09:18 Laurent : Zaza le Nounours> Si seulement ils pouvzient expulser les chiens qui gueulent toute la nuit aussi (et leurs cons de maitres avec)...
07:32 commode : tain' le système de saut de GOW est imbuvable !
07:16 Skywilly : Laurent> kmplt242> Il parlait de l'intro
03:41 Théurgiste : Zaza le Nounours> Je connais ça :)
03:41 montana : 80% dexploits réussis à fifa10. Courage!
03:23 Zaza le Nounours : Putain les soirées Rock Band jusqu'à 3h du mat... Je sens que je vais avoir un avis d'expulsion dans ma boite aux lettres demain.
00:44 kmplt242 : Laurent> Perso, si il ya un monde vaste à explorer ça ne me dérangerai absolument pas !
00:14 Laurent : Peter Molineux est sur tweeter et se demande si 30 minutes sans combat, ce ne serait pas un peu long pour Fable3...sans dec' ?
vendredi 19
23:42 Fredox : Et le mec consulte sa fiche pour voir s'il ne se plante pas. Laule...
23:30 Le vertueux : Même pas capable de prononcer correctement et de définir les termes, tant d'incompétences pour un salaire sans doute bien trop élevé.
23:29 Laurent : 23:22 > nan mais laul...n'importe quoi.
On le sait, les allemands en short de Crytek ont divorcé avec Ubi Soft avant de se jeter dans les bras musclés et protecteurs d'Electronic Arts. Mais manque de pot pour les développeurs du joli moteur Cry Engine, c'est Ubi qui a obtenu la garde de l'enfant Far Cry.
Aussi, le nouveau jeu / démo techno (rayez la mention inutile) des teutons, basé sur une évolution du Cry Engine (évolution sobrement baptisée Cry Engine 2 dont on vous parlait ici, et qui semble capable d'afficher de bien jolies choses) ne pourra pas s'appeler Far Cry 2. Crytek se serait alors plongé dans le grand livre des prénoms, et il semblerait que Crysis ait retenu leur attention. Pas de faire-part de naissance officiel pour le moment, mais on a quand même bien hâte de voir la tête de leur future progéniture.
montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2596
On s'en fout du nom, du moment qu'ils nous pondent un putain de jeu du niveau de Far cry. En plus ils ont encore plus de fric pour nous offrir un moteur encore plus fou (et nous encore moins pour les monstres de plus en plus cher et nécessaires...).
Y a seulment à esperer que EA ne dénature pas trop la série en baissant la difficultée du jeu ou encore sa "psedo" non linéarité qui faisait beaucoup au charme du premier titre.
PS: Le titre CRISIS est quand même bien naze...
édité 2 fois, la dernière le 09/11/2005 20:36 par montana
Quand je vois ce qu'est devenu la série des burnout (jeu de bagnole pour jacky décérébré sans aucune subtilité dans la conduite, au contraire du superbe burnout 2) après la mise sous la houlette de EA, je peux que me faire du soucis avec Crytek et leur futur production.
Ce que je crains le plus c'est un jeu conçu direct pour le portage console (genre Far Cry Instinct de merde). Sinon, meme une demo technique de ce que l'on a deja pu voir avec le moteur Cry Engine 2, ca me suffit. Ils peuvent meme refaire le meme à quelque chose pret (pas de trygene, + de chemins differents). Juste pour me promener je l'achete!
Far Cry reste encore pour moi le plus beau jeu avec exterieur ensoleillé. J'y joue encore, je connais chaque arbre, chaque caillou.
Il pourrait faire, pour attirer les fans de la WW2, un episode à la "tetes brulées" avec un aviateur ricain perdu sur une ile jap avec une base aerienne. On y ajoute patrouilles, caches d'armes, ravitaillement, espionnage/collecte d'infos, demolition/sabotage, pistage, etc. Ca pourrait faire un jeu en beton armé ! Ca serait en tout cas plus facile et coherent pour la reaction des ennemis. Parce qu'en temps de guerre, on ne court pas apres 1 gus pendant 3 jours, on ne fait que renforcer la garde et les patrouilles. Ce qui etait ridicule à la fin dans Far Cry, car des mercenaires n'ayant qu'un guignol à attraper ne reagirait surement pas comme on a pu le voir.
21:05 le 09/11/2005
montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2596
Reblochon a écrit :
Il pourrait faire, pour attirer les fans de la WW2, un episode à la "tetes brulées" avec un aviateur ricain perdu sur une ile jap avec une base aerienne. On y ajoute patrouilles, caches d'armes, ravitaillement, espionnage/collecte d'infos, demolition/sabotage, pistage, etc. Ca pourrait faire un jeu en beton armé !
Ce qui risque de nous faire un Soleil levant magnifique et plus libre (en même temsp ,moins ça ne l'est pas :/ )mais un Soleil levant quand même. Moi je veux un peu d'originalité comme ils avaient fait avec le premier Far cry.
(Je voyais plutot un soleil levant à la morrowind, un truc qui dure des siecles en solo, du moins tant que tu ais envie que ca dure.)
D'accord mais on peut foutre quoi dans une ile ?
- des monstre, deja fait
- des aliens, barbant
- des soldats de la derniere guerre , ennuyant
- des robots, ca rouille
- des animaux, deep hunter ?
- des maoris, pourquoi pas !
Le probleme c'est surtout de savoir quoi mettre pour que ca fasse un multi reussi. Parce que pour le multi FC, ce n'etait pas ca !
édité 1 fois, la dernière le 09/11/2005 22:41 par Reblochon
Reblochon a écrit :
(Je voyais plutot un soleil levant à la morrowind, un truc qui dure des siecles en solo, du moins tant que tu ais envie que ca dure.)
D'accord mais on peut foutre quoi dans une ile ?
- des monstre, deja fait
- des aliens, barbant
- des soldats de la derniere guerre , ennuyant
- des robots, ca rouille
- des animaux, deep hunter ?
- des maoris, pourquoi pas !
Le probleme c'est surtout de savoir quoi mettre pour que ca fasse un multi reussi. Parce que pour le multi FC, ce n'etait pas ca !
t'as oublié
- des elfettes en petite culotte ^_^
c'est clair que je préfère un jeu bien coloré/vivant en extérieur à tous ces jeux grisatres avec couloirs et lampe torche...
(on est pas des rats bordels)
09:19 le 10/11/2005
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Alors, je suis aware. Je m'suis réveillé. Et quand tu t'réveilles, tu t'dis "mais qu'est-ce que j'fais dans ceeeeee"... et tu peux réussir. - Jean-Claude Van Damme