Devenir partenaire de Factornews
 
 
(concours) Monaco (news) Resident Evil 6 annoncé
Flux RSS de Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

00:10 sandeagle : MaloneXI> Merci pour l'info! :)
mercredi 08
23:55 Risbo : MaloneXI> ça fais un peu gay quand même
23:38 Zaza le Nounours : Tu peux avoir besoin de sortir ta bagnole pour partir bosser à n'importe quelle heure.
23:38 Zaza le Nounours : Hannibal> Mouais, je pense qu'ils avaient juste pas envie de se bouger le cul dans le froid.
23:36 Mage : Euh, de jour comme de nuit, je ne vois pas la différence entre une urgence ou pas ... Les lois sont vraiment mal foutues
23:34 Hannibal : Zaza le Nounours> Déjà fait, mais de nuit ils n'enlevent la voiture que s'il s'agit d'une urgence ... Il s'est prit une prune c'est déjà ca !
23:33 MaloneXI : J'ai rarement vu un concet aussi puissant , sans déconner.
23:32 MaloneXI : sandeagle> [url] pour l'info. Moi j'y serai. Pure groupe de ouf.
23:31 Zaza le Nounours : T'appeles pour dire que tu peux pas sortir ta bagnole de chez toi à cause d'un gros con garé devant la sortie du parking.
23:30 Zaza le Nounours : Hannibal> Police > enlèvement.
23:28 MaloneXI : Juste surpuissant. Ces mecs arrivent a te passer leur énergie , c'est un pure truc de porc.
23:28 MaloneXI : sandeagle> Fais toi un concert de KODO , si tu peux. Je peux t'assurer que t'en reviendras pas.
23:21 Mage : C'est le manque de temps surtout : je suis toujours en déplacement :)
23:20 titus : Mage> Si seulement c'était dans le jeu!! Nan c'est un montage, mais fonce! Si tu aimes l'aventure, l'héroic fantasy jvois pas pourquoi tu l'aimerai pas.
23:03 Hannibal : meduz'> Intéressant mais bruyant, j'habite dans une avenue très fréquenté de Rennes ...
23:00 Le vertueux : Je suis sur que l'individu en question a des circonstances atténuantes et qu'il n'est pas foncièrement mauvais.
22:58 meduz' : Hannibal : qui dit immeuble dit étage. Qui dit étage dit lâcher de parpaings sur pare-brise.
22:57 Mage : titus> C'est une vidéo du jeu ou un montage (je n'ai pas le jeu, je me tâte encore de le prendre) ???
22:53 Mage : Hannibal> Le crevage de pneus est illégal. Par contre, pas le dégonflage ... Trainer la voiture jusqu'au milieu de la route est encore plus chiant
22:52 sandeagle : MaloneXI> Merci pour la vidéo, je ne décroche plus, ça fait un bien fou...

archives

eXTReMe Tracker
Sacred Underworld
Sacred Underworld, developpé par Ascaron, édité par SG Diffusion.
Édité la première fois le lundi 27 juin 2005.
  Sacred s’était posé comme une sorte d’interlude entre deux Diablo et Neverwinter Nights, aux côtés de Dungeon Siege. Bien que la critique ait été unanime sur son intérêt général, des petits détails l’ont empêché de réellement devenir une killer app à l’instar de ses modèles. Et il serait erroné de croire que son extension Sacred Underworld changé grand chose.  
   

Sacred Connection


Contrairement aux extensions de certains autres hack’n slash (Shadows of Undrentide, par exemple), Sacred Underworld suppose que vous ayiez fini le jeu d’origine. La campagne est en effet prévue pour des personnages de niveau 25 minimum, personnages qui devront être importés. C’est plutôt un bon point, tant il est agréable de continuer à faire évoluer son personnage. Et pour les gens n’ayant pas les prérequis, deux personnages niveau 29 sont disponibles. On regrettera quand même que le jeu ne propose pas de faire évoluer directement au niveau 25 des personnages un peu plus bas niveau.

L’extension propose deux nouveaux personnages. Le Nain, qui peut se battre au corps à corps comme un enragé (un Nain, quoi) ou bien utiliser une pétoire et poser des mines. Le second est un démon, ou plutôt une démone. Elle est très intéressante à jouer car comme tout démon qui se respecte elle peut se transformer et, au choix, laisser libre cours à sa cruauté lors de corps à corps ou à distance, ou un mix des deux. Bref, les possibilités de gameplay sont assez larges, et c’est bien agréable de varier les plaisirs (surtout avec une succube).

En dehors de ces deux personnages, il y a peu de nouveautés réellemnent intéressantes. L’UI a été un peu améliorée mais cela reste très superficiel, du coup les combats sont toujours aussi brouillons.

Au niveau graphique, le jeu n’a pas bougé d’un iota. Ce qui était limite l’année dernière commence à sérieusement faire vieillot, notamment la carte qui est toujours aussi fatiguante pour les yeux (overlaping à moitié transparent).

L’histoire est terrifiante de non-originalité. Le grand méchant est mort, et hop ! pouf pouf coin coin, une nana encore plus méchante prend sa place. Imparable. Du jamais vu. Mais soyons honnête, c’est souvent le cas dans les jeux heroic fantasy alors ne leur jetons pas la pierre, parce que si ça marche c’est que ça ne nous gêne pas plus que ça.

  6 | 10 Sacred Underworld est ni plus ni moins la définition encyclopédique d’une extension (Action de donner à quelque chose plus d'ampleur en l'étendant, en le développant dans l'espace; accroissement spatial). C’est un prolongement de l’histoire et de la durée de vie du jeu de base, qui n’apporte pas grand chose, si ce n’est la possibilité à ceux appréciant ce jeu de patienter en attendant Sacred 2.  
   
Arnaud (Arnaud)
   
 

Commentaires

Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
la politique ne parle pas assez d'amour - Jean-Pierre Rafarin, ex-premier ministre sentimental