08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 19:26 Zaza le Nounours : SupaPictave> Putaon, relou. Enfin avec un peu de chance je l'aurai pour ce week-end.
19:22 Ash__ : xiam> j'attends la version 3DS y_y
19:21 SupaPictave : Zaza le Nounours> yarp, préco début décembre.
19:21 Zaza le Nounours : SupaPictave> Amazon ?
19:20 xiam : SupaPictave> yep. Putain de bon jeu!
19:19 SupaPictave : xiam> dans la compil MGS HD ?
19:17 Risbo : Je cherche un mod qui modifie l'interface pour en faire un vrai jeux PC?
19:14 xiam : 18:16 > FolkenIII> ce niveau de détail de folie quand même...
19:10 SupaPictave : Zaza le Nounours> Moi j'ai r'çu l'mien c'matin !
19:07 xiam : Ash__> Aucun rapport , mais MGS3 en met plein la gueule. Et il met une petite fessée a certaines productions actuelles...quel pied!
19:06 Yolteotl : nitoo> putain putain putain \o/
19:04 DoubleJ : 18:56 Enorme !
19:01 Ash__ : xiam> pas cher mais j'ai mis 15e dans FF13 acheté il y a qques semaines, mon dernier prix sera 30€ pour le 13-2, je ne suis pas pressé
19:00 xiam : Ash__> 45€ a Auchan.
18:59 nitoo : kmplt242> Moi aussi. Et MERCI pour le gif :o
18:59 kmplt242 : Rhooo en plus c'est rempli de Logo de Laibach dedans
18:57 Ash__ : xiam> Oui la démo PS3. J'attends juste qu'il baisse de prix
mercredi 04 mai 2005
(Ttask) (Preview) Chrome : SpecForcePC | 04/05/2005 - 16:12 Sorti il y a près de deux ans, le premier Chrome n'avait pas remporté un grand succès, en raison d'une action trop molle et d'un manque d'originalité. SpecForce, sa suite annoncée un an plus tard, n'a pas la prétention de changer radicalement le jeu initial mais plutôt de l'améliorer et de l'approfondir sur certains points. Est-il finalement devenu intéressant à jouer ?Premier constat : les progrès graphiques réalisés sont loin d'être évidents. Si Chrome était assez joli à sa sortie, on a vu beaucoup mieux depuis avec Far Cry par exemple. Maintenant, le moteur semble clairement dépassé et ne propose pas grand-chose d'alléchant : les décors sont certes assez grands, mais la végétation manque de crédibilité, les effets graphiques sont ratés dans l'ensemble et les intérieurs sont simplement immondes. Reste un style artistique pas follement original avec de grandes étendues, des armes et armures SF vues et revues et des bases dans lesquelles les portes rouges sont fermées tandis que les bleues sont ouvertes. Mouais. Au niveau du gameplay, rien d'extraordinaire non plus : les missions de cette version preview se résumaient à aller d'un point A à un point B en tuant tout le monde sur son passage. On est parfois accompagné d'autres soldats contrôlés par l'IA, qui sont finalement plus des boulets que du soutien. Il suffit que l'un d'entre eux meurt ou que vous vous éloignez un peu trop pour que la mission se solde par un échec. Ca réduit fortement la liberté d'action, déjà pas énorme : en évoluant dans un niveau avec un coéquipier, celui-ci m'annonce que des ennemis se trouvent devant nous, derrière une colline. Logiquement, je m'avance pour aller les massacrer mais j'ai le malheur de quitter le champ d'action de mon spotter et la mission se termine alors. Globalement, l'IA n'est pas brillante, sans toutefois être catastrophique. Vos opposants peuvent se cacher derrière des caisses et tirent assez bien, mais ne sont pas vraiment réactifs. Il est parfaitement possible de tirer sur quelqu'un sans que celui-ci ne bouge s'il ne vous voit pas. De plus, les affrontements manquent de dynamisme et se limitent à se baisser pour être plus précis et tirer méthodiquement sur les ennemis. Aucune tactique ni skill n'est nécessaire, et le challenge est inexistant. La monotonie de ces combats se retrouve également dans le déroulement des missions où l'imprévu n'existe pas. Il n'y a ni mise en scène spectaculaire ni immersion pour scotcher le joueur et on a vraiment du mal à s'intéresser à ce qui se passe. Même si quelques petites originalités comme le système de piratage des terminaux ou la gestion d'un inventaire à la Deux Ex viennent apporter un peu de variété, SpecForce reste bien trop proche du premier Chrome et ressemble finalement bien plus à un add-on qu'à une suite. Espérons que le mode multijoueur sera plus intéressant que les missions proposées dans cette version ; dans le cas contraire, il n'y aura plus beaucoup d'arguments pour défendre ce jeu. Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). Il y a fort à parier que ce jeu évoluera comme un véritable être vivant à part entière. - INpAcT ViRtueL, victime de Victi
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