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(MinuteTest) Phoenix Wright : Ace Attorney Trials and Tribulations (Test) Left 4 Dead
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14:52 Niko : J'ai pas vu Max Payne non plus, mais c'est vrai que Babylon AD est une petite daube sans interet
14:48 CBL : toi t'es pas allé voir Max Payne
14:47 System Five : Babylon AD est le film le plus raté de tout les temps, brule dans l'enfer des nanars chers kassovitz!!!
14:35 Tonolito : Cyberpunk> c'est les prix des jeux amiga de l'epoque, epoque ou je trainais dans les boutique de gars passionnes avant qu'ils ne soient remplaces par des abrutis et leur prix exhorbitants
14:31 kornysam : [url] Je pense que je vais préco là....
14:23 kornysam : Enfin le retour de Matt Hazard!
14:23 kornysam : [url]
14:19 Cyberpunk : oui oui, il y a un 5 euros (un peu mois de 5 livres). Le jeu neuf est à 26£...Bordel si on avait ces prix là en france, j'aurais une sacré ludothèque!
14:07 ptitbgaz : Cyberpunk> t'as payé des fdp ou pas (et combien) ? y a rien de marqué jusqu'a la CB...
14:06 Cyberpunk : Forza 3? [url]
13:47 Tonolito : Cyberpunk> le pire c'est que dans ce que tu dis concernant les mise a jour, y'aurait des pigeons pour acheter (on achete bien PES/FIFA)
13:45 Cyberpunk : je viens de commender GTA 4 sur 360 neuf pour 30 euros (fils de pute compris) sur amazon.co.uk. Quand je vois qu'il est à 45euros en occase en france...
13:44 Cyberpunk : mais dans l'idéal, pour bien faire il faudrait une cerise confite.
13:43 Cyberpunk : D'autant que les effets ajoutés en 1997 (ep 4-5-6) ont vraiment mal vieillis, ça pique les yeux. Pour bien faire, il faudrait qu'il ressorte une édition chaque année avec les SFX mis à jour.
13:35 ClémentXVII : 13:26 > CBL> Lassie ?
13:34 Tonolito : Prodigy> en tout cas mon pere est tjs aussi fan des Sar Wars, on, a pas beaucoups d'interets commun, mais ca oui. Merci Lucas :D
13:29 Tonolito : Prodigy> S.L Jackson est pas mal aussi dans son role de jedi mefiant et pleureur!
13:27 Prodigy : 13:26 > si seulement ça pouvait être Hayden Christensen :o
13:26 Prodigy : en 4/3 en plus :/
13:26 Tonolito : Prodigy> et qui sait tant il va encore trancher/ajouter des trucs dans la derniere trilogie

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jeudi 21 juillet 2005

(Preview) Gun

Multi | 21/07/2005 - 00:01

Après plus d'un demi-siècle de bons et loyaux services, on pensait le genre western définitivement relégué aux catacombes de l'entertainment. Roulé comme un tapis entre quelques pétoires usagées et une paire de santiags en peau de yak. Heureusement pour les grands enfants que nous sommes, l'industrie du jeu, moins bégueule que sa grande sœur du cinéma, y est allée de son coup de pioche et nous déterre un peu plus chaque année les dépouilles encore tièdes de tous ces vieux cow-boys, un peu rouillés mais pas encore séniles, pour un dernier règlement de comptes à OK Corral.

Après le sympathique trailer qui nous est parvenu cette semaine, il était temps d'en savoir plus. Toujours prêts pour un duel au soleil, Zaza et moi-même avons enfilé nos plus beaux pantalons en cuir, direction le désert du Far West. Hue !


Plusieurs années après l'excellent Red Dead Revolver (et le moins excellent Dead Man's Hand, personne n'est parfait), c'est donc au tour du Gun des skaters de Neversoft de faire parler la poudre. Vendu comme un GTA sur canasson par un commercial qu'on devine d'un opportunisme rance, Gun se révèle finalement plus proche d'un Stranger's Wrath, les poils en moins. Et aussi carrément moins joli, version PS2 oblige, même si le développeur chargé de nous présenter le jeu a insisté sur le fait que sa build n'était pas du tout finie, bref, vous connaissez la chanson. A la manière du jeu d'Oddworld, donc, Gun mixe action à la troisième personne et vue subjective au sein de zones d'une taille correcte mais toutefois bien délimitées. Ceux qui s'enivraient déjà du parfum de liberté qu'aurait pu offrir un univers western de l'envergure d'un San Andreas peuvent d'ors et déjà désaoûler, il n'en sera absolument pas question dans Gun. Si vous comptez boucler les vingt missions de la trame principale, je vous conseille de préparer quelques selles à ronger le temps de débloquer toutes les aires de jeu.

Je passe rapidement sur le scénario dont on ne sait pas grand-chose, sinon qu'on incarnera un fier gardien de vache, accessoirement pistolero émérite et qui n'aime pas être dérangé quand il fait sa sieste. Un type du genre à jeter ses mégots dans la piscine aux soirées de madame l'ambassadeur, et qui n'hésiterait pas une seconde à organiser un rendez-vous éclair entre ses phalanges et les gencives de quiconque oserait émettre des réserves sur le bon goût de ses bottes en croco fushia. En bref, pas la moitié d'un cow-boy. Parti un beau matin sur les routes du Far West à la recherche d'une certaine Ginette (ou peut-être Jenny, je sais plus), notre brave gars sera amené à rencontrer tout un tas de personnages au moins aussi dangereux que lui. Et ira par exemple s'accoquiner avec une tribu d'indiens plumés, aux moeurs farouches. Pas de doute, le cahier des charges de tout bon western qui se respecte, fût-il interactif, est bien respecté.

Situé à proximité de la frontière mexicaine, le monde de Gun est par ailleurs assez loin de l'esthétique stylisée d'un Red Dead Revolver. Ici, les cow-boys sont des brutes qui passent leur temps à se bourrer la gueule au saloon, cracher leur haleine de vomi entre les bras d'une pute grassouillette en jupons rouges ou encore astiquer leurs pétoires, affalés sur des paillasses d'hôtels craspouilles aux odeurs de pisse et de transpiration. Pas vraiment glam, mais foutrement savoureux quand même - je tiens par ailleurs à souligner qu'il est effectivement possible d'aller boire des coups au zinc après une bonne journée d'équitation, ou même de taper quelques billets verts au poker. Et puis, si les armes et l'IA étaient encore visiblement en pleine phase d'équilibrage, il faut bien admettre que les développeurs de Neversoft ont brillamment réussi à retranscrire l'ambiance à la fois réaliste et totalement caricaturale des meilleurs westerns spaghettis, une ambiance que ne renierait pas le dernier des Clint Eastwood. Bien que techniquement quelconque, Gun ne manque donc pas de charme et propose un univers somme toute cohérent, agréablement texturé et animé. Si ce n'étaient ces foutues saccades intempestives, qu'on espère inhérentes à l'état d'avancement prématuré de la version présentée, le jeu de Neversoft s'en sortirait tout à fait honorablement. Affaire à suivre.

Une belle ambiance graphique, donc, qu'on pourrait presque qualifier de rafraîchissante. Soit tout le contraire du gameplay. Pas la peine de tourner autour du pot, c'est du gros shoot bourrin de base. De l'aveu même de ses concepteurs, Gun n'est ni plus ni moins qu'un jeu d'action qui tache, taillé à même la pierre dans le but assumé de combler nos désirs cathartiques les plus bas. Et s'il faut bien avouer que la tambouille fonctionne plutôt pas mal, ceux qui recherchent un peu plus de finesse risquent de rapidement tourner en rond. Pour faire simple, une fois le flingue / fusil / arc / dynamite bien collé à la paluche, ça se joue à base de «j'te-plombe-t'es-mort-je-recharge» - et personne n'est épargné: indiens, colons, cow-boys, montures, tout le monde aura droit à sa ration de bastos entre les dents. Alors bien sûr, il y a parfois quelques variantes du genre «j'te-plombe-à-cheval», ou encore «j'te-plombe-ta-pirogue-avec-mon-gros-mortier», mais la finalité de la chose tourne quand même essentiellement autour du concept que c'est moi que j'te plombe, point barre. D'ailleurs, que l'on soit en vue externe ou subjective, la jouabilité reste globalement la même, à savoir celle d'un bon gros FPS des familles - bien que la visée n'ait pas semblée particulièrement évidente entre les mains de notre présentateur. Gageons qu'il était juste un peu trop mauvais.

Cette longue preview touchant à sa fin, j'en profite pour balancer à la cantonade les quelques infos qui restent. A vos marques, je lance tout en vrac. En plus d'être un jeu avec des flingues et des putes, notez donc que Gun proposera une foultitude d'intérieurs et d'extérieurs avec plein de flingues qui tirent, de chevaux qui hennissent, de duels qui transpirent, d'ennemis idiots dont on pourra se servir pour se protéger du feu nourri des autres ennemis un peu moins idiots (mais qu'on pourra quand même désarmer, faut pas déconner), tout plein de quêtes annexes dans le genre nettoyage de coffres-forts entre amis, une histoire qu'on nous promet surpuissante et… du Bullet Time©. Là, pour le coup, je laisse la parole au concepteur principal de Gun, qui vous expliquera sans doute mieux que moi le pourquoi du comment. « Si nous avons décidé d'implanter cette fonction dans l'univers western de Gun, c'est tout simplement parce que le Bullet Time, c'est trop la classe ». Aïe. Rendez vous cet hiver pour les premiers tours de barillets, sur PS2, Xbox et Xbox 360.
   
  

Commentaires

 
 
karmafull
Petit paquet d'œstrogènes agressif
Messages : 137
Bon, le bullet time, fallait quand même oser...

Mais tout de même, depuis le temps que l'on à pas eu un bon jeu basé dans le far west, ça vaudrait le coup d'aller bruler quelques cierges.

Sinon, on redégainera nos cd d'Outlaws une fois de plus pour sécher nos larmes...
00:27 le 21/07/2005  Lien
snoopers
Padophile
Messages : 1872
D'autant plus d'accord avec toi que l'univers vaut vraiment le coup d'oeil. Quel dommage que ça soit si bourrin...
00:43 le 21/07/2005  Lien
BeatKitano
Bite qui tanne haut
XboxLive : BeatKitano
Messages : 1144
\o/ Paiteure et Stéveune \o/

Sinon je veux le même sur pc, marre des wwwII best graphiskes and most realistme !

On veux du Veste Terne nous !!!
03:27 le 21/07/2005  Lien
mitmit2
Hot Dog d'or

Messages : 82
"Zaza, Snoopers, HE LES PEDES, Y A UNE LETTRE POUR VOUS!... Tenez! Bonne bourre!"

édité 1 fois, la dernière le 21/07/2005 10:52 par mitmit2
10:52 le 21/07/2005  Lien
Fakir Bleu
Membre Factor
Messages : 178

Veste Terne



je m'habille chez Hazedine Halaya moi, monsieur, j'en ai pour 10 plaques sur le dos
13:25 le 21/07/2005  Lien
Olivier

Messages : 165

Fakir Bleu a écrit :
je m'habille chez Hazedine Halaya moi, monsieur, j'en ai pour 10 plaques sur le dos



Ca fait cher le slip...
13:51 le 21/07/2005  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 7213
C'est un caleçon -> http://www.factornews.com/persos/21.gif
13:52 le 21/07/2005  Lien
Fakir Bleu
Membre Factor
Messages : 178
Un boxer messieurs, j'aime avoir mes petites fesses bien moulées pour satisfaire la gente feminine
16:00 le 21/07/2005  Lien
mitmit2
Hot Dog d'or

Messages : 82

Fakir Bleu a écrit :


je m'habille chez Hazedine Halaya moi, monsieur, j'en ai pour 10 plaques sur le dos


Tu fais un amalgame entre la coquetterie et la classe... TU ES FOU! Tu dépenses tout ton argent dans les habits et accessoires de mode. MAIS TU ES RIDICULE!... Enfin, si ça te plait! C'est toi qui les portes. Mais moi, si tu veux mon opinion, ça fait un peu... HAS-BEEN!

17:55 le 21/07/2005  Lien
communisteman
pseudo-communiste
Messages : 852
« Si nous avons décidé d’implanter cette fonction dans l’univers western de Gun, c’est tout simplement parce que le Bullet Time, c’est trop la classe »

C'est le genre de truc que j'aime entendre !!! Franchement un jeu ou on peut faire et ou y a plein de truc classe bah c'est un jeux excellent... la preuve D.M.C. c'est juste de martyrisage de bouton mais c'est tellement classe...
19:40 le 21/07/2005  Lien
snoopers
Padophile
Messages : 1872

communisteman a écrit :
« Si nous avons décidé d’implanter cette fonction dans l’univers western de Gun, c’est tout simplement parce que le Bullet Time, c’est trop la classe »

C'est le genre de truc que j'aime entendre !!! Franchement un jeu ou on peut faire et ou y a plein de truc classe bah c'est un jeux excellent... la preuve D.M.C. c'est juste de martyrisage de bouton mais c'est tellement classe...

Ouais enfin, classe ou pas, ça n'a strictement rien à foutre là. Un peu comme le mode berserk du dernier Medal of Honor, hors-contexte et déplacé.
19:44 le 21/07/2005  Lien
communisteman
pseudo-communiste
Messages : 852
Bah je trouve pas ca particulierement déplacer ... pourquoi ca serait deplacer dans ce jeux et pas dans max payne ??
22:27 le 21/07/2005  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Je vais être honnète : bof, bof et bof...
09:53 le 22/07/2005  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 6577

communisteman a écrit :
(...) D.M.C. c'est juste de martyrisage de bouton (...)


Je m'insurge ! Le premier et le troisème DMC nécessite plus que du bourrinage de manette pour finir les levels avec autre chose qu'un pitoyable C ou D ! (pas vrai Quaigy ?)
09:57 le 22/07/2005  Lien
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