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04:02 trankzen : me voila presque mort, ayant tourné en rond sur des kilometres, avec un sac à dos vide et nettement moins de munitions... mais j'adore ce jeu!
03:48 trankzen : me faire déchirer par 7 zombies, courir jusqu'a la foret la plus proche, faire passer tout mes supplies pour me soigner et enfin marcher completement désorienté pour me retrouver la d'ou j'étais parti
03:46 trankzen : lootant comme jamais, négociant une rencontre tendue avec deux autres survivants, planifiant mon chemin jusqu'a la prochaine gross ville. Tout ça pour commettre une imprudence dans une ferme de merde
03:44 trankzen : rah putain.. viens de passer 4 heures sur Day Z, a battre la campagne, ecumer les petits villages en gardant les zombies à distance
03:00 ptitbgaz : oop mierda
03:00 ptitbgaz : Et puis Stringer Bell qd même, ptet le bad guy le plus classe de la tele..
02:46 Requiem : 23:27 > What the?
02:21 channie : CuberToy> Ce ne sont pas des branques niveau artistique chez Massive, mais bon ils n'ont jamais fait un jeu vidéo entier, ce ne sont que des contractors.
02:20 channie : nicso> Ah ouais c'est du lourd au niveau cast.
02:19 Kaptan Fu : 00:47 > Ça devient un F2P à partir de 500k$...
01:43 CuberToy : Ou alors ils demandent 2 million direct et pas 100000$
01:43 CuberToy : nicso> failli donner jusqu'à ce que je vois le principe "plus vous donnez, plus on ajoutera du contenu"... c'est compltement con, ca devrait etre "on va faire tout ce qu'on peu, qu'importe les dons"
01:21 ptitbgaz : Dis donc, morne plaine ce soir... Bon je tente : la serie Luther, ça le fait ? les critiques ont l'air pas mal...
00:47 nicso : un gros kickstarter avec des GROS noms [url]
mardi 22
23:27 Nope : [url] Eat my...
22:25 kmplt242 : Ash______> Non mais cherche pas, les japs ont loupé cette gen. Quand j'ai vu les screen j'avais l'impression de voir un ripoff de Skyrim dans le bac auchan à 5 euros.
22:21 Ash______ : kmplt242> si tu veux
22:21 Ash______ : ouai mais le xiamomètre donnait syndicate comme un super jeu
22:20 kmplt242 : Ash______> Rpg Jap vivant ? Hein ? Y'a pas,plus static et mort que les rpg jap.
22:18 Sebultura : Collection Thief pour 13.49€ sur Steam

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mercredi 01 mars 2006

avatar Niko

(Niko)

Savage 2 sera vendu uniquement online

PC | 01/03/2006 - 13:12 | Source : Gamekult

Les indépendants d'S2 Games ont finalement décidé de se passer d'éditeur pour Savage 2 : A Tortured Soul et de distribuer leur soft directement en ligne, sur leur site web.

Intérêt pour eux : un seuil de rentabilité bien plus bas. Intérêt pour les joueurs : un jeu à 30$. Marc DeForest confie d'ailleurs à gamedaily.biz avoir gagné plus d'argent avec les 20% de ventes online du premier épisode qu'avec les boîtes en magasin.

Commentaires

 
 
Darkam
Membre Factor
XboxLive : Mr Darkam
Messages : 36
C'est une bonne idée, vu que c'est un jeu exclusivement online de toute façon...
14:28 le 01/03/2006  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3616
Enfin, des gens qui baissent le prix de leur jeu quand il est vendu online...
14:42 le 01/03/2006  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1241
Un peu comme Valve quoi ...
15:59 le 01/03/2006  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1219
"Marc DeForest confie d'ailleurs à gamedaily.biz avoir gagné plus d'argent avec les 20% de ventes online du premier épisode qu'avec les boîtes en magasin."

Ca ca tue ! Byebye les editeurs, les maisons de disque et compagnie. Des developpeurs et des banques suffiront à l'avenir, et on n'aura plus à subir les choix idiots des cravateux.
22:32 le 01/03/2006  Lien
RavenShadow
Membre Factor
XboxLive : RavenShadow fr
Messages : 312

analogue a écrit :
Byebye les editeurs



Savage:Battle for Newerth a quand même été édité en ligne par Igames.
Donc, il faut bien un "éditeur" même si dans ce cas, et c'est ça le plus important, il ne s'occupe pas vraiment du jeu et n'interfére pas avec les dévellopeurs.
17:51 le 02/03/2006  Lien
DoubleJ
Membre Factor
Messages : 429
En même temps un développeur qui édite ses jeux devient plus ou moins ... un éditeur :)
Donc des frais supplémentaires (pub, marketing, coke, prostiputes, caisse noire pour financer des sites comme FactorNews, etc.).
A noter que la distribution se prend de sacrées marges, sans prendre beaucoup de risque.
De plus ça n'empêchera pas de sortir des suites, des jeux daubesques, des jeux à licences de merde, tant que ça rapportera du fric. Business is business. Enfin bon si ça peut faire baisser le prix des jeux et qu'une grande partie du fric ne va pas dans la poche de la distribution, tant mieux.

édité 2 fois, la dernière le 02/03/2006 19:40 par DoubleJ
19:39 le 02/03/2006  Lien
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