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03:46 trankzen : lootant comme jamais, négociant une rencontre tendue avec deux autres survivants, planifiant mon chemin jusqu'a la prochaine gross ville. Tout ça pour commettre une imprudence dans une ferme de merde
03:44 trankzen : rah putain.. viens de passer 4 heures sur Day Z, a battre la campagne, ecumer les petits villages en gardant les zombies à distance
03:00 ptitbgaz : oop mierda
03:00 ptitbgaz : Et puis Stringer Bell qd même, ptet le bad guy le plus classe de la tele..
02:46 Requiem : 23:27 > What the?
02:21 channie : CuberToy> Ce ne sont pas des branques niveau artistique chez Massive, mais bon ils n'ont jamais fait un jeu vidéo entier, ce ne sont que des contractors.
02:20 channie : nicso> Ah ouais c'est du lourd au niveau cast.
02:19 Kaptan Fu : 00:47 > Ça devient un F2P à partir de 500k$...
01:43 CuberToy : Ou alors ils demandent 2 million direct et pas 100000$
01:43 CuberToy : nicso> failli donner jusqu'à ce que je vois le principe "plus vous donnez, plus on ajoutera du contenu"... c'est compltement con, ca devrait etre "on va faire tout ce qu'on peu, qu'importe les dons"
01:21 ptitbgaz : Dis donc, morne plaine ce soir... Bon je tente : la serie Luther, ça le fait ? les critiques ont l'air pas mal...
00:47 nicso : un gros kickstarter avec des GROS noms [url]
mardi 22
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22:25 kmplt242 : Ash______> Non mais cherche pas, les japs ont loupé cette gen. Quand j'ai vu les screen j'avais l'impression de voir un ripoff de Skyrim dans le bac auchan à 5 euros.
22:21 Ash______ : kmplt242> si tu veux
22:21 Ash______ : ouai mais le xiamomètre donnait syndicate comme un super jeu
22:20 kmplt242 : Ash______> Rpg Jap vivant ? Hein ? Y'a pas,plus static et mort que les rpg jap.
22:18 Sebultura : Collection Thief pour 13.49€ sur Steam
22:18 xiam : J'ai Dragon Dogma , et c'est complètement génial.

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mardi 28 février 2006

avatar Niko

(Niko)

Une DS avec écran tactile multipoint ?

DS | 28/02/2006 - 13:08

L'excellent Joystiq a repéré un brevet déposé par Nintendo en juillet 2004 fort intéressant. Le document décrit une portable avec écran tactile qui n'est pas sans rappeler la DS, à un détail près : l'écran tactile est capable de détecter plusieurs points de contact simultanément. Une subtilité qui ouvre la voie à pas mal d'applications, comme on a pu le voir récemment sur cette vidéo (sans lien avec Nintendo), largement diffusée sur le net.

Remettons les choses dans leur contexte : en juillet 2004, Nintendo vient de dévoiler le design définitif de la première DS annoncée en début d'année. Il ne s'agit donc pas des plans originaux de la portable, mais plus probablement d'un verrouillage technologique. En vue d'une DS numéro 2 ?
 

Commentaires

 
 
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Moi je dirais plutôt une DS 1.5 non? Ou alors d'une mise à jour. Après tout c'est plutôt au software de gérer le multipoint non? Pas l'aspect hardware? DOnc pk pas une mise à jour de la console pour en profiter? Ca se tient?
13:10 le 28/02/2006  Lien
aktus
Membre Factor
Messages : 950
pour la lite ?
13:11 le 28/02/2006  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10455
L'écran tactile actuel de la DS est, comme la plupart des écrans de ce type, totalement incapable de détecter plusieurs points. Ou plus exactement, il fait la moyenne des deux. C'est une limitation hardware, et non software.
13:15 le 28/02/2006  Lien
Joule
Looki Luke

XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 6949
La limitation est due au hardware. Donc c'est forcément pour la prochaine génération de portables de Nintendo, pas pour la Lite.

A l'heure actuelle, la matrice de l'écran tactile fait la moyenne des points de contact.
13:16 le 28/02/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Bon ben je peus me suicider en paix, mourrais pas con!
13:28 le 28/02/2006  Lien
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1875
Impressionnant cette video ! Plus qu'a mettre ca en hologramme et on est dans Minority Report !
14:12 le 28/02/2006  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5479
Sur un écran assez grand je dis pas (la vidéo montre bien l'avantage du système) mais sur un petit écran comme celui de la DS ça va pas être ça en terme de précision, surtout pour des doigts adultes...
14:21 le 28/02/2006  Lien
nonmerci
Membre Factor
Messages : 659
a propos de la video :

le site de l'equipe de chercheurs : http://mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/
lien de la video : http://mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/multitouchreel.mp4 (quicktime mp4)

pour info, la démonstration universitaire de la souris et de l'hyperlien a été faite en 1968 pour une sortie publique en 84
donc si on suit le meme shéma (et qu'on met de coté la loi de moore), cette interface pourrait arriver en 2032


point de vue technique, le cahier des charges c'est de faire un systeme robuste, multi-point avec un minimum de recherche et develloppement et un cout minimum
en fait ça marche comme une sorte de trame de fibre optique (mais sans fibre optique). l'image est rétro projectée sur du papier
http://img142.imageshack.us/img142/5633/ftirschematic5op.gif

http://mrl.nyu.edu/~jhan/ftirsense/index.html

édité 1 fois, la dernière le 28/02/2006 14:47 par nonmerci
14:46 le 28/02/2006  Lien
JiHeM
Messages : 798
J'ai vu cette vidéo il y a quelque jours et c'est effectivement assez bluffant. C'est impressionnant les possibilités que ça ouvre dans un futur proche...

/me rêve d'un jeu hentai utilisant ce procédé :p
17:49 le 28/02/2006  Lien
Space
Membre Factor
Messages : 226
Je ne savais pas que les écrans tactiles pouvait être limités en hardware ...

Mais les touchpad de portable ? il le sont ? et même si il le sont, on peut emuler le multi point au niveau software non ?
18:02 le 28/02/2006  Lien
Tenshi
Membre Factor
Messages : 44

surtout pour des doigts adultes...


Tout à fait.
Même les jeux vidéos ça commence à devenir dur pour les gros :/

édité 1 fois, la dernière le 28/02/2006 18:08 par Tenshi
18:07 le 28/02/2006  Lien
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