17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 16/03 Mario Toast 15/03 Téléchat rediffusé sur Arte 13/03 Paris en 26 gigapixels 22:13 seb84 : hello, est ce que je peux utiliser un dvd "recovery" eeepc win7 sur mon eeepc WinXP? quid de la licence? merci!
21:31 fwouedd : Onirik> Absolument ;)
21:28 __MaX__ : et donc nope CBL, ya toujours des merdes avec la synchro
21:28 __MaX__ : D-Kalck> Je prends la retrocomp software et l'autosync
21:24 Ash_95 : Ba on aime GK mais c'est loin d'être parfait, factor c'est pareil c'est à chier mais j'y reste juste pour voir la vékat :p
21:24 Feed : J'ai GoW3 et je joue... à Perfect Dark... -_-
21:19 CBL : Ash_95> pour moi ca n'a pas beaucoup de sens. Si vous n aimez pas un site, n'y allez pas et ne perdez pas de temps a cogner dessus. Le net est vaste.
21:14 CBL : "Cross Game Voice Chat" et "Auto-Syncing Trophies". Ce n'est pas encore le cas ?
21:09 Ash_95 : C'est pas une guerre, juste une discussion hein
21:08 CBL : si on pouvait eviter la guerre des mags ce serait bien
21:08 xiam : 21:04 > Zakwil> j'ai ri
21:05 Ash_95 : Des mecs complètement incohérents dans leur notation.
21:00 F@T : roooh ce but de messi. Magnifique.
20:44 Onirik : fwouedd> mais alors vraiment en toute objectivité alors...
20:30 Niko : bixente> ça leur réussit, au site terminant par "blog", niveau stats
20:29 Mougli : [troll]N'empêche, pour avoir le même nombre d'exclus que chez les autres, il a fallu piocher dans le PSN[/troll]
mardi 28 septembre 2004
(toof) [Preview] Area 51Xbox | 28/09/2004 - 00:38 Area 51, c'est un FPS sur Xbox et PS2 développé par Inevitable Games. On pouvait pas les louper ceux là. Ok, c'est facile. Toujours est il que le jeu fait parler un peu de lui, étant donné que Tom Hall (Anachronox) et John Romero (Doom, Quake, Daikatana) devaient bosser dessus, mais finalement presque pas. Il reste tout de même pour faire les voix du jeu des artistes comme Marilyn Manson (sic!) et David Duchovny, qui massacra la version anglaise de XIII l'année dernière. Voilà un jeu réalisé par des gens peu communs.Tout d'abord, le niveau commence avec des coéquipers qui parlent. Une porte s'ouvre, tout le monde s'engouffre. Graphiquement c'est honnête, dans le standard des jeux qui sortent couramment sur Xbox. La modélisation des armes semble pas trop mal, mais je n'arrive pas bien à juger, car il fait sombre. Très sombre, au point ou je ne distingue mes potes des ennemis armés que grâce au viseur qui passe au rouge lorsque j'aligne un méchant. Mais qu'importe, j'ouvre le feu avec mon fusil automatique. Je dégomme un peu tout et n'importe quoi. Tiens, une vitre, seul élement dynamique des décors ma foi assez vides. Tiens, un copain, qui ne bronche pas malgré le fait que je lui régale le buffet avec mes projectiles. Ensuite, ça devient marrant puisqu'un assaut de petites bêtes commence et je m'amuse à les dessouder au shotgun. Efficace et marrant mais finalement assez classique. Après quelques minutes de respawn de ces petits machins, la démo s'arrête. Area 51 devrait être super rigolo avec plein d'extra-terrestres marrants. J'en ai malheureusement vu aucun. Il faut quand même préciser que même si la réalisation n'est pas au top, elle est très propre et les mouvements sont agréables et fluides. Ah, et il ne me semble pas avoir entendu David Duchovny non plus, quel dommage. Commentaires
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