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04:24 Aldarion : trankzen> Cool story bro. Non vraiment ça donne envie de tester.
04:02 trankzen : me voila presque mort, ayant tourné en rond sur des kilometres, avec un sac à dos vide et nettement moins de munitions... mais j'adore ce jeu!
03:48 trankzen : me faire déchirer par 7 zombies, courir jusqu'a la foret la plus proche, faire passer tout mes supplies pour me soigner et enfin marcher completement désorienté pour me retrouver la d'ou j'étais parti
03:46 trankzen : lootant comme jamais, négociant une rencontre tendue avec deux autres survivants, planifiant mon chemin jusqu'a la prochaine gross ville. Tout ça pour commettre une imprudence dans une ferme de merde
03:44 trankzen : rah putain.. viens de passer 4 heures sur Day Z, a battre la campagne, ecumer les petits villages en gardant les zombies à distance
03:00 ptitbgaz : oop mierda
03:00 ptitbgaz : Et puis Stringer Bell qd même, ptet le bad guy le plus classe de la tele..
02:46 Requiem : 23:27 > What the?
02:21 channie : CuberToy> Ce ne sont pas des branques niveau artistique chez Massive, mais bon ils n'ont jamais fait un jeu vidéo entier, ce ne sont que des contractors.
02:20 channie : nicso> Ah ouais c'est du lourd au niveau cast.
02:19 Kaptan Fu : 00:47 > Ça devient un F2P à partir de 500k$...
01:43 CuberToy : Ou alors ils demandent 2 million direct et pas 100000$
01:43 CuberToy : nicso> failli donner jusqu'à ce que je vois le principe "plus vous donnez, plus on ajoutera du contenu"... c'est compltement con, ca devrait etre "on va faire tout ce qu'on peu, qu'importe les dons"
01:21 ptitbgaz : Dis donc, morne plaine ce soir... Bon je tente : la serie Luther, ça le fait ? les critiques ont l'air pas mal...
00:47 nicso : un gros kickstarter avec des GROS noms [url]
mardi 22
23:27 Nope : [url] Eat my...
22:25 kmplt242 : Ash______> Non mais cherche pas, les japs ont loupé cette gen. Quand j'ai vu les screen j'avais l'impression de voir un ripoff de Skyrim dans le bac auchan à 5 euros.
22:21 Ash______ : kmplt242> si tu veux
22:21 Ash______ : ouai mais le xiamomètre donnait syndicate comme un super jeu
22:20 kmplt242 : Ash______> Rpg Jap vivant ? Hein ? Y'a pas,plus static et mort que les rpg jap.

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mardi 07 mars 2006

avatar Arnaud

(Arnaud)

(Test) Star Wars : Empire at War

PC | 07/03/2006 - 00:01

Et encore un RTS. Une espèce de Rome : Total War-like, sauf que c'est dans l'espace. Et sur des planètes, aussi. Et que c'est du Star Wars. Encore un RTS, et encore du Star Wars ? Et oui. Star Wars : Empire at War, est quasiment un jeu trois-en-un, qui repompe à droite à gauche, chez RTW donc, mais aussi Warhammer 40 000 : Dawn of War. Un petit mix, en espérant que les p'tits gars de Petroglyph aient repompé les bonnes features. Début de réponse.

La suite dans le Test de Star Wars : Empire at War

Commentaires

 
 
striker!
Membre Factor
Messages : 716
A mort les Jedis !
00:31 le 07/03/2006  Lien

Messages :
Et pourtant ... De part la grandeur de l'oeuvre, Star wars n'est qu'une goute dans l'océan du space opéra.
00:57 le 07/03/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118
Une goutte dans l'oeuvre SF, je veux bien, mais le space opéra, ça ne court guère les rues...enfin bon.

Sinon Merci Arnaud pour ce test qui confirme les impressions en demi-teintes que m'avait laissé la démo. Notamment avec une partie terrestre très minimaliste et une partie espace un peu plus originale mais sans doute tout aussi minimaliste.
Dommage, dommage.
01:43 le 07/03/2006  Lien
Reblochon
Membre Factor
Messages : 1117
Pareil qu'au dessus. La demo m'avait beaucoup decu. On ne parlera pas de l'IA du jeu. Pierre-Caillou-Rocher.
02:46 le 07/03/2006  Lien
Larius
Membre Factor
Messages : 365
Tout a fait d'accord avec arnaud.
05:05 le 07/03/2006  Lien
Space
Membre Factor
Messages : 226
Ca ressemble à Impérial glory.
(En space opéra à part homeworld il y a quoi ?)
06:59 le 07/03/2006  Lien
Criminel
Membre Factor
XboxLive : GiBi The Hutt
Messages : 172
Nexus
08:49 le 07/03/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Arnaud, tu parles du côté simpliste du mode galactique et limité du mode terrestre : est ce que du coup c'est un RTS qui peut s'adapter à un gros newbie du genre comme moi ?
08:54 le 07/03/2006  Lien
Space
Membre Factor
Messages : 226
Nexus n'a rien d'un space opéra, on a juste une frégate, on est parfois épaulé par d'autre vaisseaux.
Mais il est très loin d'homeworld niveaux music/décors/ambiance.
09:39 le 07/03/2006  Lien
lousifer
Membre Factor
XboxLive : wolfyos
Messages : 193
si ce jeu est si simpliste on a qu'a signer une petition pour le developpement de starcraft2...... c'e sont des batailles galactiques mais en super bien.........
09:43 le 07/03/2006  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3155

toof a écrit :
Arnaud, tu parles du côté simpliste du mode galactique et limité du mode terrestre : est ce que du coup c'est un RTS qui peut s'adapter à un gros newbie du genre comme moi ?



Pour le côté galactique, oui.
Pour le côté terrestre, il faut voir. Autant dans le premier mode la simplicité rend le jeu plus facile, autant dans le mode terrestre c'est l'inverse. Il faut être très rapide, switcher sans arrêt entre ses unités, etc... Donc avoir certains réflexes de RTSeux peut aider.

Petit bémol : j'ai lu sur un forum que certains avaient du mal avec le mode spatial, d'autres (dont moi) avec le mode terrestre. Donc j'imagine que cela dépend des gens et de comment ils ont l'habitude de jouer.
09:45 le 07/03/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
A vrai dire, j'ai strictement aucune habitude. Je suis juste incapable de passer les 5 premières missions d'un war3 ou d'un c&c. Je verrais avec la démo alors, merci.
09:51 le 07/03/2006  Lien
AiM sIcK
Membre Factor
Messages : 412
Oui, il est tout de même très abordable pour un non-fondu de RTS, assez simple, assez attachant, décors des planetes pas trop répétitives. Bref je lui metrrais 6/10 car il a occupé mes soirées d'une à deux semaines :)
11:58 le 07/03/2006  Lien

Messages :
"Une goutte dans l'oeuvre SF, je veux bien, mais le space opéra, ça ne court guère les rues...enfin bon."

Je ne parlais pas simplement du jeu vidéo, je parlais de la S.F en général :-)
13:52 le 07/03/2006  Lien
Benitus
Membre Factor
PlayStation Network : benitus
Messages : 111
tres bon test, qui comme tout les test va au fond des choses.
decidement j'aime ce site rien a redire vous meriteriez de gagne de la thune pour ce que vous faites a quand un mag papier :)

édité 1 fois, la dernière le 07/03/2006 13:53 par Benitus
13:52 le 07/03/2006  Lien
Groomy
Membre Factor
Messages : 563

Benitus a écrit :
tres bon test, qui comme tout les test va au fond des choses.



Sauf celui d'X3 ^^ mais c'est vrai que sinon c'est pas mal du tout.

Comme les autres, j'ai essayé la démo de Empire At War et j'ai trouvé ça (très) moyen, la note semble logique. Le jeu n'utiliserait pas la licence Star Wars il serait sans doute passé à la trappe.
14:13 le 07/03/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
C'est mon ordi ou c'est bof pas terrible les graphismes ? (genre bien carré ...)
17:12 le 07/03/2006  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3155

Cupertin0 a écrit :
C'est mon ordi ou c'est bof pas terrible les graphismes ? (genre bien carré ...)



Les batailles spatiales rendent très bien. Par contre si on zoome un peu on se rend en effet compte que les modèles n'ont pas beaucoup de polygones. Ce qui est normale, somme toute, vu le nombre de vaisseaux de toute taille qui sont présents.

Ca se ressent un peu plus sur le mode terrestre vu que les unités sont de base vues d'un peu plus près.

Le mode galactique est entièrement en 2D.
17:16 le 07/03/2006  Lien
Criminel
Membre Factor
XboxLive : GiBi The Hutt
Messages : 172

Space a écrit :
Nexus n'a rien d'un space opéra, on a juste une frégate, on est parfois épaulé par d'autre vaisseaux.
Mais il est très loin d'homeworld niveaux music/décors/ambiance.



C'est vrai que l'on controle moins de vaissaux dans Nexus que dans Homeworld, mais je ne vois pas en quoi cela en fait un jeu moins "space opera" ?

IG 2 est plus "space opera" que HW alors ?

Quant à ton jugement de valeur il t'appartient, et je ne le partage pas. Bien que fan de la première heure de HW, je trouve le design de Nexus trés réussi, voire bien plus travaillé, noatemment en ce qui concerne les déplacements des vaisseaux, que celui d'HW.

édité 1 fois, la dernière le 07/03/2006 17:38 par Criminel
17:32 le 07/03/2006  Lien
AiM sIcK
Membre Factor
Messages : 412

Arnaud a écrit :
Le mode galactique est entièrement en 2D.




Ouhlà...pas d'accord. je veux bien dire que les interface de chaque planete soient en 2D (avec vue des flottes dans l'espace et troupes au sol avec batiments). Mais les combats ne sont pas en 2D....Tous les modeles de vaisseaux (ainsi que les debris et autres dans l'espace) sont en 3D. Mais par contre ils évoluent sur un plan en 2D (longueur largeur...pas hauteur)

en effet les graphismes sont un peu faiblards en polygones dès lors qu'on zoome un peu mais c'est un jeu de strategie qui est sensé gérer une multitude de troupes et unités. Faut quand même que ce soit un peu jouable ^^
18:03 le 07/03/2006  Lien
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