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09:43 thedan : montana> Une clef steam tu peux le filer à quelqu'un???
09:41 montana : Mais n'oubliez pas de le prendre directement sur le site des devs, vous aurez un clef steam en bonus en plus alors...
09:33 montana : thedan> Franchement fonce ! Sinon essaie la démo, mais jusqu'au bout s'il te plait :)
09:30 thedan : Kawashima sur Kinect : [url] on peut quand meme admiré crosoft pour ça: pour le japon ils lachent rien
09:14 thedan : montana> arrete il me donne de plus en plus envie nitoo avec toutes ces affirmations...
09:00 __MaX__ : 08:06 > 08:11 > Surtout pour "Une meuf qui tient pas l'alcool" selon l'article
08:58 montana : Ouhlala> Et en plus pour des sucettes ^^
08:56 Ouhlala : pour ceux qui parlent anglais, une photo prise dans une boulangerie près de mon taff : [url]
08:13 InVitro : Vas-y mais RB2 c'est devenu un collector sur PS3. Impossible de l'avoir à un prix décent.
08:11 Zaza le Nounours : À trois grammes, je me demande comment elle faisait pour tenir encore debout.
08:06 WOLFREIM : Pour 10 ans de zonzon, ça vaut pas le coup.
08:06 WOLFREIM : ivre et droguée Oo
08:06 WOLFREIM : [url] boire -fumer ou conduire....
07:56 montana : 02:52 > J'imagine que tu fais allusion à l'eau, c'est \o/
07:22 montana : plussoie*
07:22 montana : Ça donne envie de continuer et l'histoire est vraiment intriguante. Et je poussoir pour l'ambiance, c'est très bon !
07:07 Zaza le Nounours : Cool story bro.
06:00 montana : Allez j'allume le pc tant qu'il fait encore nuit.
05:59 montana : Bande d'enflures ça donne tellement envie que j'ai envie d'acheter le jeu sans même avoir testé le jeu.
05:48 montana : Putain les gars vous m'avez réveillé avec tout votre boucan sur ce jeu. J'ai plus qu'à essayer. Nitoo> je suis souvent déçu par les jeux qui font "peur", cette fois tu en seras l'unique responsable.

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lundi 26 décembre 2005

avatar Niko

(Niko)

Nouveau MMORPG : Seed

PC | 26/12/2005 - 13:41

La terraformation de la lointaine planète Da Vinci a été brutalement stoppée pour quelque mystérieuse raison. Abrités - pour un temps - dans leur gigantesque tour étanche, les milliers de colons doivent s'organiser au plus vite : leurs ressources et leurs vivres sont limités.

C'est sur ces événements que débutera Seed, un MMORPG SF de Runestone, une petite boîte d'une vingtaine de personnes. Lâchés sur cette arche de Noé futuriste, les joueurs devront organiser leur survie et découvrir les secrets de leur nouveau foyer. Un scénario qui devrait, d'après les développeurs, évoluer en fonction des actions collectives des joueurs.


Seed sera avant tout construit autour des interactions sociales entre joueurs et le développement d'une micro-société viable. Pour favoriser cela, les développeurs ont choisi de ne pas intégrer de monnaie dans le jeu : les joueurs seront récompensés par des Access Points attribués en fonction de leurs actions et de leur utilité dans la colonie. Des points qu'il sera impossible de s'échanger entre colons "de base" : seuls les Administrateurs, une caste plus élevée démocratiquement élue, pourra les troquer contre des biens ou des services. Point important : il n'y aura aucun combat dans Seed.

Avec un concept qui semble s'éloigner des sentiers battus et une personnalité graphique identifiable, Seed est une curiosité à surveiller. La première phase de bêta est prévue pour le 1er février; ouverture des inscriptions le 9 janvier.
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  

Commentaires

 
 
mickymils
Membre Factor
Messages : 119

Un scénario qui devrait, d'après les développeurs, évoluer en fonction des actions collectives des joueurs.



Hahahahahahahahaha....
13:45 le 26/12/2005  Lien
Olivier

Messages : 165
C'est joli en tout cas. Il y a une vraie recherche de style.
13:56 le 26/12/2005  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 2976
Je sais pas pourquoi, mais ça me fait penser a phantasy star online.
14:02 le 26/12/2005  Lien
iftol
Membre Factor
Messages : 744
très XIIien niveau graph'
14:04 le 26/12/2005  Lien
Dragonir
Membre Factor
XboxLive : DarkomenFR
Messages : 588
SO.. je sens que ca va pas aboutir.
14:39 le 26/12/2005  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1888
"pas de combats, construits autours des interactions sociales des joueurs"...non mais concrêtement, le joueur il fait quoi dans ce jeu ?

Niveau graphismes, ça me rappelle KOTOR premier du nom, le coté cell-shadé en plus.

édité 1 fois, la dernière le 26/12/2005 15:57 par Laurent
15:56 le 26/12/2005  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1978
Clair l'histoire du scénar ils doivent un peu rêver. Si on basait réellement les mmo sur les actions des joueurs, alors il y aurait une fin à énormement de choses. QUe feraient les noob après si le npc fils du roi à été tué 2 mois avant et donc il ne file plus la quête pour l'épee ûbeurrr.
16:04 le 26/12/2005  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8747

Laurent a écrit :
non mais concrêtement, le joueur il fait quoi dans ce jeu ?


Concretement, d'après le community manager du jeu :
- crafting (inventing and producing new tools and machines etc. for the colony),
- trading (buying resources, selling tools etc.),
- puzzles (solving mysteries or identifying unknown substances)
- skill development (reaching higher skill levels and learning new skills).
16:11 le 26/12/2005  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1219
Ca a l'air bien sympa, a essayer:
- si ils se chient tant pis
- sinon tant mieux
16:32 le 26/12/2005  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1888
ok merci Niko, vu comme ça ça parait mince quand même.
Et le skill development n'est pas une action en soit, je veux dire, il faut faire quelque chose pour augmenter son skill (comme résoudre les puzzles mentionnés) donc ne restent plus que la construction, le commerce et les énigmes...bah, on verra bien.

édité 1 fois, la dernière le 26/12/2005 18:33 par Laurent
18:32 le 26/12/2005  Lien
Dwin
Hippie
Messages : 135
J'abonde ! Enfin un peu de fraîcheur dans le monde du jeu vidéo.

A surveiller de très très près.

Le graphisme est génial !
08:06 le 27/12/2005  Lien
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