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03:00 ptitbgaz : Et puis Stringer Bell qd même, ptet le bad guy le plus classe de la tele..
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02:21 channie : CuberToy> Ce ne sont pas des branques niveau artistique chez Massive, mais bon ils n'ont jamais fait un jeu vidéo entier, ce ne sont que des contractors.
02:20 channie : nicso> Ah ouais c'est du lourd au niveau cast.
02:19 Kaptan Fu : 00:47 > Ça devient un F2P à partir de 500k$...
01:43 CuberToy : Ou alors ils demandent 2 million direct et pas 100000$
01:43 CuberToy : nicso> failli donner jusqu'à ce que je vois le principe "plus vous donnez, plus on ajoutera du contenu"... c'est compltement con, ca devrait etre "on va faire tout ce qu'on peu, qu'importe les dons"
01:21 ptitbgaz : Dis donc, morne plaine ce soir... Bon je tente : la serie Luther, ça le fait ? les critiques ont l'air pas mal...
00:47 nicso : un gros kickstarter avec des GROS noms [url]
mardi 22
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22:21 Ash______ : kmplt242> si tu veux
22:21 Ash______ : ouai mais le xiamomètre donnait syndicate comme un super jeu
22:20 kmplt242 : Ash______> Rpg Jap vivant ? Hein ? Y'a pas,plus static et mort que les rpg jap.
22:18 Sebultura : Collection Thief pour 13.49€ sur Steam
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22:08 Ash______ : kmplt242> j'attendais un jeu VIVANT comme les rpg jap donc

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mercredi 11 janvier 2006

avatar toof

(toof)

Votre sauvegarde est-elle Dead or Alive ?

X360 | 11/01/2006 - 09:35

Après une bonne nouvelle concernant Dead or Alive 4, en voici une mauvaise : Gamespot rapporte de ses forums que certains joueurs subissent un bug qui a pour effet d'effacer la sauvegarde. Tecmo affirme être au courant du problème qui ne concernerait que quelques copies du jeu, et annonce qu'ils travaillent sur la correction du bug avec un patch via le Xbox Live à la clé.

Le problème vient du fait que le jeu peut parfois booter avant que le profil Xbox se charge. Ainsi, le jeu ne trouve pas de sauvegarde et en crée automatiquement une nouvelle, écrasant ainsi l'existante. Afin d'éviter l'éventuel bug, il suffit de démarrer la console sans le disque à l'intérieur (en l'allumant en pressant le bouton "éjecter" par exemple), attendre que le profil Xbox soit bien chargé, et démarrer le jeu. Reste à savoir maintenant si la version européenne sera concernée ou non.

Commentaires

 
 
el_boufono
Membre Factor
Messages : 100
Avec la Xbox 360 on entends pas mal de "seulement quelques exemplaires touchés" :D
La nouvelle phrase a la mode.
09:44 le 11/01/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
En tout cas, je n'ai pas été confronté au problème pour le moment, donc soit ce ne sont pas tous les jeux qui sont touchés, soit le bug n'est pas systématique (j'opte pour la seconde solution).

Toujours est-il que je ferais attention en démarrant la console :)
09:57 le 11/01/2006  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5479
J'ai l'impression que depuis que les jeux consoles sont "patchables" les QA ne sont plus ce qu'ils étaient... Mais comment ils faisaient avant pour sortir des jeux sans bugs ?!?
10:11 le 11/01/2006  Lien
Haugl
Membre Factor
Messages : 131

el_boufono a écrit :
Avec la Xbox 360 on entends pas mal de "seulement quelques exemplaires touchés" :D
La nouvelle phrase a la mode.



Et ?
10:14 le 11/01/2006  Lien
el_boufono
Membre Factor
Messages : 100

Haugl a écrit :


Et ?


cf Skizomeuh...
10:26 le 11/01/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Disons que les jeux sont plus complexes qu'il y a 10 ans, il y a plus de fonctionnalités, etc. D'ou l'accroissement de risques de bugs et finalement de bugs tout court.

Mais quand sur Master System les sprites clignotaient ou que le jeu ralentissait, on trouvait ça normal et on se posait pas de questions.
10:38 le 11/01/2006  Lien
el_boufono
Membre Factor
Messages : 100
En même temps je ne faisait que troller un peu sur le fait avéré que de plus en plus de jeux, hardware et autres sortent avec de plus en plus de modèles defectueux.
Rien de bien méchant en somme ...
Promis j'arrete de troller.
10:42 le 11/01/2006  Lien
striker!
Membre Factor
Messages : 716
Je me souviens de Ninja Gaiden sur Nes, c'est la première fois que je voyais un jeu avec autant de bugs.
10:50 le 11/01/2006  Lien

Messages :

striker! a écrit :
Je me souviens de Ninja Gaiden sur Nes, c'est la première fois que je voyais un jeu avec autant de bugs.



Sonic Adventure sur Dreamcast est pas mal non plus dans le genre.
11:24 le 11/01/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Puisqu'on parle de bug : citons Halo 2 sur Xbox^^
11:41 le 11/01/2006  Lien
lutinbleu
Membre Factor

Messages : 141

Skizomeuh a écrit :
J'ai l'impression que depuis que les jeux consoles sont "patchables" les QA ne sont plus ce qu'ils étaient...


Depuis quand les jeux consoles sont patchables?
12:05 le 11/01/2006  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3106
Depuis l'arrivée d'internet et des disques durs dans les consoles... C'est à dire, en gros, depuis la Xbox 1.
12:16 le 11/01/2006  Lien
lutinbleu
Membre Factor

Messages : 141

SupaPictave a écrit :
C'est à dire, en gros, depuis la Xbox 1.


Le patchage de l'executable etait interdit par Microsoft sur la XBox1(Ont ils change de politique?). Seul l'ajout de contenus est autorise, un bug comme celui-ci me semble provenir du code et pas des datas, je me demande comment ils vont faire...
12:21 le 11/01/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083

lutinbleu a écrit :

Le patchage de l'executable etait interdit par Microsoft sur la XBox1(Ont ils change de politique?). Seul l'ajout de contenus est autorise, un bug comme celui-ci me semble provenir du code et pas des datas, je me demande comment ils vont faire...

Tout façon (sauf erreur de ma part) tu veux faire comment pour modifier un exe qui est sur un CD?
13:24 le 11/01/2006  Lien
lutinbleu
Membre Factor

Messages : 141

shotgun a écrit :
tu veux faire comment pour modifier un exe qui est sur un CD?


Tu prevois a l'avance... (cherche un exe plus recent, si il existe lance celui-ci et termine l'execution en cours... ou un truc comme ca!)
14:02 le 11/01/2006  Lien

Messages :
En tout cas, le PC n'a plus l'exclusivité du patch, je pense que dans les prochaines années, les jeux sortiront plus vite sur consoles, donc buggés.
15:24 le 11/01/2006  Lien
Drina
Membre Factor
XboxLive : Drinouz
Messages : 362
Je ne vois rien d'autre à dire que... Sympa le TALC. :)
18:29 le 11/01/2006  Lien
JiHeM
Messages : 798

SupaPictave a écrit :
Depuis l'arrivée d'internet et des disques durs dans les consoles... C'est à dire, en gros, depuis la Xbox 1.



Ça veut dire que les gens qui ont la version "core", donc sans disque dur, ne peuvent pas bénéficier des patches ? Ou en d'autres termes qui l'ont bien profond dans le cul ?
22:49 le 11/01/2006  Lien
Def
Membre Factor
Messages : 192
Comment le problème ne peut toucher que quelques copies alors que techniquement tous les dvd contiennet au bit près les mêmes données ?
Ils font un master différent pour chaque copie ?
23:35 le 11/01/2006  Lien
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