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04:24 Aldarion : trankzen> Cool story bro. Non vraiment ça donne envie de tester.
04:02 trankzen : me voila presque mort, ayant tourné en rond sur des kilometres, avec un sac à dos vide et nettement moins de munitions... mais j'adore ce jeu!
03:48 trankzen : me faire déchirer par 7 zombies, courir jusqu'a la foret la plus proche, faire passer tout mes supplies pour me soigner et enfin marcher completement désorienté pour me retrouver la d'ou j'étais parti
03:46 trankzen : lootant comme jamais, négociant une rencontre tendue avec deux autres survivants, planifiant mon chemin jusqu'a la prochaine gross ville. Tout ça pour commettre une imprudence dans une ferme de merde
03:44 trankzen : rah putain.. viens de passer 4 heures sur Day Z, a battre la campagne, ecumer les petits villages en gardant les zombies à distance
03:00 ptitbgaz : oop mierda
03:00 ptitbgaz : Et puis Stringer Bell qd même, ptet le bad guy le plus classe de la tele..
02:46 Requiem : 23:27 > What the?
02:21 channie : CuberToy> Ce ne sont pas des branques niveau artistique chez Massive, mais bon ils n'ont jamais fait un jeu vidéo entier, ce ne sont que des contractors.
02:20 channie : nicso> Ah ouais c'est du lourd au niveau cast.
02:19 Kaptan Fu : 00:47 > Ça devient un F2P à partir de 500k$...
01:43 CuberToy : Ou alors ils demandent 2 million direct et pas 100000$
01:43 CuberToy : nicso> failli donner jusqu'à ce que je vois le principe "plus vous donnez, plus on ajoutera du contenu"... c'est compltement con, ca devrait etre "on va faire tout ce qu'on peu, qu'importe les dons"
01:21 ptitbgaz : Dis donc, morne plaine ce soir... Bon je tente : la serie Luther, ça le fait ? les critiques ont l'air pas mal...
00:47 nicso : un gros kickstarter avec des GROS noms [url]
mardi 22
23:27 Nope : [url] Eat my...
22:25 kmplt242 : Ash______> Non mais cherche pas, les japs ont loupé cette gen. Quand j'ai vu les screen j'avais l'impression de voir un ripoff de Skyrim dans le bac auchan à 5 euros.
22:21 Ash______ : kmplt242> si tu veux
22:21 Ash______ : ouai mais le xiamomètre donnait syndicate comme un super jeu
22:20 kmplt242 : Ash______> Rpg Jap vivant ? Hein ? Y'a pas,plus static et mort que les rpg jap.

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mercredi 08 mars 2006

avatar Niko

(Niko)

Brother in Arms 3 en haute résolution

Multi | 08/03/2006 - 00:02

La fameuse image scannée de Brother in Arms 3 vient d'émerger en version... non scannée sur un forum ricain (merci Xboxyde). Et ça pète pas mal.

Largement mise en scène, l'image n'en resterait pas moins calculée à l'aide du moteur du jeu (l'unreal engine 3, soit dit en passant) d'après l'Official Xbox Magazine. Toujours pas annoncé officiellement, Brother in Arms 3 devrait sortir sur Xbox 360, Playstation 3 et peut-être sur PC.
 

Commentaires

 
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Messages : 1232
Ouai bon le soldat fait un peu rajouté sous photoshop :/. Jveux voir des vidéos vu qu'ils ont la facheuse habitude de fouttre plein d'effets non présent dans le jeu (cf screen du précédent jeu)
00:38 le 08/03/2006  Lien
Cotnoir
Membre Factor
Messages : 75
Je crois bien que l'unreal engine 3 est capable de donner de si beaux graphismes avec autant de détails. J'espère que ce troisième opus va être moins linéaire et un peu plus ouvert que les deux autres. Et on peut voir qu'à la droite de l'image, il y a encore l'effet de flou. C'est à ça que l'on reconnaît les Brothers in Arms, c'est leur marque de commerce.
00:55 le 08/03/2006  Lien
Canard-WC
BSG Fanboy
Messages : 414
Le peu de détail des baraques d'arrière plan en comparaison de la tronche à ryan, laisse à penser que ça reste du bon gros screen market rpresentatif de rien. D'ailleurs y'a pas à tergiverser.

Puis ça restera du Call of Duty, de la merde en pack avec le pc multimédia cd rom de carrouf.
04:58 le 08/03/2006  Lien
AiM sIcK
Membre Factor
Messages : 412
As-tu seulement jouer sérieusement à ces jeux (et t'imprégner de l'ambiance) pour avancer tout çela?
Quand je dis jouer, c'est passer du bon temps...pas juste plier le jeu pour dire "Ouais trop nul l'est fini en 1h et quelques" ou pour passer au suivant.

On se plaint que le jeux video deviennent une industrie, mais on en est quand même la cause, à bouffer des jeux à la chaine. Le peu de détail des baraques en arrière plan (comme tu dit) viens peut être du fait qu'on voit moins bien l'objet lointain, et c'est ce qu'ils ont essayé de rendre (nan pas vomir ^^ ) sur cette image, je penses.
Puis tu n'a peut être pas vécue ça mais les villages durant cette époque était vraiment très petit, la plupart du temps un carrefour avec 3 maisons qui se battait en duel.

Le screens a l'air très probable malgré vos dires. Bizarrement quand les premiers screens d'UT 2007 sont sorties personne n'a dit...ouais trop nul la 'photoshopisation'
07:56 le 08/03/2006  Lien
blade512
Membre Factor
Messages : 131
En effet, Call of duty 2 est bon et on s'y croirai, on s'amuse bien et c'est ce qui compte dans un jeux...LE DIVRETISSEMENT.

Mais maintenant pour UT 2007, j'ai déjà vue tourner en vidéo alors que ce soit photoshopé ou non pour les images m'en fou puisque la video était....(bave!!!) :)
08:40 le 08/03/2006  Lien
karine
Membre Factor
Messages : 16
je suis daccord, depuis quelque temps y'a un effet de mode ou je ne sais pas quoi de sortir "ouais c'est retouché dans photoshop", y'a un gars qui a sorti ça un jour et maintenant c'est devenu une habitude, alors que le phénomène existe probablement depuis belle lurette, et on s'en offusque que maintenant...

édité 1 fois, la dernière le 08/03/2006 08:56 par karine
08:55 le 08/03/2006  Lien
Aniya
Membre Factor
Messages : 316
Une vidéo maintenant interdite en Angleterre !
09:53 le 08/03/2006  Lien
Spartan 999
Membre Factor
Messages : 253
Blade512 > Vive le DIVRETISSEMENT !!!

Sinon ça reste qu'une photo de cinématique précalculée alors du calme.
11:01 le 08/03/2006  Lien
takiller
cul botté

Messages : 673
Un forum? il y en a un qui va se faire taper sur les doigts.

Sinon bah c'est beau mais ont ne verra pas ca in-game avant longtemps.

édité 1 fois, la dernière le 08/03/2006 11:43 par takiller
11:40 le 08/03/2006  Lien
Fredox
Membre Factor
Messages : 596
Joli screen.
12:21 le 08/03/2006  Lien
calexico-man
Membre Factor
Messages : 456

karine a écrit :
je suis daccord, depuis quelque temps y'a un effet de mode ou je ne sais pas quoi de sortir "ouais c'est retouché dans photoshop", y'a un gars qui a sorti ça un jour et maintenant c'est devenu une habitude, alors que le phénomène existe probablement depuis belle lurette, et on s'en offusque que maintenant...



Qu'est ce qu'il y a de mal à en avoir ras le bol que les éditeurs nous prennent pour des jambons avec leurs images retouchées à fond et à exprimer ce mécontentement.
12:31 le 08/03/2006  Lien
Chavez
Membre Factor
Messages : 197
Canard WC n'y a pas joué, parce que pour dire que c'est comme CoD... Je ne porte pas de jugement de valeur mais ce sont deux jeux totalement différents.
14:45 le 08/03/2006  Lien
Canard-WC
BSG Fanboy
Messages : 414
J'ai joué au deux, ce sont des jeux pour handicapés.
Le ball trap nazi très peu pour moi, je suis une élite moi, je veux des Joint Ops et des Rainbow six à l'ancienne.

Mais bon voila, osef.
15:17 le 08/03/2006  Lien
Reblochon
Membre Factor
Messages : 1117
Ce qui me choque, ce n'est pas l'image, mais le gros script des familles qui demande au soldat de se retourner pour aider son pote qui trebuche. Ri-di-cule ! Si on peut voir cela in game, ca sent vraiment plus le cinema interactif plutot qu'un FPS de qualité ! Bientot Brother in Arms 4 Point & Click. Les jeux ressemblent de plus en plus à Dragon's Lair. Des jeux pour handicapés (moteur et mental). Alors le DIVRETISSEMENT, oui mais jusqu'où cela est divertissant ? Je dirais plutot ennuyant.
15:36 le 08/03/2006  Lien
2vic
Membre Factor
Messages : 1110

Reblochon a écrit :
Ce qui me choque, ce n'est pas l'image, mais le gros script des familles qui demande au soldat de se retourner pour aider son pote qui trebuche. Ri-di-cule ! Si on peut voir cela in game, ca sent vraiment plus le cinema interactif plutot qu'un FPS de qualité ! Bientot Brother in Arms 4 Point & Click. Les jeux ressemblent de plus en plus à Dragon's Lair. Des jeux pour handicapés (moteur et mental). Alors le DIVRETISSEMENT, oui mais jusqu'où cela est divertissant ? Je dirais plutot ennuyant.



Hum. Je n'ai qu'une chose à dire, "Phoenix Wright".
C'est bien le jeu le plus divertissant auquel j'ai joué. Et niveau gameplay, y a presque rien a faire. Alors est-ce un jeu pour handicapé ? surement. Est-ce divertissant ? Bien plus que F.E.A.R. mon cher.
15:43 le 08/03/2006  Lien
Reblochon
Membre Factor
Messages : 1117
En effet, on ne parle pas de la meme chose.

Genre : Inclassable
Développeur : Capcom
Editeur : Nintendo
Evaluation PEGI : 7 ans et plus
16:22 le 08/03/2006  Lien
2vic
Membre Factor
Messages : 1110
Et ?
16:29 le 08/03/2006  Lien
Reblochon
Membre Factor
Messages : 1117
Qu'il en faut pour tous les gouts. Mais bon là, on parlait d'un FPS de guerre (mondiale en plus). Alors un jeu où tu n'as pratiquement rien à faire, où tu suis un path predefini, avec des scenes premachées ... niveau stress, il y a mieux. Ca se rapproche plus du cinema que du jeu. Tu es spectateur. Je prefere etre joueur. L'immersion est differente.
17:18 le 08/03/2006  Lien
2vic
Membre Factor
Messages : 1110

Reblochon a écrit :
Qu'il en faut pour tous les gouts. Mais bon là, on parlait d'un FPS de guerre (mondiale en plus). Alors un jeu où tu n'as pratiquement rien à faire, où tu suis un path predefini, avec des scenes premachées ... niveau stress, il y a mieux. Ca se rapproche plus du cinema que du jeu. Tu es spectateur. Je prefere etre joueur. L'immersion est differente.



OK. C'est pas faux, mais je pense seulement qu'il ne faut pas rejeter forcement certaines mecaniques de jeux. C'est vrai que je suis plus du style a me laisser porter et je comprend bien ce besoin de jouer a un jeu qui implique entierement le joueur et que le joueur.

Enfin bref, c'etait juste histoire de dire qu'un jeu a moitié passif peut etre reelement tres divertissant.

D'ailleurs J'ai lu un essai la-dessus ou le gars racontait a quel point les cinematiques pouvaient etre chiantes dans des jeux genre Soldier of Fortune. Parfois ca n'a aucun interet.Mais il prenait apres le contrepied avec Metal Gear Solid, ou il jouait pour voir les cinematiques et suivre l'histoire.

Enfin bref. Differente visions du jeu, et vive Dragon's Lair quand meme.
17:49 le 08/03/2006  Lien
Cotnoir
Membre Factor
Messages : 75

Reblochon a écrit :
Ce qui me choque, ce n'est pas l'image, mais le gros script des familles qui demande au soldat de se retourner pour aider son pote qui trebuche. Ri-di-cule ! Si on peut voir cela in game, ca sent vraiment plus le cinema interactif plutot qu'un FPS de qualité !



Il n'y a rien de ridicule la dedans, un homme aide un de ses amis a se relever, ça ne fait pas cinéma. Il y a quelqu'un dans ma famille qui a participé à cette guerre (que Dieu ait sont âme) et il m'avait raconté qu'il avait aidé plus qu'un à se relever sur les champs de batailles. Donc, si on peut voir ça in game, ça va être encore mieux, une touche de réaliste en plus et l'ambiance sera bien meilleur. Mais, déja là ça m'étonnerais que c'est du in game, attendons pour savoir, n'allons pas au conclusions trop rapidement.
22:03 le 08/03/2006  Lien
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vous penser que je bleuf jai nice city sur cd rom alo rendez vou demain et je vou distribyrer une mini demo de moi entrain de jouez a nice city demain a14h30 a chtelai au macdo. - ta mer