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19:50 Zaza le Nounours : Justement, je ne suis pas la première pute venue.
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19:40 Zaza le Nounours : Celui qui donne 1000€ ou plus, je lui paye une bière.
19:39 pomkucel : Et on pourra avoir un déjeuner gourmant avec toi ?
19:31 Zaza le Nounours : Je pense qu'un objectif à 15k€ serait réalisable et suffisant.
19:31 Niko : Ou alors on fait ça, mais illimité dans le temps. Ca s'appellerait "premuim soutien"
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19:28 Chardoman : Bataille sur Skyrim [url]
19:27 marsenal : [url]
19:27 marsenal : OUch j'avais pas vu :
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19:24 Niko : On devrait faire ça pour la vékat
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19:17 Raf : 19:05 > Zaza le Nounours> si ça sort sur le sensation y aura une ROM pour le desire. D'ailleurs y en a déjà une.
19:16 Mage : Le multi est très bof si mes souvenirs sont bons ???
19:14 Mage : C'est donc fait
19:13 Mage : Après les trucs techniques d'informatique, ce n'est pas ma spécialisation mais je sais qu'un pote " a pire " et que ça tourne nickel
19:13 Zaza le Nounours : Mage> Tu peux y aller.

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mercredi 17 août 2005

Premières images pour Dark Messiah of Might & Magic

PC | 17/08/2005 - 14:35

Ubisoft est tout fier de nous envoyer les premières images de Dark Messiah of Might & Magic, jeu d'action basé sur le célèbre univers d'heroic-fantasy. Gage de qualité, le titre, basé sur le Source Engine, est développé par les petits français d'Arkane, créateurs de l'excellent Arx Fatalis.

Dark Messiah of Might & Magic disposera d'un petit côté RPG en plus du bourrinage de tronches de gobelins à grands coups d'épée, puisque le joueur pourra devenir en cours d'aventure en fonction de ses actions un guerrier, un mage, ou un assassin ; chacun disposant d'attaques et d'équipements différents. De plus, de nouvelles compétences feront leur apparition en cours de jeu, grace à l'expérience accumulée.

Bref, un jeu à suivre de près, car si le premier jeu d'action de la série, Crusader of Might & Magic, n'avait pas marqué le genre, ce nouveau titre, avec des développeurs talentueux aux commandes, pourrait bien réussir à créer la surprise.
   

Commentaires

 
 
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1729
Alors là je tiens à exprimer mon soutient aux ptits gars d'Arkane. A-t-on des infos sur l'état d'avancement du dévelopement ?

Je déscerne aussi aux infographistes le prix du premier katana fidèlement modélisé dans un jeu !
14:50 le 17/08/2005  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 444
Ce n'est pas un katana, c'est un wakizashi... :)
15:03 le 17/08/2005  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3129

Blutch a écrit :
Ce n'est pas un katana, c'est un wakizashi... :)



Comment fais tu la distinction, sans voir la longueur de la lame ? (je précise que ceci est une vraie question, pas une remarque sarcastique)
15:26 le 17/08/2005  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3129
En fait non, pas besoin de répondre, je viens de piger. Tu as des 1337 b3t4 1nf0z.
15:31 le 17/08/2005  Lien
mitmit2
Hot Dog d'or

Messages : 83
Et bien nous on connait la longueur de la lame, c'est pour ça... :)
15:31 le 17/08/2005  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1729
Ce qui explique la tenue de l'arme... mais j'insiste le model suggère un wakizashi sur une monture de katana :D (taille et forme de la tsuba, de la tsuka et du habaki, section de la lame...)
En fait j'étais en train de chercher si c'était une lame (monture) historique ?

En espérant qu'Arcane commence à communiquer un peu plus sur le jeu, car Arcane-studio.com est un peu mort...
15:55 le 17/08/2005  Lien
mitmit2
Hot Dog d'or

Messages : 83
Seul Ubi a le droit de communiquer sur le jeu, désolé :(
16:01 le 17/08/2005  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429
"car si le premier jeu d'action de la série, Crusader of Might & Magic"

Ne pas oublier la giga daube Legends of Might & Magic...

17:08 le 17/08/2005  Lien

Messages :

mitmit2 a écrit :
Et bien nous on connait la longueur de la lame, c'est pour ça... :)



Salut fréro :)
17:17 le 17/08/2005  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1729
Après visionnage de la video featuring GrosGabe, je renouvelle mes encouragements : ça sent très bon artistiquement et gameplay-ment.

Ah oui, j'exige du HDR si jamais c'est pas encore le cas.

édité 1 fois, la dernière le 17/08/2005 19:30 par M0rb
17:24 le 17/08/2005  Lien
mitmit2
Hot Dog d'or

Messages : 83

G_T_O a écrit :


Salut fréro :)


Salut frérot!
et oui factor, c'est aussi de grande discussion familliale...
17:26 le 17/08/2005  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3518

Arnaud a écrit :
En fait non, pas besoin de répondre, je viens de piger. Tu as des 1337 b3t4 1nf0z.


Alors ça c'est de l'auto-ownage en puissance.

Beau boulot, les modèles donnent super bien envie.
17:50 le 17/08/2005  Lien
Z
Membre Factor
Messages : 294

mitmit2 a écrit :
Seul Ubi a le droit de communiquer sur le jeu, désolé :(



Sinon les men in black ?

Question : Etant donné qu'on manipulera des ustensiles plus ou moins contondants, y'aura t-il une gestion des dégâts ? (du genre SoF).
Allez quoi, au moins une bonne décapitation suivi d'un geyser de sang, c'est le minimum syndical de nos jours.

édité 2 fois, la dernière le 17/08/2005 18:32 par Z
18:30 le 17/08/2005  Lien
RavenShadow
Membre Factor
XboxLive : RavenShadow fr
Messages : 311

Z a écrit :
..plus ou moins contondants...
Allez quoi, au moins une bonne décapitation suivi d'un geyser de sang, c'est le minimum syndical de nos jours.



Mouais, sauf que si tu arrives à faire une décapatation avec un objet contondant ...
18:55 le 17/08/2005  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3129
Une tête réduite à l'état de pulpe infâme, ça compte pas comme une "décapatation" ? Je connais plus d'un Nain qui va être déçu :(

édité 1 fois, la dernière le 17/08/2005 19:20 par Arnaud
19:20 le 17/08/2005  Lien
Z
Membre Factor
Messages : 294

RavenShadow a écrit :


Mouais, sauf que si tu arrives à faire une décapatation avec un objet contondant ...



Tu me prêtes ta tête ?
20:02 le 17/08/2005  Lien
RavenShadow
Membre Factor
XboxLive : RavenShadow fr
Messages : 311

Arnaud a écrit :
Une tête réduite à l'état de pulpe infâme, ça compte pas comme une "décapatation" ?



(1)DÉCAPITER v. tr. XIVe siècle. Emprunté du bas latin decapitare, « enlever la tête », et, en latin médiéval, « enlever l'extrémité ».
Trancher la tête de quelqu'un.

Donc, pour trancher la tête de quelqu'un, il faut une arme "tranchante".

CQFD.
20:42 le 17/08/2005  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1240

Z a écrit :
Sinon les men in black ?


Ils sont habillés en noir à l'ANPE ?

Sinon, chuit d'accord faut que le sang gigle en rythme par petits filets, pour chaque artère sectionnée.

Z, je veux bien prêter ma tête, mais ça va pas le faire.
Elle est trop peu irriguée :/

mitmit2 : Bon courage à toute l'équipe, ça fait bien envie votre truc ;)




20:51 le 17/08/2005  Lien
Z
Membre Factor
Messages : 294

RavenShadow a écrit :


(1)DÉCAPITER v. tr. XIVe siècle. Emprunté du bas latin decapitare, « enlever la tête », et, en latin médiéval, « enlever l'extrémité ».
Trancher la tête de quelqu'un.

Donc, pour trancher la tête de quelqu'un, il faut une arme "tranchante".

CQFD.



Ok c'est plus propre je te l'accorde, mais on peut trés bien décapiter quelqu'un autrement, c'est pas les moyens qui manque. Quand un kamikaze se fait exploser, et qu'on retrouve sa tête (cap) 100m plus loin, on va pas inventer d'autre terme que "décapiter" que je sache.
23:47 le 17/08/2005  Lien
mitmit2
Hot Dog d'or

Messages : 83
merci lostsoul!
08:26 le 18/08/2005  Lien
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