toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
Première impression : c'est ultra beau. Quand au framerate... il est vraiment limite limite, souvent un chouilla en dessous des 30fps... dommage. édité 1 fois, la dernière le 06/04/2006 09:27 par toof
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| 22:32 le 05/04/2006 |
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Oni anal-pha-bête XboxLive : Oniiizuka PlayStation Network : Oniiizuka Messages : 509 |
Ah oui effectivement,ça pouttre.
(ps: Déja dispo dans ma boutique sur paris,si toi vouloir infos,mp mp mp.) |
| 22:39 le 05/04/2006 |
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jacques_benoix Membre Factor Messages : 716 |
Faut vraiment être mort de faim pour se ruer dessus (vous avez deja fait le tour d' Oblivion ?) |
| 22:39 le 05/04/2006 |
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Oni anal-pha-bête XboxLive : Oniiizuka PlayStation Network : Oniiizuka Messages : 509 |
Justement j'ai mis en pause pour venir faire un tour sur factor....miam. |
| 22:41 le 05/04/2006 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
jacques_benoix > 7 ans que j'attends un TR potable :)
et Oblivion, j'en suis à 40h de jeu, c'est 4 fois plus de temps que ce que je passe habituellement sur un jeu, faut que je fasse une coupure sinon ça va être l'overdose.
Bon, j'ai fini la démo version 360 et les endroits ou le framerate chute ne sont pas les plus importants (pas pendant une pirouette tendue ou un gunfight). Espérons qu'il en sera de même pendant tout le jeu. |
| 22:51 le 05/04/2006 |
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xdr Membre Factor XboxLive : Senki Dala Messages : 487 |
jacques_benoix a écrit :
Faut vraiment être mort de faim pour se ruer dessus (vous avez deja fait le tour d' Oblivion ?)
Bah oblivion... je suis plutôt deçu, j'ai dejà fini toutes les quêtes de toutes les guildes + l'arène... reste les autres quêtes ("j'ai perdu mes patates un ogre les a volés, ramène les moi"...etc) c'est plutôt facile, j'avais pas l'habitude de ce genre de jeux :/ enfin j'imagine bien que 97quêtes je suis loin d'en avoir vu le bout mais bon:/ je pense que je vais finir la quêtes principale et après passé a autre chose, tout en refaisant une partie de temps en temps. Et ce Tomb Raider m'a l'air très convenable ^^ |
| 22:54 le 05/04/2006 |
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montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2991 |
Mais vendredi c'est apres demain ! :D |
| 22:59 le 05/04/2006 |
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xdr Membre Factor XboxLive : Senki Dala Messages : 487 |
Argh, je viens de faire la demo il est super beau, le framerate n'est pas au top c'est vrai mais ça ne gène pas, je le trouve bien plus beau que la version PC, l'eau et les textures sur Lara sont top, son ombre aussi ^^ édité 1 fois, la dernière le 06/04/2006 00:15 par xdr
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| 00:11 le 06/04/2006 |
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snoopers Padophile Messages : 1904 |
toofsouvent un chouilla en dessus des 30fps...
C'est ça un framerate limite ?
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| 01:21 le 06/04/2006 |
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gask Membre Factor Messages : 413 |
Bah pour moi un bon framerate c'est 40-50 fps, 30 c'est 'jouable', alors en dessous ... |
| 01:42 le 06/04/2006 |
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snoopers Padophile Messages : 1904 |
30 Fps locké c'est parfait. Après, si ça se balade entre 30 et 20, effectivement... édité 2 fois, la dernière le 06/04/2006 01:47 par snoopers
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| 01:46 le 06/04/2006 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12181 |
Ah mais foutredieu, c'est drôlement bon tout ça. Niveau réalisation, faut vraiment être un sale aigri de merde pour pas trouver ça super joli.
Pour ce qui est de la jouabilité et des mouvements, on sent que PoP est passé par là entre temps, et malgré son grand âge et ses dix ans de bons et loyaux services, Lara peut faire à peu près tout ce que peut effectuer un jeune et fringuant Prince de Perse, à part courir sur les murs. Et remonter le temps, Ok.
Niveau fluidité, ça oscille entre "très fluide" et "un peu moins fluide". Mes yeux bioniques ne disposant pas d'un compteur de FPS intégré, je peux pas dire de quel ordre est la différence, mais elle est flagrante, c'est sûr, sans pour autant rendre le jeu injouable à aucun moment que ce soit.
Bref, vivement demain. édité 1 fois, la dernière le 06/04/2006 11:26 par Zaza le Nounours
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| 01:53 le 06/04/2006 |
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xdr Membre Factor XboxLive : Senki Dala Messages : 487 |
Pareil que Zaza, si ce n'est que tu ne voulais pas dire "courir sur les murs" ? plutôt que "sourir" enfin il peut sourir en courant, l'un n'empeche pas l'autre ^^ |
| 03:14 le 06/04/2006 |
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XIII Membre Factor XboxLive : XIII Fr PlayStation Network : XIII-Lo Messages : 466 |
Je plussoie en disant que j'ai téléchargé la démo de la version PC et hier la démo sur le MP pour ma 360. Le constat est édifiant : La version 360 est largement plus belle que son homologue PC. C'est simple on a quasiment pas l'impression de jouer au même jeu.
Pourtant je pense avoir un PC relativement puissant AMD 64 3500+ 1Go Ram Xtremlow latency & 6800 GT j'ai poussé les graph en 1280*1024 toutes les options a fond et même si c'était fuide le rendu était mignon mais un peu plat.
La version Xbox360 est resplendissante avec une gestion des lumières et des ombres magnifique.
Quand à la jouabilité au pad elle est simple et intuitive.
Maintenant reste à factor de nous pondre un test afin d'avoir un vrai verdict sur la durée de vie du jeu et à savoir si le rythme et l'intensité de l'aventure restent d'un bon niveau du début à la fin.
Verdict cette démo elle ROCKS ! édité 2 fois, la dernière le 06/04/2006 12:07 par XIII
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| 07:59 le 06/04/2006 |
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calexico-man Membre Factor Messages : 456 |
XIII a écrit :
La version 360 est largement plus belle que son homologue PC. C'est simple on a quasiment pas l'impression de jouer au même jeu.
Ca a déjà été dit mais la démo PC contenait juste la version "current gen" ce qui ne sera pas le cas dans la version finale.
édité 1 fois, la dernière le 06/04/2006 08:17 par calexico-man
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| 08:17 le 06/04/2006 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
snoopers > pardon, je voulais dire en dessous de 30 fps :) |
| 08:34 le 06/04/2006 |
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Ttask L'homme à 120Hz
 XboxLive : Ttask0r PlayStation Network : Ttask Messages : 963 |
Mouais, pas vraiment convaincu. C'est assez joli mais clairement pas transcendant (on dirait un beau jeu Xbox avec du HDR/lolbloom et des kikooshaders dans tous les sens) et surtout, je n'ai pas accroché au peu de gameplay proposé. Ca a beaucoup gagné en fluidité dans les mouvements, et c'est une excellente chose, mais les énigmes à base de rochers à pousser pour faire une bascule ou de caisses à tirer, c'est un peu saoulant à force. Dans des jeux comme Exit c'est sympa car ce n'est pas le coeur du gameplay, qui se focalise plus sur la réflexion que l'adresse, mais ici boaf. Au bout de 15 minutes de démo ça m'a un peu fait chier, j'ai peur que ça soit pire sur le jeu complet. Enfin c'est assez étrange comme sensation, car c'est exactement sur le même genre de mécanismes que reposent les nouveaux PoP et pourtant je me suis bien amusé dessus.
Ah, et pourr résumer le sysème de combats en un seul mot : "haha". |
| 09:09 le 06/04/2006 |
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XIII Membre Factor XboxLive : XIII Fr PlayStation Network : XIII-Lo Messages : 466 |
calexico-man a écrit :
Ca a déjà été dit mais la démo PC contenait juste la version "current gen" ce qui ne sera pas le cas dans la version finale.
Oops pardon pour la répetition j'avoue ne pas avoir lu le thread sur Factor concernant la version PC. Maxima Mea culpa
En même temps j'étais un peu étonné que la version PC soit dotée de graphismes aussi sobre !! |
| 11:45 le 06/04/2006 |
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kprime17 Membre Factor XboxLive : Mr Chouf Messages : 342 |
...j'y ai pensé dès le debut je me suis dit "nan c'est pas possible"... et pourtant si, au bout de 10min de recherche, elle vole...(la caisse) |
| 11:46 le 06/04/2006 |
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shotgun Membre Factor XboxLive : Shotgun Unit 01 Messages : 1083 |
Enfin un bon tomb raider. Depuis le temps qu'on attend. |
| 13:23 le 06/04/2006 |
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