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13:39 Arom : Y a pas un Messin qui traine dans le coin pour nous parler de Nancy ?
13:33 Niko : Vive les culs !
13:31 spook : et les culs, c'est la vie
13:31 spook : nan, c'est cool Nancy. Y'a pas mal d'étudiante avec des culs superbes.
13:30 CuberToy : Ash______> _MaX_ ! Viens lui later sa tronche pour moi !
13:29 Ash______ : CuberToy> déjà quand t'habites "Nancy", tu fais forcément la tronche
13:22 The System Five : CuberToy> stun prophète!
13:16 CuberToy : The System Five> Regarder du Emmerich ? Non merci :p
13:02 The System Five : CuberToy> tu as vu le film 2012? il devrait t'interesser :)
12:56 CuberToy : Je n'ai donc pas flippé comme une fillette pour rien hier soir quand un eclair est tombé juste a cote de ma fenetre (et a eteint mon ordi en plein jeu ! salaud d'orage !)
12:55 CuberToy : Il ne fait pas bon de vivre à Nancy, des dizaines d'impact d'eclair, innondation etc... d'après meteo france il est tombé en une heure ce qui tombe en un mois...
12:46 The System Five : Mougli> infinity blade quoi, et putain ils peuvent pas faire UN SEUL jeu kinect sans DA de jeu pour enfant?????
12:24 _Kame_ : Mougli> encore un truc qui pourrait donner envie mais qui se révélera à chier.
11:45 D-Kalcke : Ash______> je pense pas, en général, il faut refaire une map quand y'a une modif du générateur de terrain, et à priori, ça n'a rien à voir
11:17 Mougli : Cyberpunk> nan, la boite est montée par un ancien de Lionhead
11:11 Cyberpunk : 11:06 > C'est Ubisoft qui fait ça? Ca ressemble aux pubs qu'ils font d'habitude
11:06 Mougli : Je connais le kung fu: [url]
10:54 Skizomeuh : J'avais testé un peu le proto y a un bail, ça a bien évolué niveau bug
10:49 Zaza le Nounours : Skizomeuh> C'est fantastique.
10:47 Skizomeuh : Zaza le Nounours> ♥

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vendredi 07 janvier 2005

Test : Need for Speed Underground 2

PC | 07/01/2005 - 14:14

Toujours à la pointe de l'actu, c'est à peine un mois et demi après la sortie du jeu en magasins que nous vous offrons le test de Need for Speed Underground 2 dans sa version PC.

Comment se portent les néons cette année ? Le diamètre des jantes monte-t-il au dessus de 25 pouces ? Toutes ces questions essentielles, et bien d'autres, trouveront leur réponses dans notre Test.

Commentaires

 
 
Nooky
NRAvif
Messages : 681
C'est pas vrai que l'ordinateur triche, t'es un n00b c'est tout.
14:18 le 07/01/2005  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3616
C'est vrai que dans le 1er l'ordinateur m'avait bien soulé, c'est comme si ils avaient une trajectoire délimitée au millimètre près, t'as beau leur filer des coups toi tu voles mais les autres repartent aussi sec :\
Une meilleure IA avec des CPUs capables de faire des erreurs ou des écarts de trajos serait vraiment appréciable...on est en 2005 quoi :\

édité 1 fois, la dernière le 07/01/2005 14:39 par hohun
14:38 le 07/01/2005  Lien
HirOshiMa
Membre Factor
Messages : 180
L'Ia fait des erreurs de temps en temps, j'ai déjà vu des bagnoles se prendre les murs à pleine vitesse, fou rire assuré.
14:46 le 07/01/2005  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz

XboxLive : Ttask0r
PlayStation Network : Ttask
Messages : 963
Mais mais ... il y en a qui aiment la ville ouverte ? Elle est tellement vide, morte et inutile que j'aurai préféré entrer des lignes de commande dans la console pour lancer une course.

NFSU2 = NFSU en plus lent et avec des tracés moins bien foutus. D'ailleurs, les circuits de Drift du 1 ont été réutilisés pour faire des courses dans cette suite (mais zlol quoi). Les véhicules du traffic sont aussi exactement les mêmes, preuve du manque de temps pour faire un truc vraiment innovant et riche.

Ce n'est pas sur le principe de faire une ville libre que je chie, c'est sur le fait d'avoir rendu les phases dans celle-ci emmerdantes : elle ne ressemble qu'à un gros circuit avec plus de routes mais n'offre aucune liberté. Il n'y a pas de petits chemins, de raccourcis, on ne peut jamais sortir de la route, presque aucun secret à trouver, ... Il y avait moyen de faire quelque chose de plus complet, mais c'est raté là.

édité 1 fois, la dernière le 07/01/2005 15:04 par Ttask
15:03 le 07/01/2005  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Oh oui moi je l'aime cette ville ouverte, c'est l'atout principal qui m'a fait revenir à NFS alors que j'avais détesté le premier Underground. Ca se joue sur la forme, certes, mais c'est juste ce qu'il manquait.
15:07 le 07/01/2005  Lien
Wormsy
Membre Factor
Messages : 196
le jakisme fait des emules .
/regrette l'epoque des bons vieux need for speed .

édité 1 fois, la dernière le 07/01/2005 16:12 par Wormsy
16:08 le 07/01/2005  Lien
communisteman
pseudo-communiste
Messages : 852
Moi y m'as assez vite soulé nfsu2 , déjà j'ai eu du mal a finir le 1 , je trouv les courses trop repetive et en plus la faut se galeré dans la ville pour allé faire celle que tu veux!!
17:21 le 07/01/2005  Lien
Adeher
Comic
Messages : 1881
Haha Zaza fidèle à lui même, l'ordinateur triche.
17:55 le 07/01/2005  Lien
Zoup
Farinelli
XboxLive : Zoup
Messages : 1044
Sisi, l'ordinateur triche honteusement.
18:27 le 07/01/2005  Lien
lesamericains
Membre Factor
Messages : 740
y a quand meme des cotés superchiants à need for speed underground 2:

- les menus qui te demandent confirmation toutes les 15 secondes (etes vous sur de vouloir mettre cette peinture jaune poussin sur votre poubelle oui/non)
- le choix des sponsors et des marques des pièces qui ne servent strictement à rien.
- les pièces de tuning qui sont trop moches et qui sont exactement pareilles que dans le 1.
- l'interface (encore !) qui est souriphobique.

Vous allez me prendre pour un fou que dis-je un ouf guedin meme, mais un exellent jeu de tuning ou l'on pouvait transformer sa passat en supercaisse tunéé ouééé tuning tuch c'était street legal racing.
là au moins on pouvait démonter le moteur entièrement et ça avait un sens. (paix à son ame en dehors du garage ce jeu était une bouse)

édité 1 fois, la dernière le 07/01/2005 21:06 par lesamericains
21:05 le 07/01/2005  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12168
Oui non mais Street Legal faudrait voir à pas déconner non plus. Certes la personnalisation était poussée à l'extrème, mais c'était tellement pourri de bugs et mal foutu que même avec toute la meilleur volonté du monde, j'ai pas pu tenir plus de 2 minutes.
21:19 le 07/01/2005  Lien
lesamericains
Membre Factor
Messages : 740

Zaza le Nounours a écrit :
Oui non mais Street Legal faudrait voir à pas déconner non plus. Certes la personnalisation était poussée à l'extrème, mais c'était tellement pourri de bugs et mal foutu que même avec toute la meilleur volonté du monde, j'ai pas pu tenir plus de 2 minutes.



Certes :)
21:24 le 07/01/2005  Lien
Joule
Looki Luke

XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 6949
De totes façons, ce jeu il est trop bien, car il est localisé à la perfection. Na !
00:14 le 08/01/2005  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12168
On sent le mec pas objectif là (et un rien consensuel aussi).
06:21 le 08/01/2005  Lien

Messages :
Ce jeu n'a aucun interet ... achetez le 1, il vous coutera 2 fois rien et c'est le meme que le 2. Cette suite ne sert qu'a enrichire ses createurs et n'a aucun interet en soit.
15:48 le 08/01/2005  Lien
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