19:32 fwouedd : En parlant de prix, c'est de la bonne chez HP ;
19:31 Zaza le Nounours : Ah tiens, ils viennent de se rappeler qu'ils avaient réussi à mettre de la 3G dans leur truc, et que du coup ça serait bien de pouvoir choper des chansons autrement que par Wi-Fi.
19:30 Zaza le Nounours : Ca reste n'importe quoi.
19:30 mr_zlu : Zaza le Nounours> Le prix c'est cool, c'est bien le seul truc où tu ne vas pas avoir de surprise :)
19:27 Zaza le Nounours : La batterie inamovible, je m'en contre-cogne. Moi ce que je retiens, c'est le tarif.
19:26 mr_zlu : atomix> C'est bien ce que je dit, ça fait rire les gens. Je ne suis pas sur que ça me plaise.
19:26 no_rick : Niko> le nouveau iphoto avec la reconnaissance faciale et le geotagging est pas mal, je ne comprends pas que picasa ne l'ait pas déjà fait
19:26 mr_zlu : Bon, 8 heures d'autonomie quand même, mais putain INAMOVIBLE C'EST DÉBILE
19:25 atomix : mr_zlu> Non ça vas , quand les gens voie mon g15 , la réaction est trop kikoolol je trouve
19:24 nazg : 99€ la souris, Waow.
19:24 mr_zlu : Haha, batterie inamovible sur le 17". Au secours...
19:24 Zaza le Nounours : Niko> Tu es en quelque sorte la réincarnation de Sonny.
19:18 mr_zlu : fwouedd> Et 15€ pour la couverture nécessaire pour cacher cette horreur quand tu as du monde à la maison
19:14 fwouedd : 199 euros le claviers, 99 euros la souris et -15% de personnel chez logitech, ça ne rigole plus ;)
La série des Earth s'est récemment vue doter d'un troisième épisode : Earth 2160. Les humains partent désormais à la conquête de Mars, et comme ils ne sont pas capable de comprendre les leçons que l'histoire leur donne ... ils se foutent, une fois de plus, des grands pains au travers de la gueule.
Le jeu propose 4 campagnes de sept missions chacune. Il ne faut pas se faire trop d'illusions sur la qualité de ces missions - bien souvent, le seul but est de détruire toutes les bases ennemies sur la map. Chacune des factions (Dynastie Eurasienne, Corporation Lunaire, Etats Civilisés Unis et 'Alien') ont un style de jeu particulier, que ce soit au niveau de la construction ou de la façon de dérouler des combats. Les Aliens sont clairement les plus intéressants dans leur approche puisqu'ils se développent en se divisant et par "évolution spontanée".
Malheureusement, en dehors de graphismes sympa mais sans plus, l'histoire du jeu est relativement insipide. On ne s'y implique pas vraiment, on s'ennuie. Les missions se résument à développer sa base, construire quelques dizaines de mecs, les envoyer sur la tronche de ceux d'en face. Rincez, répétez.
En revanche, le mode multijoueur est beaucoup plus intéressant et permet de se rendre compte de la profondeur du jeu. Il est possible de pas mal se spécialiser, via l'arbre de recherche technologique, et donc de construire des véhicules customisés. Cela rajoute une dimension supplémentaire à un jeu qui n'est à réserver qu'aux RTSistes les plus archarnés.
Scénar ultra bidon (stéréotypé pour être gentil), un HUD médiocre de laideur (d'ailleurs, c'est bizarre, il est pas sur les screens...), et des contrôles un peu mous. Ca m'a suffi pour passer mon chemin.
Seul point positif que j'ai trouvé : un moteur 3D relativement fin. Il me fait penser à un truc entre Ground control 1 et 2 au niveau des graphismes.
Bref, j'ai vite désinstallé. Content de voir que j'ai fait le bon choix !
17:37 le 31/10/2005
montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2253
Ah je m'en souviens du premier "Earth 2150". Ca fait bien 5ans au moins?
A l'époque il y avait 3 jeux de stratégies à sortir quasiment simultanément et 3 putain de jeux.
Le premier Ground control ( le meilleur), earth 2150 (le plus beau je crois) et un autre ou l'on pouvait pour la première fois controlé une caméra a 360 degrés et ainsi avoir un rts en vu a la 3e personne (m'en rapelle plus du titre on pourrait m'aider svp?).
Voila je voulais vous faire partager mon souvenir de cette belle époque. :)
édité 1 fois, la dernière le 31/10/2005 18:40 par montana
18:40 le 31/10/2005
xiam Membre Factor XboxLive : kherotan Messages : 1157
Bolayuck a écrit :
Ah oui, c'est un vrai minute test.
Faut dire qu'a part la nouvelle race des ET, y a pas grand chose de nouveau, ça facilite les choses.
Edit: graphismes sympa mais sans plus ? ? T'a de sacré critères, ils sont tout de même d'un niveau excellent pour un STR.
en effet , au vu des screen que tu nous mets , ca m'a tout l'air d'etre d'un sacré niveau pour un str!!!!
édité 1 fois, la dernière le 31/10/2005 18:51 par xiam
montana a écrit :
Ah je m'en souviens du premier "Earth 2150". Ca fait bien 5ans au moins?
A l'époque il y avait 3 jeux de stratégies à sortir quasiment simultanément et 3 putain de jeux.
Le premier Ground control ( le meilleur), earth 2150 (le plus beau je crois) et un autre ou l'on pouvait pour la première fois controlé une caméra a 360 degrés et ainsi avoir un rts en vu a la 3e personne (m'en rapelle plus du titre on pourrait m'aider svp?).
Voila je voulais vous faire partager mon souvenir de cette belle époque. :)
Dark Reign 2, ground control, et earth 2150 etaient sortis en meme temps ;)
21:32 le 31/10/2005
montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2253
Jeu vraiment basique, scénar assez moyen, moteur graphique trés bon tout de méme, interface vraiment pas du tout ergonomique, système de base vraiment à chier, en quelques minutes ça devient vite fait le bordel. J'ai passé vite fait mon chemin.
Je me suis emmerdé devant, les personnages sont froids ( les dialogues ), les combats complètement nuls, j'préfère géré un combat sous W40k : DoW qui est nettement plus stressant ! Les graph sont beaux certe la je ne dis rien mais a côté de ça il a beaucoups trop de défauts ce jeu c'est dommage.
édité 1 fois, la dernière le 01/11/2005 19:03 par gandalff
16:42 le 01/11/2005
montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2253
Comment on passe d'un Earth 2150 excellent à un Earth 2160 plus que moyen (selon vos dires, moi j'y ai pas joué)?
J'ai jamais vraiment compris comment raté la suite d'un jeu réussi. A moins que celui soit vraiment exceptionelle (ou changement de dévelloppeurs : cf Devil may cry >> Devil may cry 2 :s ) ce qui n'est pas non plus le cas içi.
édité 1 fois, la dernière le 01/11/2005 17:41 par montana
A monzavis® il n'est pas raté, mais il ne doit rien apporter de plus que son prédécesseur, sauf peut être des graphismes plus sympa. Mais ça ne suffit pas à justifier une note supérieure. C'est qu'on est gourmand des nos jours ^^
C'est pas non plus nul un 5 sur 10. J'aurai eu ça en oretaugrafe j'auraizété content. (au 3ème trimestre je vais redoubler je le sens) Viens à peine de comprendre l'allusion d'Arnaud. Part se cacher de honte...pt1 cté trop élaboré je l'ai cherché signification sérieuse, genre trimestre fiscal de dev. etc. oO
Pas d'accord. Mais le problème, c'est qu'il faut y jouer un peu plus que 5 minutes pour pouvoir apprécier ce jeu.
Ok pour le scénario moyen, mais la dimension tactique est beaucoup plus importante que dans Act of War. Le choix des unités et les spécificités des factions sont (enfin) des facteurs de gameplay décisifs, ce qui est plutôt rare dans ce type de jeu.
Bon je me suis déjà étalé sur le sujet dans un précédent post, je vais pas me plagier.
Peut-être que Supreme Commander mettra tout le monde d'accord....
montana a écrit :
et un autre ou l'on pouvait pour la première fois controlé une caméra a 360 degrés et ainsi avoir un rts en vu a la 3e personne (m'en rapelle plus du titre on pourrait m'aider svp?).
:)
Battlezone 2...
16:24 le 11/04/2006
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Quand tu montes dans un ascenseur... tu penses. A des tas de choses; à des créations, à des gens, à des souvenirs... Donc on est jamais seul spirituellement! Mais physiquement, "dans l'enveloppe", si je suis seul... eh bien... je suis là. Et je reste là. Jusqu'à ce que les portes s'ouvrent... Et puis je commence à marcher. Je bouge mon enveloppe. Vers ma mission de tous les jours... - Jean-Claude Van Damme