce qu'on voit sur 360, ben les programmeurs et les artistes de Core Design sont quand même sacrément doués.
Mais qu'est ce qu'ils sont flemmards. Suffit de jeter un oeil attentif à certains décors, des rebords ou autres, et on retrouve un syndrome qui touchait déjà Core Design : le raccord de texture fait à l'arrache. Y'en a plein, y'a même des rebords ou les textures sont appliqués à la truelle.

Mais je pinaille, globablement c'est très bon. Toutefois, j'attaque juste le 4ème niveau et je trouve qu'il manque un truc... il manque LE truc, la petite flamme qui fait de Tomb Raider un VRAI Tomb Raider, le truc qu'on ressent quand on est à tout un tas de mettre sous terre, dans un lieu perdu, loin de tout, tout seul, avec pour seuls amis le bruit des gouttes de l'humidité ruisselante, les chauves souris et autres animaux qui hantent les endroits sombres.

Bref, je suis pas encore arrivé au bout mais pour le moment, il me manque quelque chose : je joue à un excellent jeu d'action/plateforme mais j'ai pas encore totalement le sentiment de jouer à un Tomb Raider (sauf dans le manoir, là, si, à donf)
21:26 le 07/04/2006  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1840

toof a écrit :
Même si c'est dommage que Winston ne nous suive pas partout et qu'il n'y a pas de frigo géant dans lequel on puisse l'enfermer :)



Noooooooooooooon !!!
21:36 le 07/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118
Très bon petit test bien complet, j'aurais juste 2 questions:
- c'est quoi des "QTE" ?
- on a vu sur PC qu'il y avait 2 jeux, le "old gen" et le "nesq gen", sur 360 ils ont retenu le "nesq gen" façon PC ou un compromis ? (simple curiosité)

@Toof: C'est ça mon problème avec les nouveaux TR : les raccords et le manque d'Exploration avec un grand "E". A noter que les raccords étaient déjà très visibles dans le 1 mais bon, pour l'époque c'était moins génant.

édité 1 fois, la dernière le 07/04/2006 21:58 par Laurent
21:52 le 07/04/2006  Lien
Tofton
Membre Factor
Messages : 1278
Je ne suis pas encore très loin dans le jeu et par rapport à la sombre bouze qu'est "l'ange des ténèbres" y a pas photo, c'est un tout autre jeu.

Toutefois je rejoins l'avis de toof sur le "petit quelque chose qui manque" je mets ça sur le fait que dans ce nouveau TR Lara n'agit plus exclusivement en solo, comparé à TR 2 ou elle se la jouait globe trotter en solo ici elle a une équipe qui reste en contact radio avec elle et qui se tape tout le boulot de recherche "papier" ainsi que des contacts un peu partout dans le monde c'est peut être ça qui change l'ambiance meme si c'est pas grand chose.

Juste un petit point négatif, la jouabilité à moto... on a l'impression de manoeuvrer une péniche, sinon du tout bon, j'y retourne!
21:55 le 07/04/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Laurent > sur 360, c'est kif kif que sur PC avec les le contenu nextgen.

Vrai, le gameplay à moto, c'est de la chiasse, ça n'a rien à foutre là.

Tofton : c'est vrai, c'est peut être ça. Je vais peut être couper les voix finalement, mais je manquerai quand même quelques détails sympa. Un autre truc, la caméra qui te montre quoi faire et ou aller quand tu rentres dans une grande salle, gngmnmgmng. Bon, pas grave, suffit de fermer les yeux :) Mais c'est chiant.
22:05 le 07/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118

la caméra qui te montre quoi faire et ou aller quand tu rentres dans une grande salle

Sans vouloir relancer la polémique car ce n'est pas le lieu pour cela, c'est un peu ce genre d'élément que décrient les joueurs PC face aux jeux console. Que cela soit fait pour les jeux consoles, OK, mais qu'on n'oblige pas les joueurs PC à avoir ce genre de "simplification" du fait du double dévelopement.
Je parle d'un point de vue général, je n'ai pas testé la version PC de TRL et donc peut-être ont ils enlevé cet élément (ce qui serait très facile à faire pour les devs) de la version PC.
--- ajouté pendant le message de zaza :) ---
Ceci étant, si je me rappelle bien, ce genre de caméra visiteuse était aussi présente dans le premier POP.


édité 4 fois, la dernière le 07/04/2006 22:19 par Laurent
22:15 le 07/04/2006  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183
Oui, enfin dans PoP on avait la *même* chose dans *chaque* salle, et personne ne gueulait. Là, ça apparait 2-3 fois dans le jeu, pas plus.
22:17 le 07/04/2006  Lien
Wakamo
Membre Factor
Messages : 95
Laurent, c'est pas du tout une simplification, c'est à la mode sur les jeux de plate-forme de mettre ça. C'est surtout de la simplification pour les joueurs occasionnels qui aiment pas chercher 3 heures pour savoir où aller, donc ça touche autant le PC que les consoles.
22:19 le 07/04/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2991

Laurent a écrit :
- c'est quoi des "QTE" ?



Quick Time Event

Ce sont les scène ou tu dois appuyer sur des touches à un moment bien précis. Le premier jeu à utiliser ce concept fut Shenmue.
22:21 le 07/04/2006  Lien
AmdC
Passionaria trotskyste
Messages : 314
Si j'en crois la demo, on a aussi sur PC le regard insistant de Lara qui tourne invariablement la tête vers la zone où aller / à activer. D'ailleurs c'est pas nouveau, je me souviens que c'était présent aussi dans les précédents opus.
22:24 le 07/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118
Merci Montana :)

@Wakamo: tout dépend comment c'est fait mais si ça montre la porte du fond bloquée, la chaine à tirer puis la corniche pour y acceder, ça simplifie quand même le boulot de l'exporateur. Même si il serait arrivé au même résultat au final, il y serait arrivé par lui même, là est toute la différence.
22:25 le 07/04/2006  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2251

toof a écrit :
Très bon test, très bon jeu. J'attaque doucement, je fouille chaque recoin et j'ai passé plus de 2h à trouver tous les trucs planqués dans le manoir, le pied ! Même si c'est dommage que Winston ne nous suive pas partout et qu'il n'y a pas de frigo géant dans lequel on puisse l'enfermer :)



D'ailleurs la version PC balance une énigme traduite dans le désordre pour le symbole d'argent dans la bibliothèque... si il y en a qui ne trouvent pas, j'ai la solution pour eux.
22:50 le 07/04/2006  Lien
PoWa
-=[LBDS]=-
Messages : 1232
J'ai enfin pu redécouvrir tomb raider. Le jeu est fluide (config honorable 3400+ 9600xt ) ca tourne sans problème et les effets sont simples mais pas moches.

Les seuls défauts que je trouve honteux, c'est les scènes de motos chiantes sans intéret, les quick time event qui sont mal adaptés, le manque de varieté d'arme (dont un lance grenade inutile).

Ah si un défaut, le manoir au début c'est marrant mais apres avoir tout découvert (bonus et tout), on se fait chier (avec notre Winston qui est plante comme un con sans péter).

Sinon Lara a les seins qui pousse. (Nude patch nocd zizi)
22:58 le 07/04/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2991
Une durée bien trop juste, ça veut dire quoi exactement ?
22:59 le 07/04/2006  Lien
PoWa
-=[LBDS]=-
Messages : 1232
Beh vite terminé 7-10h selon la difficulté (mais par contre c'est de l'intensif)
23:01 le 07/04/2006  Lien
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