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08:07 WOLFREIM : >Ocarian> [url] concept arts Uncharted 2
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02:01 montana : Nastyfox> Moi quand je vois ça je me dis qu'on risque presque de se faire chier sur 360...
01:13 divide : cry3 intérieur part2: [url] part 3: [url]
01:09 divide : le cryengine 3 en intérieur: [url]
01:08 Ocarian : Un beau artbook de chez Ballistic :)
01:07 Ocarian : Pour tous les fans de 3D et Uncharted 2 c'est pour vous [url]
00:50 Nastyfox : divide> quand je vois ça, je me dit que cette feature aurait du être intégrée d'office
samedi 13
23:39 divide : encore une video multigrappin [url]
23:34 divide : 2 autres images du mod multi-grappin: [url] [url]
23:30 divide : sympa la gestion de l'equilibre du corps dans Just Cause 2 (et le mod multi-grappins) ! [url]
23:05 Muchacho : kornysam> c'est honnête. Si on prend en compte que FN n'est pas si généraliste que ça (il ne fait presque jamais l'actualité de la Wii/DS), c'est justifié.
23:02 Le vertueux : Oui, c'est ce que j'ai fait, il y a beaucoup plus de gunfight, ça reste donc très stimulant.
22:53 karakistou : je me prends les deux de toute façon. A la fin de Pripyat j'aurais ptete envie de me faire le Clear Sky.
22:50 fwouedd : un sentiment vraiment spécial à base de "je suis paumé dans un endroit ou j'ai pas envie d'avancer, mais quand j'y joue pas ça me manque".
22:49 fwouedd : Ca reste un Stalker, et c'est vraiment la seule série qui propose un sentiment très particulier d'immersion. Il n'échappe pas à la règle :)
22:48 fwouedd : 22:34 > Non mais Clear Sky est, à mon avis, le moins bon de la série, mais
22:36 karakistou : au passage Zaza si tu peux me conseiller sur les mods indispensable pour CoPripyat :)
22:34 karakistou : donc autant prendre les deux... meme si Clear Sky a l'air pas terrible

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jeudi 10 novembre 2005

avatar Niko

(Niko)

Détails sur Halo 1 & 2 sur Xbox 360

X360 | 10/11/2005 - 09:26

Bungie détaille sur son site officiel les améliorations visuelles de Halo 1 & 2 sur Xbox 360 : pas de quoi faire sauter une braguette, puisqu'il s'agira simplement d'une image de meilleure résolution (le jeu passera en 720p) anti-aliasée. Du reste, les jeux seront scrupuleusement identiques à leur version Xbox : pas de modèles hi-poly ou de mode Live pour Halo 1, comme l'espéraient les plus optimistes.

Gentil comme tout, Bungie a même préparé un "avant/après" pour que nos amis les consoleux débiles comprennent ce qu'est une image de meilleure résolution.
 

Commentaires

 
 
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7153
C'est peu mais c'est déjà beaucoup. Si le 720p et l'AA pouvaient être activé d'office quand on joue un jeu Xbox sur la X360, la rétrocompatiblité aura une excellente raison d'être.
09:39 le 10/11/2005  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7378
On se rend trop compte de l'amélioration visuelle là. On dirait un vieux sprite zoomé et bluré sous Photoshop. Enfin ça rendra peut-être mieux en mouvement, mais leur image là, c'est pas très vendeur.

J'espère que d'autres titres bénéficieront de cette amélioration. Comme Rallisport 2 par exemple.
09:47 le 10/11/2005  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Le 2restera toujours aussi merdique donc sans intéret. VIve Condemned!
10:03 le 10/11/2005  Lien
touriste13
Membre Factor
XboxLive : Civa
Messages : 4
Bravo pour le "consoleux débile" .... très fin et plein de subtilité.....
10:14 le 10/11/2005  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8152

touriste13 a écrit :
très fin et plein de subtilité.....

Oui, tu es sur le site non-officiel d'Anne Roumanoff
(par ailleurs, je possède moi même deux consoles)
10:43 le 10/11/2005  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7153
Et j'ai un titre ridicule mais que j'affectionne tout particulièrement.

Ceci dit, même si vous trouvez que l'image fait très bidonnée à coups de photoshop, ça me paraît assez réaliste comme amélioration.
10:49 le 10/11/2005  Lien
Akshell
Membre Factor
Messages : 4109
elle est bidonnée, puisque c'est exactement la même image avec deux pixélisations différentes.
Accessoirement entre 480p et 720p l'augmentation de résolution est de 1,5 fois en hauteur et autant en largeur ; pas de 2 fois donc l'image aurait du montré du x6 pour le 480p et du x4 pour le 720p.
11:02 le 10/11/2005  Lien
robaire
Membre Factor
PlayStation Network : mammoeth
Messages : 115
Mon dieu que c'est laid !
13:23 le 10/11/2005  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1195

Gentil comme tout, Bungie a même préparé un "avant/après" pour que nos amis les consoleux débiles comprennent ce qu'est une image de meilleure résolution.



=D

N'empêche c'est bien môche comme il faut !
13:53 le 10/11/2005  Lien
Fouraflon
Membre Factor
XboxLive : fouraflon
Messages : 547
Quand on veut vendre la 360 on hesite pas a rendre plus moche encore les graphismes de sa propre Xbox. On dirait un screen SNES.
15:44 le 10/11/2005  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7153
Mais pourquoi tout le monde crie que c'est moche ? Personne n'a pigé que c'est un zoom d'une partie de l'image ou quoi ?

Hey les totos, c'est le même jeu qui passe de 720x480 à 1280x720.
18:24 le 10/11/2005  Lien
niCO
Ironik
Messages : 374
C'est justement parce que c'est le même jeu en 1280x720 que c'est moche.
19:13 le 10/11/2005  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
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PlayStation Network : toof
Messages : 7153
Exactement, c'est le même jeu. C'est le passage en HD et l'AA qui le rend moche. Après, si tu trouves le jeu moche à la base...

Il y a quelques extérieurs du premier Halo qui sont quand même splendides.
19:18 le 10/11/2005  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1195
Je crie que c'est moche parceque leur FSAA est moche, il bave monstrueusement.

édité 1 fois, la dernière le 11/11/2005 01:43 par analogue
01:43 le 11/11/2005  Lien
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