02/01 Microsoft is using Home 31/12 Levez-vous, Chevalier Terry Pratchett 29/12 Crise de Noël 26/12 Sackboy, le film 24/12 free Tibet protesters in jail 00:22 channie : le talent ?
lundi 05 23:20 Ash_95 : comment naughty dog se sont demerdés pour offrir un tel rendu quand on voit comment les autres luttent pour sortir quelque chose de potable sur PS3
23:19 Ash_95 : putain je me suis refais une session d'Uncharted et putain de merde, les textures et l'éclairage c'est de la folie
23:18 System Five : bein ya que voir la caisse en haut c'est au minimum une caisse des année 50, et le filtre oldmovie rajouté.. voila c'était le quart dheure NCIS FBI MIAMI special
22:37 ptitbgaz : System Five> Et c qui l'actrice system ? elle a l'air mutin :D
22:15 Avmad3us : 20h56> connaisseur!
20:56 System Five : milieu année 50 plutot
19:27 System Five : Nyu> FEAR : Service Compta Expansion Pack
19:02 atomix : Skizomeuh> Je jubilais dans ma tête tout a l'heure en regardant un gosse de 13ans se payer la collector
18:33 Skizomeuh : Pff... Ca ferme fin Fevrier, chuis con.
18:07 Nyu : Prodigy> bah wai la gamine m'a fait avoir des frisson ! et même si ca reste que dans des bureau c'est bien bon au niveau des combats !
17:56 Strelok : Cyberpunk> voui mais pas sorti sur pici !
17:52 Cyberpunk : 17:31 > Strelok> J'ai mis quelques temps pour rentrer dans Dead Space. Essaie au moins de pas rusher jusqu'au chapitre 6, après si t'aime pas, passe à Condemned 2, il est à 20 euros à la Fnac ;-)
17:50 Skizomeuh : Je confirme, même si j'ai pas apprécié le je uplus que ça au final.
17:48 Strelok : N'empêche que niveau sensations de combat on a rarement fait mieux
17:46 Skizomeuh : Bwhaaa encore un bureau ! rhaaa encore un mur de placoplatre ! :)
17:43 kornysam : [url] les joueurs ont quand même du goût Castle Crusher 1er des ventes, ça fait plaisir!
17:41 Prodigy : 17:23 > what ? FEAR la seule sensation c'est l'ennui absolu...
samedi 15 octobre 2005
(Arnaud) (MinuteTest) Warhammer 40 000 : Winter AssaultPC | 15/10/2005 - 19:49 Devant la pauvreté des jeux de stratégie en temps réel de ces quelques dernières années (depuis Warcraft III, à peu près), la sortie, l'année dernière, de Warhammer 40 000 : Dawn of War fut une très bonne surprise. Et voici son extension, sortie il y a quelques semaines.Warhammer 40 000 : Winter Assault étant une extension, il ne faut pas s'attendre au même genre de surprise. Et c'est pourtant une très bonne extension. Une nouvelle faction toute entière est ajoutée (la Garde Impériale), tandis que celles déjà présentes se voient chacune dotées d'une nouvelle unité. La Garde Impériale, plutôt basée sur la défense, risque de réveiller un peu le paysage multijoueur du jeu. La Garde meurt... Alors que l'on jouait brièvement un petit bout de cette faction dans la campagne de Dawn of War, on avait pu se rendre compte de la faiblesse de ses unités comparées à celles des Space Marines. Et c'est toujours vrai. N'étant pas fanatisés comme les Marines (enfin, pas autant), les Impériaux ont tendance à avoir un moral très fragile - ce qui peut poser des problèmes drastiques de désertion. Il est donc possible d'attacher des unités spéciales de commandement aux escouades qui en exécutent tout simplement un membre histoire de redonner du courage aux autres. Drôle de mentalité. Mais cette faction n'est pas composée que de types qui font dans leur froc. Ils sont épaulés par une sacrée logistique. De l'artillerie au transport de troupes super blindé, sans oublier le tank le plus énorme de la création (11 canons !), les Impériaux ont de quoi aller au combat tranquille. 1 + 1 = 1.5 En dehors de cette nouvelle race, le jeu propose deux nouvelles campagnes. Enfin une, finallement. En résumé, la Garde Impériale a pour mission d'aller récupérer la carcasse d'un vaisseau spatial surpuissant. Le problème : il y a des forces du Chaos entre eux et leur objectif. La première campagne place le joueur du côté des gentils (les Impériaux et les Eldars), tandis que la seconde, vous l'aurez deviné, le place dans le côté des méchants - le Chaos et les Orks. C'est ainsi la même histoire qui se déroule, simplement d'un point de vue différent. On aurait préféré que la seconde campagne reprenne là où s'était arrêtée la première, comme dans Warcraft. La difficulté du jeu est significativement plus élevée que dans Dawn of War, même en niveau "normal". Il faudra gérer ses ressources avec parcimonie car la plupart des missions sont scriptées et chronométrées. Il n'est plus question ici de camper sur ses positions, résister aux assauts pendant que l'on développe toutes les technologies et améliorations, et ensuite partir à l'attaque. Dans la plupart des missions, le joueur est la proie, et l'IA, le prédateur. A noter que le développeur a usé et abusé du switching entre factions du même camp. On passera ainsi souvent des Impériaux aux Eldars et inversement - parfois c'est scripté, parfois à volonté. Personnellement je n'aime pas du tout le gameplay des Elfes du futur alors ça m'a un peu gâché le plaisir, mais cela reste très subjectif. Pour ce qui est du reste, cela reste du Dawn of War. Les maps sont bien pensées, le jeu des acteurs n'est pas trop ridicule compte tenu du contexte. On notera quand même des bugs de pathing parfois génants. Dernière précision : Dawn of War et Winter Assault sont proposés à 30€ chacun, ce qui ces derniers temps est très raisonnable pour un jeu de cette qualité.
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