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18:46 GrOCam : l'interet de Tribes vengeance, ridiculiser elton en lan avec mon niveau rouillé
18:46 aeio : C'est nul tribes sans grappin.
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18:42 Reez : [url]
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vendredi 06 janvier 2006

avatar Niko

(Niko)

Sin Episodes : première vidéo

PC | 06/01/2006 - 16:17

1Up a pu tester une démo de Sin Episodes: Emergence dans un hall du CES de Las Vegas. Ils en tirent une préview ultra-positive, résumée dans cette simple phrase : "Sin Episodes: Emergence could turn into one of the best shooters this year".

Pour le journaliste , le jeu semble donc quasi-parfait : l'agrafeuse géante faisant office d'arme est l'une des plus sympa jamais intégrées dans un FPS; le level design serait assez convaincant pour donner au joueur une impression de liberté, et l'IA semble correctement s'adapter au niveau du joueur.

Le hic, c'est que la vidéo du jeu (basse résolution dispo ici) - la toute première tirée de Sin Episodes - semble contredire point par point le journaliste. Si on pardonne facilement l'impression (parfois très prononcée) d'être devant un add-on d'Half-Life 2 mal fagoté, l'apparente molesse des gunfights est bien plus gênante. On imagine également que la fameuse IA adaptative s'est réglée d'elle même à un niveau très faible, car si les ennemis se planquent parfois derrière les éléments du décors, une grenade lancée à leurs pieds ne semble pas les alarmer outre mesure.

Sin Episodes: Emergence devait arriver ce premier trimestre sur PC, Ritual étudiant actuellement la possibilité de porter le jeu sur Xbox 360 en passant par une vente directe via le marketplace.

Commentaires

 
 
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7409
J'ajouterais qu'en plus, c'est quand même relativement moche, et bien loin de ce dont est capable le Source Engine quand il est mis entre les mains de graphistes de talents (en l'occurence ceux de VALVe, qui quoi qu'on en dise ont sorti un putain de beau jeu avec HL²).
16:21 le 06/01/2006  Lien
Wraxe
Membre Factor

Messages : 633
Et puis reprendre les sons, les meshs de Hl², ça fleure bon le foutage de gueule.

édité 1 fois, la dernière le 06/01/2006 17:23 par Wraxe
17:12 le 06/01/2006  Lien
Akshell
Membre Factor
Messages : 4109
Ils ont même été jusqu'a pompé les scripts de HL² en plus du level design.
17:14 le 06/01/2006  Lien
Phymosis
Membre Factor
Messages : 49
Le coup des caisses de munitions identiques à celles de HL2, ça m'a flingué.
18:27 le 06/01/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2596
Les bètes qui crachent des trucs et qui sautent partout ça commence a me sortir par le cul !

Sinon bien que jolie on aurait pu l'appeler sans aucune gene "Half life 2 bis" ou ça aurait pu etre un ad-don . :(

Et c'est quoi cette main la sur la gauche??

édité 1 fois, la dernière le 06/01/2006 18:58 par montana
18:56 le 06/01/2006  Lien
iftol
Membre Factor
Messages : 744
Je suis déçu, déçu !!!
On dirait un mod d'Half Life...c'est du pure copier-coller.
Pourrir la liscence à ce niveau là, ca me depite !
J'espère qu'il s'agit de l'episode 0...et que la premier episode sera bati sur un level design original et plus proche du Sin premier du nom.
Oui, je sais c'est pas possible...mais je suis déçu, déçu !
PS : Oui, c'est vrai c'est quoi cette main gauche qui vient importuner la main droite...
Et où est passé l'aspect Jekkyl et Mr Hyde, qui donnait de l'interêt sur le premier episode...

édité 1 fois, la dernière le 06/01/2006 19:20 par iftol
19:17 le 06/01/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1870
cool un nouvelle épisode de hl² ^^
Sinon je me demande bien pourquoi les enemis se foutent à genoux, truc bien pratique pour tirer et se déplacer...

Après il faudrait dire au méchants de ne pas placer des bouteilles autement explosives dans des pièces closes ou d'honnêtes interimaires travaillent.

Si c'était gratis comme addon je ne crache pas dessus.
22:02 le 06/01/2006  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8170
Comme me le faisait si justement remarquer Zaza tout a l'heure, la main gauche qui gesticule, c'est celle du caméraman
22:30 le 06/01/2006  Lien
takiller
cul botté

Messages : 673
Mouais...

Je suis un des seuls (enfin dans la communeautée des aigris de chez Factor et de Nofrag de merde!) à avoir beaucoup aimer half-life 2 mais la je ne suis pas vraiment convaincu.

La visée est un peu étrange, comme si le type jouais avec un pad, le jeu a l'aire vraiment mou et la main risque de devenir très vite chiante.

Et c'est vrai que ca donne plus l'impression d'être un grand mod qu'un jeu commercial.

édité 1 fois, la dernière le 07/01/2006 11:55 par takiller
11:14 le 07/01/2006  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 1002
Ils veulent en vendre plusieurs épisodes de cette daube là ? c'est pas le premier qui a l'air de donner envie.

C'est même pas du niveau d'HL2 : par exemple, on voit un dialogue avec un mec trop mal animé qui ne bouge que ses lèvres, alors qu'au moins HL2 était bien foutu de ce côté là.

Sans parler des voix ridicules ("oh, the pain !!" dont j'attends avec impatience une VF du genre "oh maman, j'ai mal!") du level design qui paraît classique de chez classique (merci les barils explosifs tous les 3 mètres), des ennemis cons comme leurs pieds (ca ne changera pas de HL2) dotés de hauts parleurs (on les entend gémir à 300 mètres après les avoir flingués)... bon ben bref.

Y'a intérêt à avoir du string et du téton à foison pour attirer au moins la clientèle SINGLES à défaut des amateurs de FPS.
13:08 le 08/01/2006  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1332
pas de doute possible ce jeu est bien une daube sans nom
16:00 le 08/01/2006  Lien
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