Tonolito_ a écrit :
Voyons, ca c'est la PS4.
fennec a écrit :
Non c'était la PS2: http://www.theregister.co.uk/2000/04/17/playstation_2_exports/ :)
LeGreg a écrit :
Les pb d'export sont un vrai pb pas juste du marketing. Il y a quelques années une des puces que l'on developpait dépassait les limites théoriques des "supercomputers" et comme on n'avait pas d'accords d'exports avec l'Inde (qui n'est pas officiellement dans le giron US en plus d'être une puissance nucléaire), on a du créer un nouveau repository pour le code qui n'était pas lisible par nos collègues indiens..
fennec a écrit :
Pour la PS2 c'était bien du buzz bidon, déjà à l'époque un PC avec une bonne carte graphique était bien plus puissant pour du calcul, sans parler de la facilité de programmation...
LeGreg a écrit :
Oui mais on développe des trucs grands publics pour PC, donc non ce n'est pas forcément étonnant pour la PS2.
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