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01:19 joxi : prolonger demo just cause2: [url]
00:17 Ash_95 : C'est pas "mon image" mais c'est pour avoir une idée. Tout comme Muchacho c'est le manque de cohérence qui me dérange pas les notes en elles même
00:13 Renaud___ : Ash95 : y a un probleme avec ton image de stats, GK ne note pas vraiment entre 1 et 10 mais "plutot" entre 1 et 9, sous entendu, qu'un 100% existe sur gamerankings mais pas sur GK
00:12 Muchacho : elton> C'est surtout le système de notation qu'on critique et non les notes en elles-mêmes. Perso une note ne m'a jamais influencé, je lis juste la critique associé.
00:10 Muchacho : Ash_95> et au delà de ça, être dur ok, mais ils sont dur que quand ça leur chantent, ya comme une forme de lunatisme.
mercredi 17
23:52 Yolteotl : GOW 3 fini et... mon dieu...
23:52 Ash_95 : Etre crédible ça ne veut pas dire descendre les jeux les + attendus pour faire "in"
23:51 Ash_95 : C'est pas que leur point de vue sont différents, c'est qu'ils sont "pro ça ou pro ça". Ca saute aux yeux si tu regardes les notes de chaque testeur sur une console donnée
23:50 Ash_95 : wata_> Lis ça [url] tu comprendras le problème des rédacteurs.
23:43 wata_ : 23:28 > bah encore heureux hé
23:30 Muchacho : D'ailleurs c'est dommage qu'on ne puisse pas avoir plusieurs tests de redacteur différent sur un site de JV.
23:30 elton : Arrêtez de vous vexer parce qu'un site note mal les jeux que vous aimez.
23:28 Muchacho : On a l'impression que chaque redacteur suit ses propres règles.
23:27 Muchacho : GrOCam> Ash a raison, il y a une grosse incohérance, que les notes soient bonnes ou mauvaises.
22:53 GrOCam : c'est facile de demontrer tes exemples a propos des notes, surtout pour resident evil
22:13 seb84 : hello, est ce que je peux utiliser un dvd "recovery" eeepc win7 sur mon eeepc WinXP? quid de la licence? merci!
21:31 fwouedd : Onirik> Absolument ;)
21:28 __MaX__ : et donc nope CBL, ya toujours des merdes avec la synchro
21:28 __MaX__ : D-Kalck> Je prends la retrocomp software et l'autosync
21:24 Ash_95 : Ba on aime GK mais c'est loin d'être parfait, factor c'est pareil c'est à chier mais j'y reste juste pour voir la vékat :p

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mercredi 18 août 2004

Doom revient d'entre les morts

PC | 18/08/2004 - 15:44

Après moultes portages plus ou moins réussis de Doom premier du nom tirant parti des fonction 3D de nos cartes surpuissantes, certains fondus sont en train de réaliser ce dont on rêve tous secrètement, à savoir recréer les maps du Doom originel pour le moteur de Doom III.

Le développement de Classic Doom (c'est son nom) n'en est encore qu'à ses débuts, mais c'est en tout cas un mod à suivre de près.

Et pour vous donner une petite idée de la chose, nous avons volé sans aucun scrupule quelques screenshots au site officiel.
   
 

Commentaires

 
 
Zoup
Farinelli
XboxLive : Zoup
Messages : 1042
Encore un mod qui va demander un boulot fou. J'espère vraiment que les mecs qui se sont lancés dedans ont du temps libre.
Le premier screen est plutôt prometteur en tout cas.
15:53 le 18/08/2004  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7155
Il y a bien des mecs qui font pondre des convertisseurs de maps. Il y en a bien eu pour les maps Q2 et Doom sur Quake 3.
15:57 le 18/08/2004  Lien
Akshell
Membre Factor
Messages : 4109
que c'est beau putain, je sens que je vais dormir sur la béquille \o/
16:20 le 18/08/2004  Lien
Arnaud
MMOtiste
XboxLive : Furism
Messages : 2998
Faudra aussi qu'ils refassent les mobs nan?
16:22 le 18/08/2004  Lien
Trqx
Membre Factor
Messages : 156
Ca me parait vraiment eskelement bien reporoduit !!
plan
Mais un mod doom3 pour doom me rendrai bien plus service.

édité 1 fois, la dernière le 18/08/2004 16:43 par Trqx
16:40 le 18/08/2004  Lien
dwarfy
x
Messages : 722
Ah, enfin un jeux avec le moteur de doom3 !! Je croyais qu'il allait falloir attendre D3F.
16:41 le 18/08/2004  Lien
Fenix
Membre Factor
Messages : 246
Ah les fameuses cartes de Doom! Quant on a fait ca on peut faire de la course d'orientation!

Sinon la main de D1 avec le flingue j'ai toujours trouvé qu'elle ressemblait à un mec avec un casque.
16:55 le 18/08/2004  Lien
Space
Membre Factor
Messages : 226

Fenix a écrit :
Sinon la main de D1 avec le flingue j'ai toujours trouvé qu'elle ressemblait à un mec avec un casque.


Ce genre d'idée est a gardé pour soi sinon les autre ne voie que sa ...
17:17 le 18/08/2004  Lien
Superjojo
Membre Factor
Messages : 103
Bon je viens de tester, ils ont deja fait la première map entièrement, et c'est vraiment très bon, du très beau boulot. Je suis impatient qu'ils sortent une nouvelle alpha historie de jouer à un autre niveau.
17:23 le 18/08/2004  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7155
Du très bon boulot ? C'est largement perfectible à mon goût. Certaines proportions (la largueur du couloir pour aller dans la salle du 2ème shot) ne sont pas du tout respectées, une majorité de textures sont alignées à l'arrache, etc

Certes ce sont des détails et ça se corrige très facilement, mais c'est loin d'être du "vraiment très bon, du très beau boulot" :) (voilà j'arrête de faire le rabat joie).
17:32 le 18/08/2004  Lien
L etranger
Autiste 3D
Messages : 1856
C'est là qu'on vois que DOOM3 n'a aucun rapport avec le lugubre de Doom
17:36 le 18/08/2004  Lien
Superjojo
Membre Factor
Messages : 103
euh ce sont des amateurs, des gens qui font ça pour leur et notre plaisir.De plus je ne jugé pas sur le graphisme quand je disais "vraiment très bon, du très beau boulot" mais plutot sur l'ambiance "doom 1" qui dégagée de ce mod. :)
17:36 le 18/08/2004  Lien
GouZZ
Membre Factor
Messages : 104
Il me semble que la force de Doom3, c'est le luxe de détails, or là, je sais pas si c'est moi qui m'embourgeoise des yeux mais je trouve ça aussi vide que laid.
18:13 le 18/08/2004  Lien
Squall161
Membre Factor
Messages : 291

GouZZ a écrit :
Il me semble que la force de Doom3, c'est le luxe de détails, or là, je sais pas si c'est moi qui m'embourgeoise des yeux mais je trouve ça aussi vide que laid.



comme le dit superjojo
c'est un mod amateur
alors je pense pas que les mecs qui font ça ont le temps de rajouter des détails dans tous les sens

moi je trouve ça plutot pas mal pour un début
GL les gars :)

édité 1 fois, la dernière le 18/08/2004 21:28 par Squall161
21:28 le 18/08/2004  Lien
chadkops
Membre Factor
Messages : 172
Je trouve ça mal fait.
Et de toute façon, DOOM c'est DOOM. Ca se joue avec les graphismes originaux.
21:47 le 18/08/2004  Lien
Napalm
Membre Factor
Messages : 17
Yes !
Ah ça c'est une très bonne nouvelle !

Doom 1 er du nom est en effet assez vide au niveau des décors, mais vu le paquet d'ennemis, les secrets etc.. On à pas trop le temps de s'en occupper donc ce n'est pas un problème.

Par contre si ils ne refont pas des modèles plus light, ça risque de rammer sévère.

édité 1 fois, la dernière le 18/08/2004 21:51 par Napalm
21:49 le 18/08/2004  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz
XboxLive : Ttask0r
PlayStation Network : Ttask
Messages : 896
Etant donné que les décors sont beaucoup plus lights que ceux de vanillaD3, plus d'ennemis pourront sûrement être affichés.
22:43 le 18/08/2004  Lien
ktiouz
Membre Factor
Messages : 66
mais.... mais on voit les murs !!!
parce il y a quand même des spots dans le moteur De dooom3 ?????
alors que la, ya pas besoin, on connait déjà les niveaux...
01:53 le 19/08/2004  Lien
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