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14:13 The System Five : BeatKitano> Blaspheme> allons messieurs, ce ne sont que des fesses!
14:11 Yolteotl : spook> si on a pas le droit de troller nos voisins !
14:11 BeatKitano : spook> ce premier lie nest très apprécié aussi, par contre nsfw .
14:11 Blaspheme : spook> arf NSFW damned !
14:10 spook : ah zut, mauvais lien haha : [url]
14:10 spook : C'est le département avec tous les DSLAM fibré. Et ils attaquent maintenant la fibre à la maison : [url]
14:09 spook : 14:06 > Yolteotl> T'es mignon mais la Moselle (Lorraine) a souvent été en avance sur le reste de la France.
14:09 CuberToy : Yolteotl> La je m'incline, je compte pas dizaine le nombre de potes partis travailler en alsace...
14:09 Yolteotl : T'as eu le net avant d'avoir l'électricité, utile :p
14:09 Yolteotl : CuberToy> On a du travail au moins nous !
14:08 CuberToy : Et les alsacien, pas trop chiant de devoir payer un forfait en allemagne ? :p
14:08 spook : 14:00 > The System Five> Ah désolé, je pensais que le nom du site suffisait pour prévenir.
14:08 CuberToy : Yolteotl> Mais genre ! J'ai internet depuis 1997 monsieur !
14:06 Yolteotl : CuberToy> depuis quand vous avez le net en Lorraine ?
14:01 The System Five : "moui je fait une pige pour la créa mvoyez"
14:00 The System Five : spook> merci pour le petit NSFW :)
13:58 spook : j'pensais plus à ça [url]
13:57 The System Five : spook> ui [url]
13:55 spook : De donzelle. Après... un bon cul et un cul rond. Et le gras, c'est la vie. [url]
13:51 The System Five : spook> beaucoup? de graisse?

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eXTReMe Tracker

jeudi 13 janvier 2005

avatar Niko

(Niko)

[MAJ] Nouveau Jeu : Worms Mayhem

Multi | 13/01/2005 - 11:48

Team 17 semble décidé à nous inviter à prendre un ver chaque année. L'heureux élu s'appelle aujourd'hui Worms Mayhem (prévu sur PC/PS2/Xbox), et ressemble comme deux gouttes de bière à ses aînés Worms 3D.

Pour ce nouvel épisode, le développeur n'a semble-t-il pas jugé bon de changer de moteur 3D, comme en attestent les images proposées par Tiscali.cz (merci Netsabes). La gestion de la caméra, pénible dans les deux derniers épisodes, se voit entièrement réécrite pour notre plus grand bonheur. Espérons que cela aide à retrouver enfin le coté easy gaming si agréable dans les épisodes en 2D... Mais que serait un nouvel épisode de Worms sans les armes délirantes de la série ? Worms Mayhem proposera un nouvel airstrike contrôlé par le joueur (pratique pour les frappes chirurgicales), un bouclier de protection et un mystérieux âne en métal dont on ne comprend pas encore l'utilité.

[Mise à jour] L'annonce officielle du jeu a été faite par Codemasters. Le communiqué français et les screenshots sont du coup après le lien.

Codemasters – Saint Genis Laval – 13 janvier 2005 : Connu et reconnu pour la série les Worms, Team 17 développe actuellement un tout nouvel opus mettant en scène ces petits vers dévastateurs et apporte un nouveau souffle à la série qui fête cette année ses 10 ans d'existence.

Codemasters annonce aujourd'hui qu'il vient de s'assurer les droits d'édition et de distribution de Worms 4 : Mayhem ! Un tout nouveau développement qui s'annonce tout aussi contagieux et addictif que la toute première version.

La série des Worms s'est récemment diversifiée avec Worms Forts : Etat de Siège, un jeu de stratégie tour par tour créé pour Sega. Worms 4 : Mayhem ! est un véritable retour au gameplay original. Team 17 a voulu un jeu explosif où le joueur pourra tout anéantir. Worms 4 : Mayhem sera lancé sur PlayStation 2, Xbox et PC au deuxième trimestre 2005 et sera très proche du concept originel. Nos courageux invertébrés sont de retour pour se faire la peau entre eux au milieu de vastes étendues. Le joueur contrôlera les worms en mode solo ou par équipe de 4. Pour se défendre, le joueur fera son choix parmi une variété hallucinante d'armes, tout aussi incroyables que destructrices.

Et pour la première fois dans un jeu Worms, laissez parler votre imagination et créez vos propres armes. Grâce au Weapons Factory, vous développerez des armes absolument délirantes et uniques pour shooter l'adversaire. Envie d'un poulet explosif ou de toilettes montées sur une bombe ? C'est possible dans Worms 4 : Mayhem ! Le joueur choisira parmi des armes tout à fait classiques et d'autres bien plus diaboliques. Cette foultitude de nouvelles armes vous permettra de faire régner le chaos mais aussi d'humilier votre adversaire en élaborant de nouvelles stratégies et de nouvelles possibilités de gameplay comme par exemple une flèche empoisonnée ou encore un lâcher de vaches. Mais les options de customisation ne s'arrêtent pas seulement aux armes. Customisez également vos Worms, changez leur cheveux, leur visage, donnez leur des mains ou encore la parole avec des répliques extrêmement drôles.

En mode solo ou multijoueur, accédez à 5 thèmes : Moyen Age, Préhistoire, Perse, Far West et Moderne au travers des larges étendues et découvrez des environnements complètement destructibles aux superbes effets.

Avec d'audacieux niveaux, une camera 3D libre et un système d'animation amélioré, les adorables, customisables et entièrement destructibles worms feront prochainement leur retour en force au moment de la sortie de Worms 4 : Mayhem ! sur PlayStation 2, Xbox et PC au printemps 2005. Pour en savoir plus cliquez sur www.codemasters.fr/worms

   
   
   
   
  

Commentaires

 
 
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 2081
Worms 3D = crap.
Worms Forts = über crap. Sérieusement. Et vu les screenshots de Mayhem, ils ont pas l'air décidés à remettre les destructions de décors.
09:27 le 13/01/2005  Lien
guigoz
Membre Factor
Messages : 21
l'âne de metal c'était un âne géant qui tombait du ciel dans worms armageddon... et qui faisait un enorme trou dans le decor... mais vu que là le decor il est pas destructible... bah snaze...
10:24 le 13/01/2005  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz

XboxLive : Ttask0r
PlayStation Network : Ttask
Messages : 963

Netsabes a écrit :
Worms 3D = crap.


Non, c'est juste half-crap Worms 3D. Une fois qu'on arrive à s'habituer à la jouabilité de merde, c'est même rigolo de temps en temps (mais pas trop).
12:06 le 13/01/2005  Lien
Benoa
Stand-by != Goodbye
Messages : 390
Ben oui, non là je comprends pas Nets, qui disait, je me rappelle, que c'était prenant et bien rigolo (que en skirmish) une fois qu'on avait maitrisé la caméra.
12:51 le 13/01/2005  Lien
L etranger
Autiste 3D
Messages : 1871
Worms 3D consiste a balancer les mecs à l'eau plutot que de les tuer.
13:46 le 13/01/2005  Lien
kox
Membre Factor
Messages : 30
L etranger > j'avais jamais vu ca comme ca malheureusement c'est vrai...
13:52 le 13/01/2005  Lien
Zoup
Farinelli
XboxLive : Zoup
Messages : 1044
Il suffirait qu'ils fassent des terrains beaucoup plus grands à l'image de Worms 1&2. Le jeu est très fluide ça devrait pas être un problème pourtant...
Je pige pas qu'ils n'aient pas modifié ça dans un patch.
14:57 le 13/01/2005  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 2081

Benoa a écrit :
Ben oui, non là je comprends pas Nets, qui disait, je me rappelle, que c'était prenant et bien rigolo (que en skirmish) une fois qu'on avait maitrisé la caméra.

Bah j'y ai rejoué. C'est nul. J'ai rejoué à Worms Reinforcements. C'est génial.
16:52 le 13/01/2005  Lien
commode
Membre Factor
XboxLive : Commodeu
PlayStation Network : Commodeu
Messages : 926
Worms en 3D c'est comme Tetris en 3D : ça sert a rien !
16:15 le 14/01/2005  Lien
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