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09:38 D-Kalck : WOLFREIM> "fameux" ?
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09:12 WOLFREIM : OOPS, j'ai confondu le recherche de jeux par recherche et la tribune
09:06 Tog : "il finit par se mettre lui même en quarantaine" C'est un bug superbe quand même.
09:02 Groove_Salad : 23:37 > On nous avait offert 3 versions une semaine avant sa sortie. Résultat, on a du formatter 3 PC ... Les vista ont plantés, impossible de restaurer le système.
08:05 WOLFREIM : quantum theory
06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
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22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
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21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile

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eXTReMe Tracker

jeudi 30 juin 2005

avatar Arnaud

(Arnaud)

MAJ : Ubisoft distribuera l'extension EQ2 en Europe

PC | 30/06/2005 - 17:44

Ubisoft nous apprend, comme si c'était une surprise, qu'ils distribura EverQuest 2 : Desert of Flame en Europe. On ne s'y attendait pas du tout, dis donc, vu qu'il distribuent tous les produits EverQuest en Europe depuis mars 2000. Desert of Flame est prévu pour le 15 septembre 2005.

Update : Nous avons rajouté quelques captures d'écran du jeu, ç'aurait été dommage de s'en priver.

La première extension pour l'excellent MMORPG EverQuest II arrive en magasin le 15 septembre.

Paris, France – 30 juin 2005 – Ubisoft, l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde et Sony Online Entertainment Inc. (SOE), l'un des leaders mondiaux du jeu massivement multijoueur en ligne (MMO), ont annoncé aujourd'hui que EverQuest®II Desert of Flames™, la première extension pour EverQuest II, sera disponible dans les magasins européens le 15 septembre 2005.

Dans EverQuest®II Desert of Flames™, les joueurs découvriront de nouvelles fonctionnalités enrichissant le gameplay, et pourront explorer des zones jusqu'ici inconnues, remplies de nouvelles quêtes, de nouveaux monstres et de trésors fantastiques! La ville de Maj'Dul, récemment découverte et haute en couleurs sera au centre d' EverQuest®II Desert of Flames™. Dans un cadre digne des Mille et une Nuits, les joueurs peuvent choisir d'affronter d'autres joueurs ou des créatures dans de nouvelles arènes dédiées, dans le cadre d'un nouveau style de combat « Joueur contre Joueur » (PvP). On découvrira également de nouvelles caractéristiques, parmi lesquelles une douzaine de zones inexplorées jusqu'ici, des rencontres épiques, plus de 40 nouvelles créatures, un niveau maximum porté à 60 pour tous les joueurs et de nouvelles emotes vocaux.

A propos de EverQuest®II Desert of Flames™

EverQuest II représente la nouvelle génération de jeu massivement multijoueur, un immense monde en ligne où des milliers de joueurs se rassemblent pour partager des aventures et une communauté. Avec ses graphismes magnifiques et son monde immense et merveilleux à explorer, ainsi que ses PNJ presque tous dotés de voix, EverQuest II définit de nouveaux standards dans le gameplay et l'immersion. EverQuest®II Desert of Flames™ est la première extension pour EverQuest II.

Les lacs salés, les grands plateaux, les flèches rocheuses et les dunes à perte de vue du désert d'EverQuest®II Desert of Flames™ fournissent le cadre idéal pour de nouvelles aventures passionnantes qui conteront les légendes des peuples et créatures du Désert de Ro. Les joueurs de toutes les classes pourront collecter de nouvelles créatures et les faire s'affronter dans des arènes spéciales de la cité récemment découverte de Maj'Dul. Plutôt que d'observer le combat depuis les coulisses, les joueurs pourront devenir des champions, lançant des sorts et maniant les armes dans de nombreux affrontements scénarisés. Les personnages peuvent tenter d'affronter ces créatures terrifiantes, ou défier d'autres joueurs pour l'honneur et la gloire. Pour la 1ère fois dans un MMO, les joueurs pourront escalader de dangereuses falaises à la recherche de trésors et d'aventures dans de nouvelles zones captivantes, toutes situées dans le thème coloré des Mille et Une Nuits. Avec de nouvelles rencontres épiques prévues pour les niveaux 45 et plus, et la rumeur de l'existence de redoutables dragons métalliques jumeaux, c'est une quantité de nouvelles activités fascinantes qui attendent tous les joueurs dans EverQuest®II Desert of Flames™.

   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
 

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