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02:27 kirk.roundhouse : F@T> ha on est tombé sur la meme promo. Deception tout de meme au niveau des reglages des 3 boutons de raccourcis sur l'ecouteur gauche. Pas bcp d'option ... Sinon il est génial!
mardi 16
23:31 kmplt242 : Ahahahah [url]
23:12 ptitbgaz : ça fait très cliché, mais pour les avoir pratiqué en tournoi (en jeunes en plus !), c'est assez hallucinant
23:10 ptitbgaz : Blam> Boah les ritals c pas de leur faute, c genetique
23:03 pomkucel : Histoire de voir comment c'était mieux avant ... ou pas
23:03 pomkucel : L'affaire du siècle sur Steam pour 2 dols : [url]
22:57 Blam : C'est pas le principal objectif d'un joueur de foot, d'abuser l'arbitre ?
22:48 kmplt242 : pomkucel> ça plus les handicapés qui jouent , ça fait un bon paquet d'handicapés. :p
22:40 pomkucel : Ca promet une belle coupe du monde en tout cas vu les handicapés qui arbitrent !
22:37 zicomaster : pomkucel> C une honte un arbitrage aussi mauvais
22:35 InVitro : La démo du nouveau Splinter Cell qui arrive le 18, elle sort sur PC ou uniquement sur console en carton ?
22:35 Genocid : putain mais l'arbitrage nullisime de Chelsea-Inter c'est affollant
22:33 pomkucel : Chelsea éliminée, arbitre aveugle, abusé (encore une fois) ...
22:26 kmplt242 : bon c'est pas nouveau mais j'avais envie de le revoir : [url]
22:01 F@T : SupaPictave> Dommage qu'il ait pas merdé avant ton razer, Amazon fr faisait une promo -50%, ya deux semaines, j'ai sauté dessus. 70 balles d'euros au lieu de 140, what else \o/
21:56 SupaPictave : F@T> ouais ben si j'arrive pas à régler mon micro la prochaine fois, c'est tout vu.
21:53 karakistou : j'ai déja pris un mod pour améliorer la precision des armes mais je vois pas grande différence... Je vais tester CoP et retourner sur CS après je sens :B
21:52 Zaza le Nounours : Manque vraiment qu'une version spéciale HD2 avec prise en charge du multitouch pour que ça soit le browser mobile parfait.
21:47 F@T : SupaPictave> Le g35 déchire. Reconnu direct sous W7 et le logiciel de config est super simple. Quant au son, dans BFBC2, c'est la guerre \o/ et cerise sur le gâteau, je l'ai eu moitié prix.
21:47 Zaza le Nounours : Version finale d'Opera Mobile 10 dispo o/

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Codename : Panzers Phase I
Codename : Panzers Phase I, developpé par Stormregion, édité par Focus (site officiel).
Édité la première fois le mardi 21 septembre 2004.
  Dis donc coco, ça serait pas mal qu'on sorte un jeu un peu original. On pourrait demander aux hongrois de Stormregion (S.W.I.N.E.) de nous faire un jeu. Un RTS sur la 2nde guerre mondiale, par exemple. C'est bien ça, un RTS sur la 2nde guerre mondiale. Et puis, ça devrait nous permettre de nous démarquer de nos concurrents. Allez, au boulot.  
   

Ce qui est sûr, c'est que Codename Panzers : Phase One, ne remportera pas la palme de l'originalité. Heureusement, il a bien d'autres qualités.



La guerre c'est moche (mais c'est beau)



Et bien évidemment, ce qui frappe en premier c'est la qualité des graphismes. Tout en 3D, leur finesse est impressionnante et le jeu très fluide ; il est aisé de reconnaître ses différentes troupes même dans le feu de l'action et les animations de vos unités sont particulièrement convaincantes que ce soit pour l'infanterie ou les blindés. Ces derniers laissent leurs traces sur les différents terrains, soulèvent des nuages de poussière ou de neige et écrasent barrières et arbres se trouvant sur leur route.
Les décors sont tout aussi beaux et les effets lors de la destruction des bâtiments très réussis (ainsi que les ruines qui en résultent).
Enfin, le moteur gère aussi les effets météo (brouillard, pluie, neige) mais ceux-ci n'ont malheureusement pas d'effets sur le gameplay.




Le jour le plus long



Codename Panzers vous donne l'occasion de jouer sur 3 fronts. Le jeu propose donc 3 campagnes distinctes se déroulant de manière chronologique.
La première retrace les débuts de la guerre et vous met aux commandes de l'armée allemande lors de l'invasion de la Pologne et se poursuit en France. La seconde vous place à la tête de l'armée soviétique sur le front de l'est, jusqu'à la prise de Berlin. Enfin, vous dirigerez les troupes alliés à partir du débarquement jusqu'à la fin de la guerre.
Cela nous fait donc une trentaine de scénarios allant de la prise de ville, à la défense de convois en passant par le débarquement (avec moins d'unités que dans la réalité, quand même).
Les différents scénarios sont plutôt longs (comptez entre 30 min et 1 heure par partie, à multiplier par 30) et proposent de nombreux rebondissements. Le jeu est très scénarisé mais cela permet d'avoir des parties très dynamiques.




Action !



L'interface est très claire et permettra à tous les joueurs (même les réfractaires au RTS) de trouver leur marques très rapidement.
Le gameplay est classique mais fonctionne très bien. Ici, point de construction de bases ni de gestion de ressources. Au début de chaque mission, vous avez accès à un certain nombre d'unités que vous devrez mener à la victoire. Celles-ci sont très diversifiés: différents types de chars, d'infanterie (médecin, sniper, lance-flammes, équipages de chars, ...), artillerie, camions (de transport, de réparation, de munitions). Vous pourrez également doter vos troupes d'infanterie d'équipements complémentaires (mines, jumelles, grenades, ...).
Le choix des unités est alors primordial, suivant le type de missions que vous allez effectuer.
Et vous allez les bichonner, vos unités. De missions en missions, celles-ci vont progresser, gagnant de l'expérience au combat. Cette expérience leur donnera alors différents bonus (dégâts, vision, ...).



Les différentes victoires permettront d'engranger des points de prestige, points nécessaires pour acheter de nouvelles unités. Il ne faudra donc pas oublier les objectifs secondaires ou secrets des différentes missions afin d'engranger un maximum de points.



Suivant les scénarios quelques renforts pourront même venir vous prêter main forte (parachutistes, bombardiers, avion de reconnaissance, ...). Vous n'aurez qu'à décider quand et où ces renforts doivent frapper.
Codename Panzers gère bien évidemment le brouillard de guerre ainsi que des distances de vision (et de tirs) dépendant des unités. Par ailleurs, le jeu gère le bruit que peuvent faire vos unités (et celles de vos ennemis). Une course d'infanterie ou un mouvement de chars sera alors représenté par une petite icône en bordure du brouillard de guerre.



En conséquence de tout cela, le jeu est plutôt orienté action. Les combats de chars ne se déroulent pas à 2km de distance et les camions de réparations redonnent du blindage et de la vie à vos véhicules en plein combat.
Les puristes de la simulation hurleront peut être, mais pour le commun des mortels cela accentue encore le rythme des parties.
Pourtant on sent un certain réalisme et une certaine cohérence. Les équipages de chars se sauveront peu avant l'explosion de ceux-ci, et ces hommes seront contrôlables ensuite. Vous pourrez également tuer les hommes s'occupant d'une pièce d'artillerie pour ensuite en prendre le contrôle avec vos troupes.




L'IA est-elle là ?



Concernant les défauts du jeu, on pourra parler de l'IA qui n'est pas toujours irréprochable. Certaines de ses réactions sont pour le moins étranges. Le plus gênant étant le pathfinding de vos troupes motorisées, ces dernières se bloquant trop facilement. Vous verrez alors vos chars buter contre une pièce d'artillerie particulièrement lente, ne sachant pas faire quelques mètres de détours pour l'éviter.
On pourra aussi citer la sélection de unités qui ne se fait pas toujours correctement ou l'impossibilité de fixer une pièce d'artillerie dans un groupe, celle-ci perdant son statut dés qu'elle devient remorquée.




La guerre c'est mieux à plusieurs



Après un aussi bon solo, il ne fallait pas que le multi soit en retrait. Et bien ce n'est pas le cas. Le multi est également bon.
On peut se faire la guerre jusqu'à 8 (en 2 équipes), sur 4 modes de jeu : deathmatch, domination (prise et contrôle de points), et assaut (une équipe en défense, une autre en attaque). Jusqu'ici rien que de très classique.
Le dernier, et non des moindre, est un mode coopératif. Il vous permet de refaire les 3 campagnes avec vos amis (pour peu que vous en ayez). La présence de ce mode étant suffisamment rare pour être souligné.
On regrettera, en revanche, l'interface Gamespy ainsi que l'impossibilité de protèger les parties par des mots de passe.

  8 | 10 Codename Panzers : Phase One est un très bon jeu. Graphiquement magnifique, bien rythmé, facile à prendre en main, long, il dispose de toutes les qualités pour devenir un hit. Les quelques petits défauts ne viennent pas gâcher l'excellent impression qu'il m'a laissé. Si l'accumulation de jeux sur la 2nde guerre mondiale ne vous a pas lassé, précipitez vous sur celui-là (en attendant la phase deux).  
   
    
    
  
Un Irak libral, pacificant et sûr au milieu du Moyen-Orient aura un énorme impact historique. - George W. Bush