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14:32 BeatKitano : je le trouve plutot expressif mon maxounet.
14:32 BeatKitano : The System Five> [url]
14:31 Palido : BeatKitano> Parfait ! Je vais lire ça merci !
14:30 The System Five : Zaza le Nounours> et puis vu la gueule des anim faciale dans ce que j'ai pu voir, si ils l'ont utilisé, ils ont fait jouer des acteurs ateint de paralysie faciale, ou steven seagal
14:30 BeatKitano : Palido> [url]
14:28 BeatKitano : Palido> Liens symboliques.
14:27 Palido : Euh, sous Steam, c'est possible d'installer des jeux autres que dans le disque où est installé Steam ? Parce que 35 go sur le disque qui contient tous mes jeux, ça va pas le faire ...
14:27 Zaza le Nounours : Il me semble pas, vraiment. Je pense qu'ils l'auraient mis un peu plus en avant si ça avait été le cas.
14:25 BeatKitano : Zaza le Nounours> J'avais cur lire que si pourtant. Je confond peut-être?
14:25 The System Five : Zaza le Nounours> la """techno& quot;""
14:25 Zaza le Nounours : BeatKitano> Je crois pas qu'ils aient réutilisé la techno de LA Noire pour Max Payne.
14:24 The System Five : Mougli> 14:21 > les textures sont en RAW, 'bsoluement
14:24 Mougli : BeatKitano> c'est le meme truc que LA Noire?
14:23 The System Five : BeatKitano> 14:10 > a priori ça fonctionne comme steam quoi, grosso merdo
14:23 BeatKitano : Mougli> Leur techno d'anim faciale... Une expression: une texture. Imagine ça en hd...
14:22 CuberToy : Donc j'ai jamais fait... Comment jregle ce message de "nes cpu or ram detected" ?
14:22 The System Five : kmplt242> 14:10 > nan mais il est client, j'imagine qu'il a du recevoir des trucs
14:21 Mougli : 35 Go..., ils ont laissé tous les sons en .wav? Ils ont oublié de compresser les textures?
14:18 thedan : perso je me le prendrais mais bon si c'est codé avec les pieds, je sens que ce sera sur console... (et puis j'ai Diablo 3 qui m'attends merde)
14:16 thedan : en memem 35 go, pour Max Payne 3, je suis un peu inquiet pour la conversion.... Rockstar et le pc, c'est une grande histoire d'amour. Ouhlala> Sale Bourgeois

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lundi 03 avril 2006

47 sur 360

X360 | 03/04/2006 - 22:35

Eidos se décide enfin à dire tout haut ce que tout le monde supposait tout bas : Hitman : Blood Money, quatrièmes aventures meurtrières du croque-mort tatoué, verra bel et bien le jour sur Xbox 360.

Cette version, comme tout bon portage bête et méchant qui se respecte, se contentera de textures plus fines que ses consoeurs sur PC et Xbox. La preuve en images, en attendant la sortie du jeu prévue pour le joli mois de mai.
   

Commentaires

 
 
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2991
Et c'est la qu'on crie vive l'adaptation de Tomb raider sur pc et 360 :p
22:41 le 03/04/2006  Lien
Jerc
Membre Factor
Messages : 483
Je ne vois pas de textures fines sur ces screens pourtant.
22:55 le 03/04/2006  Lien
seb84
Membre Factor
Messages : 253
t'as raison...j'espère qu'ils feront un effort sur Splinter Cell DA
22:56 le 03/04/2006  Lien
AiM sIcK
Membre Factor
Messages : 412
C'est le point fort ET faible de la xbox. De par sa similitude (et surtout car c'est la meme boite ;) ) avec une architecture pc windows, les adaptations de jeux pc vers xbox (et l'inverse?) est assez facile...Et ça peux affecter la qualité de la ludothèque car trop peu d'originalité du fait de l'heritage de la ludotheque pc, apres certaines perles se demarquent (je penses à Burnout, seule jeu que j'apprecies sur cette console...mais c'est mon coté fanboy SONy qui parle là :) )
22:58 le 03/04/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
Les enfoires, ils pourront meme scanner le code barre, avec des textures pareilles. Plus serieusement, cette nouvelle mode PC=vielle-gen commence deja a me les briser.
22:59 le 03/04/2006  Lien
striker!
Membre Factor
Messages : 716
= 0,130555...
23:13 le 03/04/2006  Lien
calexico-man
Membre Factor
Messages : 456
Faudra m'expliquer la finesse des textures par rapport aux screenshots PC (surtout que c'est pas avec la faible quantité de RAM embarqué dans la console qu'on va les obtenir ^^ ).
23:13 le 03/04/2006  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 984
On ne peut pas comparer la mémoire embarqué et son utilisation dans une console par rapport à un PC. Renseigne toi et reviens troller en connaissance de cause.
23:41 le 03/04/2006  Lien
gask
Membre Factor
Messages : 413
Toujours est il que pour faire rentrer 100mo de textures en memoire, qu'elle soit plus rapide ou pas, il faudra toujours 100mo de libre.

Donc celui qui devrait aller se renseigner n'est pas celui que tu crois.
23:54 le 03/04/2006  Lien
striker!
Membre Factor
Messages : 716
La mémoire vive n'est dynamique pour rien...
23:59 le 03/04/2006  Lien
gask
Membre Factor
Messages : 413
Je suis sur que tu ne sais meme pas ce que ça veut dire ...
00:01 le 04/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118

Cette version ... se contentera de textures plus fines que ses consoeurs sur PC et Xbox.

C'est donner le bâton pour se faire battre quand même... ceci étant, plus fines que la xbox je veux encore bien le croire :)

édité 1 fois, la dernière le 04/04/2006 00:09 par Laurent
00:08 le 04/04/2006  Lien
xiam
Jean-Michel Grigou
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 3499
des textures plus fines sur 360 a 70€ hey bienvenue les pigeons..

A mort le portage , vive les exclusivités....
00:40 le 04/04/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307

AiM sIcK a écrit :
C'est le point fort ET faible de la xbox. De par sa similitude (et surtout car c'est la meme boite ;) ) avec une architecture pc windows, les adaptations de jeux pc vers xbox (et l'inverse?) est assez facile... blablabla

De quelle Xbox tu parles ? D'après tes propos, de la première Xbox, dont les composants et l'architecture sont assez voisines de celle d'un ordinateur. Mais ce n'est pas le sujet, la news parle de la Xbox 360 ! L'archi de cette dernière est peut être aussi proche d'un PC que celle d'un mac... donc ce que tu racontes n'a pas trop de sens...

Reste que pour cette "adaptation", elle ne casse vraiment pas trois pattes à un canard...
09:31 le 04/04/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Encore un énième portage xbox-360... ENfin y en a qui achète Burnout, Blazin ou encore Farc Cry alors que le portage vaus pas grand chose (toute proportion gardé sur le jeu lui même)... Allez comprendre.
09:48 le 04/04/2006  Lien
calexico-man
Membre Factor
Messages : 456

spook a écrit :
Renseigne toi et reviens troller en connaissance de cause.


On n'a pas le droit de troller comme dans la news? :(
09:52 le 04/04/2006  Lien
AiM sIcK
Membre Factor
Messages : 412

toof a écrit :
De quelle Xbox tu parles ? D'après tes propos, de la première Xbox, dont les composants et l'architecture sont assez voisines de celle d'un ordinateur. Mais ce n'est pas le sujet, la news parle de la Xbox 360 ! L'archi de cette dernière est peut être aussi proche d'un PC que celle d'un mac... donc ce que tu racontes n'a pas trop de sens...

Reste que pour cette "adaptation", elle ne casse vraiment pas trois pattes à un canard...



Je restais général, ça aurait aussi pu venir du portage PS2-> PC (qui lui est carrement horrible en voyant Onimusha 3 sur PC :S ). Les portages en général sont vraiment assez moyen voir plus que douteux. J'ai pris cet exemple parceque justement c'est le sujet de la news, non?


Sinon j'adores le 3eme screens, 47 est tellement balèze qu'il a même pas besoin de regarder dans la lunette avant de tirer :)

[Éclairage]Il faut arreter de s'enflammer à chaque fois que je poste hein ;)[/Éclairage]

édité 1 fois, la dernière le 04/04/2006 12:15 par AiM sIcK
12:12 le 04/04/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Et toi d'arrêter de faire l'innocent :) :) :)
...
13:01 le 04/04/2006  Lien
geoman88
Abruti.com
Messages : 926
"Cette version, comme tout bon portage bête et méchant qui se respecte, se contentera de textures plus fines que ses consoeurs sur PC et Xbox."

Pourquoi ? Qu'est ce que le PC a de moins ?
18:27 le 04/04/2006  Lien
weelgar
Membre Factor
Messages : 12
Moi tant que je peux l'utiliser sur ma bécane ça me va ^^
20:01 le 04/04/2006  Lien
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