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12:59 CuberToy : Bon bah maintenant tout marche... Meme avec les deux barettes, sur le meme emplacement qu'avant... J'ai fait la maj memoire dans lle bios
12:56 Ouhlala : genre les no name advance/eden and co .
12:55 CuberToy : The System Five> Yep completement neuf, du corsair...
12:55 Ouhlala : 12:52 > The System Five> non, par qualité, qui a un rendement énergetique supérieur à 80% (norme 80 plus). Ca évite la majorité des alim avec une puissance affichée douteuse
12:54 The System Five : CuberToy> bein c'est neuf nan?
12:54 Dks : CuberToy> met celle qui marche dans l'autre emplacement, voir si c'est le port memoire.
12:54 CuberToy : Pourtant les deux proviennent du meme endroit, du meme paquet meme... Jsuis un peu deg si l'autre est morte
12:53 The System Five : CuberToy> haha la loose
12:52 CuberToy : J'ai viré une des deux barettes, et ca marche...
12:52 The System Five : Ouhlala> par qualité tu veux dire, qui marche sur PC de gamer sans le cramer ou s'éteindre j'imagine
12:51 Skizomeuh : [url]
12:50 Skizomeuh : CuberToy> BIOS AMI : 2 bips = pb de barrettes mémoires / BIOS Award : 2 bips = erreur de param CMOS
12:50 Dks : CuberToy> Ah bah je vais voir sur le fofo, bientot l'heure de retaff..
12:50 Ouhlala : 12:48 > The System Five> bah on trouve des alim de qualité correcte (80+) pour moins de 60e
12:49 CuberToy : The System Five> Non non pour la pate thermique je parle... Pour l'alim j'ai un cooler master 650w bronze
12:49 Dks : CuberToy> le manuel doit donc te dire a quoi ça correspond. comme skizomeuh, regarde coté CG. Après t'as fait le tour (test avec une barrete ram tout ça).
12:48 CuberToy : Y'a un sujet sur le forum avec le matos que j'ai... Pensé, validé etc...
12:48 The System Five : CuberToy> t'as une alim de merde? bein oui c'est sur que cest ca, les alim a moins de 60€ c'est tout juste bon pour le PC de maryse de la compta
12:48 The System Five : tel un obèse vicieux et taquin
12:47 CuberToy : The System Five> Ptin The System Five... Jcrois que t'as raison... Ca peut vraiment venir de ca ?

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vendredi 17 mars 2006

(Test) Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter

X360 | 17/03/2006 - 21:32

Après le semi-ratage que fut l'adaptation vidéoludique de King Kong, on attendait clairement Ubi Soft au tournant pour Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter. Le jeu, originellement prévu pour sortir en même temps que la Xbox 360, s'est vu finalement repoussé de plus de trois mois, pour un peaufinage qui n'aura pas été superflu, bien au contraire : avec ce titre, et malgré un bon paquet de défauts, Ubi nous livre tout simplement un des titres majeurs de la console.

La suite dans le Test de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter.

Commentaires

 
 
Sawyer
Membre Factor
XboxLive : Isarios
PlayStation Network : Zaichi
Messages : 604
j'ai hate qu'il sorte sur pc !
21:43 le 17/03/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Moi je dis bon test
22:12 le 17/03/2006  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3106
Bon test ouais, et c'est pas parce que je suis globalement d'accord.
La jouabilité est assez bonne et souple pour s'y coire, et la caméra renforce encore le trip "reportage CNN sur la guerre moderne".
C'est du spectaculaire, on s'en prend plein la gueule.

C'est aussi agréable à jouer que Splinter Cell, sauf que là c'est la guerre totale.

Mais quand même, certains bugs me sont restés en travers de la gorge. Si les bug de colisions à gogo sont pas gênants, la missions 9 sur les toits dont j'avais parlé dans la tribune m'a franchement brisé les burnes la première fois. Après l'avoir refait, c'est bien un script ne s'enclenchant pas qui avait foutu le dawa.

Bref, dans l'ensemble c'est un bon jeu, je regrette pas d'avoir revendu PD0 pour l'acheter (mouarf!), mais y'a 2-3 trucs qui font tache dans ce paradis nesque-gène.

EDIT : ah ouais, j'oubliais le truc ultime, quand on est sous le feu d'un sniper, on entend souvent pas le tir donc on ne peut pas le situer, en revanche on a juste le temps d'entendre le sifflement de la balle et voir l'impact. Super flippant.
La balistique aussi est un minimum gérée, les balles ont une vitesse propre, si bien qu'à longue distance, faut anticiper les mouvements de l'ennemi pour toucher au but.

édité 2 fois, la dernière le 17/03/2006 22:47 par SupaPictave
22:18 le 17/03/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Je suis d'accord, niveau bug c'est signé Ubi SOft... Y en a un paquet et souvent débile et gènant.
22:41 le 17/03/2006  Lien
Ouaibe
Membre Factor
Messages : 13
Je suis d'accord, niveau bug c'est signé Ubi SOft... Y en a un paquet et souvent débile et gènant

9/10 sur mon troll'ometer !
23:18 le 17/03/2006  Lien
calexico-man
Membre Factor
Messages : 456
Je me suis arrêté au tout début en fait:
Non, on est ici en présence d'un pur shooter console, très scénarisé, et laissant peu de place aux libertés.

Heureusement qu'Armed Assault sort dans pas très longtemps.

édité 1 fois, la dernière le 17/03/2006 23:43 par calexico-man
23:41 le 17/03/2006  Lien
vanes
Pédophile consanguin
XboxLive : v4n3s
Messages : 469
des titres incontournalbes de la jeune console de Microsoft.


dyslexics have moer fnu
09:24 le 18/03/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083

Ouaibe a écrit :
Je suis d'accord, niveau bug c'est signé Ubi SOft... Y en a un paquet et souvent débile et gènant

9/10 sur mon troll'ometer !


C'est pas du troll, la preuve : bug de communication débile, déconnexion sans raison valable (soit c'est des prob d'arbitrage en classement, soit il y a aucune raison), partie joignable impossible à rejoindre (parce que partie pleine...), bug de bloquage, script non enclenché. Voilà quelques exemples, certes un jeu sans bugs ça n'existe pas, mais j'ai toujours été surpris par Ubi SOft pour sa capacité à nous sortir des bugs voyant et débile. Sur GR2 le bug du "CD Rayé" est un modèle du genre.

TOutefois soyons honnète, on très loin du jeu le plus hypé et buggé qui eu été sur xbox, à savoir Halo 2.

édité 1 fois, la dernière le 18/03/2006 11:24 par shotgun
11:23 le 18/03/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Très bon jeu, je l'ai pris plus par manque de jeu sur la console, j'ai lancé la partie solo, j'ai fait l'entrainement, la première mission, sans grandes convictions.

Puis j'ai attaqué le soir même le multi en coop avec Zaza et là j'avoue que j'ai pris mon pied. J'ai retrouvé les sensations du premier Ghost Recon, la même ambiance et le même trip que dans les missions coop, sauf qu'avec la communication vocale, c'est encore mieux. C'est certain un peu lent, mais je dirais que c'est le côté Ghost Recon qui veut ça. Ensuite, ça a beau ne pas être très stratégique, il faut savoir ce qu'on fait et le design des 4 maps est suffisamment bien gaulé pour qu'à chaque partie, on essaye de nouvelles choses pour essayer (en vain souvent !) de terminer la mission.

Puis j'ai repris le jeu solo, j'ai progressé dans quelques niveaux puis je suis tombé sur le passage de l'ambassade, et je suis tombé dedans, j'accroché à mort et j'ai fini le jeu assez vite (7h au compteur). Excellente ambiance, très bon jeu.

Ah, autant le jeu solo se joue en vue externe, on profite nettement mieux de toutes les possibilités qu'offre le jeu, autant en multi, c'est vue interne only, avec une cadence de tir au coup par coup.
12:38 le 18/03/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
Bon test, Zaza est positif mais pas fanboy, comme j'aime.
18:08 le 18/03/2006  Lien
Dimi
Membre Factor
Messages : 8
Bon test en effet, eurezement que ce jeu sort aussi sur la pc
20:38 le 18/03/2006  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12176

RouDy a écrit :
Bon test, Zaza est positif mais pas fanboy, comme j'aime.


Et pourtant, si tu savais tous les a prioris négatifs que j'avais sur le jeu...
22:29 le 18/03/2006  Lien
CAPTN CAVERN
Membre Factor
Messages : 262
Cool donc s'il reste quelques "vestiges".
Il n'y a plus qu'à espérer le voir débouler sur nos Personal Computer.

PS : Bon test, j'aime tout particuliérement "la campagne golo" ligne 4 de la conclusion ^^.

PS2 : serait'il possible d'avoir 1 screen ou 2 présentant le menu multi (pétoires, uniformes) ?

édité 1 fois, la dernière le 19/03/2006 14:15 par CAPTN CAVERN
14:11 le 19/03/2006  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
PlayStation Network : Vasquaal
Messages : 1901
Bah, si sur Factor on dit qu'il est sympa, je vais sans doute l'acheter finalement (j'avais peur d'une suite chiante au possible).
00:45 le 20/03/2006  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3106
C'est tout sauf chiant... Enfin, disons que niveau action on est servi à tel point que parfois on ne sait plus ou donner de la tête (le fameux niveau de l'ambassade qui revient plusieurs fois plus haut). C'est joli et jouable.

Mais bon, si on est un über fan du 1, là je peux piger qu'on trouve ça chiant...
00:48 le 20/03/2006  Lien
bwheels
Membre Factor
Messages : 1
Merci pour les commentaires sur le sound design de Graw

www.big-wheels.fr

Fred
19:55 le 07/01/2008  Lien
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